Nintendo remet en scène l’un des jeux les plus influents de son histoire. The Legend of Zelda: Ocarina of Time revient en 2026 sur Switch 2 dans une nouvelle version qui refait entièrement ses graphismes, près de 30 ans après la sortie originale sur Nintendo 64 en 1998. Selon le test publié par Engadget, cette édition modernise la présentation et le confort de jeu sans toucher à l’histoire ni au gameplay de base. Le verdict du site américain est sans ambiguïté : un chef-d’œuvre renouvelé, accessible aussi bien aux nouveaux venus qu’aux joueurs qui ont parcouru Hyrule à l’époque.
Un classique déjà revisité une première fois
Ce n’est pas la première fois qu’Ocarina of Time quitte la N64. Le jeu avait déjà eu droit à un portage sur 3DS en 2011, qui avait permis à toute une génération de joueurs de le découvrir sur console portable. La version Switch 2 va toutefois plus loin sur le plan visuel : les polygones d’origine laissent place à des modèles haute résolution, dans ce qu’Engadget décrit comme une refonte graphique complète.
Le choix de Nintendo se distingue de celui d’autres éditeurs. Là où les remakes de Final Fantasy VII ont réécrit en profondeur la structure et le système de combat de l’original, cette nouvelle version d’Ocarina of Time conserve le récit et les mécaniques fondamentales. On reste donc sur une modernisation respectueuse plutôt que sur une réinvention.
Une direction artistique inspirée des marionnettes
La refonte visuelle est la principale nouveauté de cette édition. La directrice artistique Aya Shida a expliqué l’intention de l’équipe :
« L’objectif était de reconstruire Hyrule tout en préservant la sensation du jeu original. » — Aya Shida, directrice artistique
Pour y parvenir, l’équipe s’est inspirée de spectacles de marionnettes et d’effets spéciaux pratiques, une approche qui cherche à donner une matérialité au monde plutôt qu’à viser un réalisme pur. À cette base s’ajoutent de nouvelles animations de combat et des effets visuels inédits : des particules apparaissent lors des coups portés, et du brouillard vient habiller certains donjons.
Ce qui change concrètement manette en main
Au-delà de l’esthétique, Nintendo a retouché plusieurs aspects qui avaient le plus vieilli. Voici les principales évolutions relevées par Engadget :
- Une caméra entièrement réglable, un changement notable pour un jeu dont la caméra était l’un des points les plus datés.
- Un menu d’objets rapides repensé, pour limiter les allers-retours dans l’inventaire.
- Threads of Time, un nouveau système qui aide à suivre les quêtes et les objectifs en cours.
- Un sprint : Link peut désormais courir plus vite en maintenant le bouton A après une roulade.
- Une Navi plus discrète : la fée intervient nettement moins souvent qu’auparavant.
Des ajustements d’équilibrage ciblés
Nintendo a également revu quelques détails d’équilibrage. L’accumulation de rubis en début de partie est désormais limitée, et certains raccourcis exploitables ont été corrigés. Ces modifications concernent surtout les joueurs qui connaissent le jeu par cœur et en maîtrisaient les failles ; pour une première découverte, elles devraient passer largement inaperçues.
| Élément | Version Switch 2 |
|---|---|
| Plateforme | Nintendo Switch 2 |
| Graphismes | Refonte complète, modèles haute résolution |
| Caméra | Entièrement réglable |
| Suivi des quêtes | Système Threads of Time |
| Sprint | Maintenir A après une roulade |
| Histoire et gameplay de base | Inchangés |
Pour qui est cette nouvelle version ?
Pour les joueurs qui n’ont jamais touché à Ocarina of Time, cette édition lève plusieurs barrières qui pouvaient rebuter : une caméra moins rigide, des objectifs plus lisibles grâce à Threads of Time et une fée moins envahissante. Le cœur de l’expérience, avec ses donjons et sa structure, reste celui qui a marqué le genre à la fin des années 1990.
Pour les anciens, l’intérêt tient surtout à la redécouverte visuelle d’un Hyrule reconstruit et aux petites améliorations de confort comme le sprint. Ceux qui attendaient un contenu narratif inédit ou des donjons revus devront en revanche s’en tenir à la promesse de Nintendo : l’aventure est la même. Les puristes des raccourcis de speedrun noteront aussi que certaines techniques ont été corrigées.
Cette sortie vient étoffer le catalogue de la Switch 2, qui continue d’accueillir aussi bien des productions tierces, comme la simulation Petit Planet de Hoyoverse annoncée pour 2027, que des valeurs sûres du patrimoine Nintendo.
Ce qu’il faut surveiller
Plusieurs points restent à préciser à partir des informations disponibles. Le test d’Engadget ne détaille pas les performances techniques de cette version, comme la fréquence d’images ou la résolution selon les modes de jeu, des éléments qui intéresseront les joueurs attentifs à la tenue de la Switch 2. Il faudra aussi voir si d’autres tests confirment l’enthousiasme du site américain, notamment sur l’équilibre trouvé entre fidélité et modernisation.
Enfin, cette approche, qui consiste à refaire entièrement les graphismes tout en préservant l’histoire et le gameplay, pourrait servir de modèle si Nintendo décide de revisiter d’autres épisodes de sa série. Rien n’a été annoncé en ce sens, mais l’accueil réservé à Ocarina of Time sur Switch 2 sera un indicateur à suivre.
Source : Engadget




