Aller au contenu
L'actu jeux vidéo, gaming & tech au Maroc
Gaming

God of War Laufey : la sortie sur PS5 repoussée au 20 mai 2027

Santa Monica Studio repousse God of War Laufey au 20 mai 2027 sur PlayStation 5, au lieu du 16 février initialement prévu. Le studio veut prendre le temps de peaufiner l'aventure de Faye.

God of War Laufey : la sortie sur PS5 repoussée au 20 mai 2027

Image : Setupx3D / Pixabay

Il faudra patienter un peu plus longtemps pour retrouver l’univers de God of War. Santa Monica Studio a annoncé le report de God of War Laufey au 20 mai 2027 sur PlayStation 5. Le jeu, qui met en scène Faye, l’épouse de Kratos, devait initialement sortir le 16 février. L’information a été relayée par The Verge.

Ce glissement d’environ trois mois ne s’accompagne d’aucune annonce de changement de plateforme : le titre reste attendu sur PS5. Le studio justifie ce délai par la volonté de finaliser le jeu dans les meilleures conditions.

Un report pour « pousser le jeu à son plein potentiel »

Dans son communiqué, Santa Monica Studio assume clairement sa décision, sans détour :

« Nous avons pris la décision de repousser la sortie de God of War Laufey au 20 mai 2027. »

Le studio précise ensuite l’usage qu’il compte faire de ce temps supplémentaire :

« Nous profiterons de chaque instant d’ici là pour apporter les dernières finitions et pousser le jeu à son plein potentiel. »

Le discours est classique pour ce type d’annonce : il est question de polissage et de finitions, pas d’une refonte en profondeur. Le studio ne détaille pas les éléments concernés, qu’il s’agisse de la stabilité, de l’équilibrage ou du contenu. Il serait donc hasardeux d’en tirer des conclusions sur l’état réel du développement.

Faye au premier plan, une rupture dans la série

God of War Laufey se distingue par un choix fort : Kratos, protagoniste habituel de la série, cède sa place à Faye, son épouse. Pour les joueurs qui ont suivi les épisodes nordiques sur PlayStation, ce personnage est central dans la mythologie de cette nouvelle ère de la saga, même s’il était jusqu’ici surtout présent à travers les souvenirs et les révélations des autres personnages.

Faire d’elle l’héroïne d’un jeu complet change la perspective. Le titre du jeu lui-même fait écho à son identité au sein de cet univers. C’est Deborah Ann Woll qui reprend le rôle, ce qui assure une continuité appréciable pour les fans attachés à l’interprétation du personnage.

L’Everywhen, un nouveau terrain de jeu

L’aventure de Faye se déroule à travers un univers baptisé l’Everywhen. Le studio n’a pas encore livré tous les détails sur ce cadre, mais son nom laisse entendre une approche différente des Neuf Royaumes explorés par Kratos et son fils. Il faudra attendre de nouvelles présentations pour comprendre précisément comment ce monde s’articule avec la mythologie établie par les épisodes précédents.

Un gameplay plus acrobatique

Dévoilé en juin, God of War Laufey a déjà eu droit à une présentation de gameplay de 23 minutes diffusée plus tôt cette année. Ces images ont permis de se faire une première idée de la prise en main.

D’après ce qui a été montré, le jeu semble davantage axé sur l’action acrobatique que les épisodes récents. Les aventures nordiques de Kratos privilégiaient des combats lourds, au corps-à-corps, avec une caméra proche du personnage. Une orientation plus mobile et aérienne pourrait marquer une évolution notable pour une série qui a déjà changé de formule à plusieurs reprises au cours de son histoire.

Ce changement de rythme est aussi l’un des points que le report pourrait permettre d’affiner : un système de combat plus acrobatique exige un réglage précis des animations, des déplacements et de la lisibilité de l’action.

Ce que le report change pour les joueurs

Concrètement, voici ce qu’il faut retenir :

  • Nouvelle date : 20 mai 2027, sur PlayStation 5.
  • Date abandonnée : 16 février.
  • Développeur : Santa Monica Studio.
  • Motif avancé : finitions et optimisation du jeu.

Pour les joueurs, ce décalage a aussi un effet sur le calendrier. Le début d’année 2027 s’annonce chargé, avec par exemple l’extension Evercold de Final Fantasy 14 attendue le 23 février 2027. Et beaucoup de joueurs seront encore plongés dans GTA 6, dont le préchargement est prévu le 10 novembre. Une sortie en mai offre à God of War Laufey une fenêtre potentiellement moins encombrée, même si cette lecture reste une hypothèse : le studio n’a évoqué que des raisons liées au développement.

Les reports, une habitude des grosses productions

Repousser un jeu de cette envergure de quelques mois n’a rien d’exceptionnel. Les productions à gros budget sont régulièrement décalées pour éviter un lancement précipité, et les joueurs ont appris à préférer un jeu terminé à un titre livré dans l’urgence puis corrigé à coups de mises à jour. La communication de Santa Monica Studio s’inscrit dans cette logique.

Reste que chaque report entretient une part d’incertitude. Tant qu’un jeu n’est pas officiellement passé en phase finale de production, une nouvelle date n’est jamais totalement gravée dans le marbre. Rien n’indique à ce stade qu’un second report soit envisagé, mais la prudence reste de mise.

Ce qu’il faut surveiller dans les prochains mois

Plusieurs éléments permettront d’y voir plus clair d’ici le 20 mai 2027 :

  1. De nouvelles présentations de gameplay, pour mesurer l’évolution du système de combat acrobatique depuis la démonstration de 23 minutes.
  2. Des précisions sur l’Everywhen, son organisation et son lien avec les épisodes précédents.
  3. Le rôle de Kratos dans cette aventure centrée sur Faye, sur lequel le studio reste discret.
  4. Les éventuelles annonces techniques, comme les modes graphiques proposés sur PS5.

En repoussant God of War Laufey, Santa Monica Studio fait le pari du temps. Pour les fans, l’attente s’allonge, mais elle s’accompagne d’une promesse : celle d’un jeu plus abouti pour la première aventure portée par Faye.

Source : The Verge

⚠ Signaler une erreur

Sur le même sujet

À lire ensuite GTA 6 : prix des éditions Standard et Ultimate dévoilés
Dossier complet PlayStation : tout ce qu'on sait
Votre réaction

À lire aussi Gaming