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GTA 6 : les précommandes dépassent 750 millions de dollars

À un peu plus de deux semaines de sa sortie, GTA 6 aurait déjà généré plus de 750 millions de dollars selon les estimations de Sensor Tower. La PS5 concentre près des trois quarts des 7,71 millions d'unités écoulées.

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Image : Rockstar Games (via PC Gamer)

GTA 6 n’est pas encore sorti, mais il a déjà franchi un cap symbolique. Selon les estimations du cabinet d’analyse Sensor Tower, relayées par Insider Gaming, les revenus du jeu de Rockstar ont dépassé 750 millions de dollars au 3 novembre, sur PS5 et Xbox Series X/S. Le titre totaliserait 7,71 millions d’unités, à un peu plus de deux semaines de son lancement.

Plus de 750 millions de dollars avant même la sortie

Les chiffres de Sensor Tower couvrent les précommandes estimées, les copies vendues et les revenus mondiaux générés par le jeu. Il s’agit donc d’une estimation globale, produite par un cabinet indépendant, et non d’un bilan communiqué par Rockstar ou par sa maison mère.

La dynamique est surtout notable. Début octobre, les précommandes sur consoles dépassaient déjà 600 millions de dollars. En l’espace de deux semaines, le jeu aurait ensuite engrangé plus de 100 millions de dollars supplémentaires et près de 1,3 million d’unités de plus. Autrement dit, l’approche de la sortie ne ralentit pas l’élan : elle semble au contraire convaincre une nouvelle vague de joueurs de réserver leur exemplaire.

La PS5 écrase la Xbox Series

La répartition par plateforme confirme le rapport de force du marché actuel des consoles. Sur les 7,71 millions d’unités estimées, 74 % concernent la PS5 et 26 % la Xbox Series.

Plateforme Unités Revenus estimés Part
PS5 5,74 millions 559 millions de dollars 74 %
Xbox Series X/S 1,97 million 192 millions de dollars 26 %
Total 7,71 millions Plus de 750 millions de dollars 100 %

Un rapide calcul à partir de ces estimations donne un revenu moyen proche de 97 dollars par unité sur les deux plateformes. Ce chiffre ne correspond pas à un prix officiel : il agrège vraisemblablement différentes éditions du jeu, et il convient de le lire avec prudence puisqu’il découle de données estimées.

L’écart entre les deux machines n’est pas une surprise. La PS5 dispose d’un parc installé nettement plus large que celui de la Xbox Series, et ce déséquilibre se retrouve logiquement sur un jeu multiplateforme aussi attendu. Il faut aussi rappeler que le jeu n’est annoncé que sur consoles : les joueurs PC, nombreux au Maroc comme ailleurs, ne pèsent donc pas dans ces chiffres.

Newzoo voit encore beaucoup plus grand

Aussi impressionnants soient-ils, ces 750 millions de dollars ne représentent qu’une fraction de ce qui est attendu. Le cabinet Newzoo prévoit en effet près de 5,2 milliards de dollars de revenus pour la seule semaine de lancement. Si cette projection se vérifie, les précommandes actuelles ne constitueraient qu’un avant-goût du raz-de-marée commercial à venir.

Ce niveau d’attente s’explique en partie par l’historique de la série. GTA 6 est le premier nouvel épisode principal depuis GTA V, sorti en 2013 et devenu l’un des jeux les plus vendus de l’histoire. Plus d’une décennie d’attente, une communication rare de Rockstar et une communauté immense ont fait de ce lancement l’un des événements les plus surveillés de l’industrie.

Ce que cela change pour les joueurs

Pour les joueurs, ces chiffres ont surtout une conséquence pratique : le jour de la sortie, des millions de personnes lanceront le jeu simultanément. Plusieurs points méritent donc votre attention :

  • Le préchargement : Rockstar a officiellement annoncé la date et l’heure du préchargement. Anticiper le téléchargement reste la meilleure façon d’éviter l’attente le jour J, surtout avec une connexion modeste. Nous avons détaillé les modalités dans notre article sur le préchargement de GTA 6.
  • L’espace de stockage : un jeu de cette ampleur demande de libérer de la place sur le SSD de votre console avant le lancement.
  • Les performances : la question du framerate sur consoles reste un sujet de discussion, que nous avons abordé dans notre dossier GTA 6 en 30 FPS sur consoles.

Le volume de joueurs attendu pourrait également mettre à l’épreuve les serveurs, notamment pour les fonctions en ligne. Rien n’indique à ce stade de difficulté particulière, mais les lancements d’une telle ampleur sont rarement parfaitement fluides.

Ce qu’il faut surveiller dans les prochaines semaines

Plusieurs éléments permettront de mesurer la véritable ampleur du phénomène. D’abord, l’évolution des estimations de Sensor Tower d’ici la sortie : la courbe des deux dernières semaines suggère que le cap des 750 millions de dollars pourrait encore être dépassé nettement. Ensuite, les premiers chiffres officiels que Rockstar ou sa maison mère pourraient communiquer après le lancement, qui confirmeront ou nuanceront ces estimations.

Enfin, la prévision de Newzoo pour la semaine de lancement servira de baromètre. Atteindre près de 5,2 milliards de dollars en sept jours placerait GTA 6 dans une catégorie à part, bien au-delà de la plupart des grandes sorties de l’industrie. Rendez-vous dans un peu plus de deux semaines pour savoir si le jeu tient ses promesses, en ventes comme manette en main.

Source : Insider Gaming

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