انتقل إلى المحتوى
أخبار ألعاب الفيديو والتقنية من المغرب
ألعاب الفيديو

God of War Laufey: تأجيل إصدار اللعبة على PS5 إلى 20 مايو 2027

أجّلت Santa Monica Studio إصدار God of War Laufey إلى 20 مايو 2027 على PlayStation 5 بدل 16 فبراير المقرر سابقاً، وتقول إنها تريد وقتاً إضافياً لصقل مغامرة Faye.

God of War Laufey : la sortie sur PS5 repoussée au 20 mai 2027

الصورة: Setupx3D / Pixabay

سيتعين على محبي عالم God of War الانتظار وقتاً أطول. أعلنت Santa Monica Studio تأجيل God of War Laufey إلى 20 مايو 2027 على PlayStation 5. اللعبة، التي تقدم Faye زوجة Kratos، كان مقرراً أن تصدر في 16 فبراير. وقد نقل الخبر موقع The Verge.

هذا التأجيل الذي يبلغ نحو ثلاثة أشهر لم يترافق مع أي إعلان عن تغيير المنصة، إذ تبقى اللعبة مرتقبة على PS5. ويبرر الاستوديو هذه المهلة برغبته في إنهاء اللعبة في أفضل الظروف.

تأجيل من أجل «الوصول باللعبة إلى أقصى إمكاناتها»

في بيانه، تبنّى Santa Monica Studio قراره بوضوح ومن دون مواربة:

«اتخذنا قرار تأجيل إصدار God of War Laufey إلى 20 مايو 2027.»

ثم أوضح الاستوديو كيف ينوي استغلال هذا الوقت الإضافي:

«سنستفيد من كل لحظة حتى ذلك الحين لإضافة اللمسات الأخيرة والوصول باللعبة إلى أقصى إمكاناتها.»

الخطاب مألوف في هذا النوع من الإعلانات: الحديث عن صقل ولمسات أخيرة، لا عن إعادة بناء جذرية. ولا يوضح الاستوديو العناصر المعنية، سواء تعلق الأمر بالاستقرار أو التوازن أو المحتوى. لذلك سيكون من المجازفة استخلاص استنتاجات حول الحالة الفعلية للتطوير.

Faye في الواجهة وقطيعة داخل السلسلة

تتميز God of War Laufey بخيار جريء: Kratos، بطل السلسلة المعتاد، يترك مكانه لـ Faye زوجته. بالنسبة إلى اللاعبين الذين تابعوا الأجزاء الإسكندنافية على PlayStation، تعد هذه الشخصية محورية في أساطير هذه الحقبة الجديدة من السلسلة، وإن كان حضورها حتى الآن يقتصر أساساً على الذكريات وعلى ما كشفته الشخصيات الأخرى.

جعلها بطلة للعبة كاملة يغيّر المنظور. كما أن عنوان اللعبة نفسه يعكس هويتها داخل هذا العالم. وتعود Deborah Ann Woll لتأدية الدور، ما يضمن استمرارية مرحباً بها لدى المعجبين المتعلقين بأدائها للشخصية.

Everywhen: ساحة لعب جديدة

تدور مغامرة Faye عبر عالم يحمل اسم Everywhen. لم يكشف الاستوديو بعد كل تفاصيل هذا الإطار، لكن اسمه يوحي بمقاربة مختلفة عن العوالم التسعة التي استكشفها Kratos وابنه. وسيلزم انتظار عروض جديدة لفهم كيفية ارتباط هذا العالم بالأساطير التي أرستها الأجزاء السابقة.

أسلوب لعب أكثر بهلوانية

كُشف عن God of War Laufey في يونيو، وحظيت بالفعل بـعرض أسلوب لعب مدته 23 دقيقة بُث في وقت سابق من هذا العام. وقد أتاحت هذه المشاهد تكوين فكرة أولية عن طريقة اللعب.

وبحسب ما عُرض، تبدو اللعبة أكثر ميلاً إلى الأكشن البهلواني مقارنة بالأجزاء الأخيرة. فمغامرات Kratos الإسكندنافية كانت تعتمد على قتال ثقيل من مسافة قريبة مع كاميرا ملاصقة للشخصية. وقد يمثل التوجه نحو حركة أكثر خفة وارتفاعاً تطوراً لافتاً لسلسلة غيّرت صيغتها أكثر من مرة عبر تاريخها.

وهذا التغيير في الإيقاع هو أيضاً من النقاط التي قد يتيح التأجيل صقلها: فنظام قتال أكثر بهلوانية يتطلب ضبطاً دقيقاً للحركات والانتقالات ووضوح الأكشن.

ماذا يغيّر التأجيل للاعبين

عملياً، إليكم أبرز ما يجب تذكره:

  • الموعد الجديد: 20 مايو 2027 على PlayStation 5.
  • الموعد الملغى: 16 فبراير.
  • المطوّر: Santa Monica Studio.
  • السبب المعلن: اللمسات الأخيرة وتحسين اللعبة.

بالنسبة إلى اللاعبين، لهذا التأخير أثر أيضاً على الجدول الزمني. فبداية 2027 تبدو مزدحمة، مثل توسعة Evercold للعبة Final Fantasy 14 المنتظرة في 23 فبراير 2027. وسيظل كثير من اللاعبين منغمسين في GTA 6، التي يُنتظر تحميلها المسبق في 10 نوفمبر. والإصدار في مايو يمنح God of War Laufey نافذة قد تكون أقل ازدحاماً، وإن بقيت هذه القراءة مجرد فرضية، إذ لم يذكر الاستوديو سوى أسباب تتعلق بالتطوير.

التأجيلات عادة في الإنتاجات الضخمة

تأجيل لعبة بهذا الحجم لبضعة أشهر ليس أمراً استثنائياً. فالإنتاجات الكبرى كثيراً ما تُؤجَّل لتفادي إطلاق متسرع، وقد تعلّم اللاعبون تفضيل لعبة مكتملة على عنوان يصدر على عجل ثم يُصحَّح بالتحديثات. وتواصل Santa Monica Studio يندرج ضمن هذا المنطق.

لكن كل تأجيل يبقي قدراً من عدم اليقين. فما دامت اللعبة لم تدخل رسمياً مرحلة الإنتاج النهائية، لا يكون أي موعد جديد محسوماً تماماً. ولا شيء يشير حالياً إلى احتمال تأجيل ثانٍ، لكن الحذر يبقى واجباً.

ما الذي يجب مراقبته في الأشهر المقبلة

ستساعد عدة عناصر على توضيح الصورة قبل 20 مايو 2027:

  1. عروض أسلوب لعب جديدة، لقياس تطور نظام القتال البهلواني منذ العرض الذي استمر 23 دقيقة.
  2. توضيحات حول Everywhen وتنظيمه وصلته بالأجزاء السابقة.
  3. دور Kratos في هذه المغامرة المتمحورة حول Faye، وهو أمر يلتزم الاستوديو الصمت بشأنه.
  4. الإعلانات التقنية المحتملة، مثل أوضاع الرسومات المتاحة على PS5.

بتأجيل God of War Laufey، تراهن Santa Monica Studio على عامل الوقت. وبالنسبة إلى المعجبين، يطول الانتظار، لكنه يأتي مع وعد بلعبة أكثر اكتمالاً لأول مغامرة تقودها Faye.

المصدر: The Verge

⚠ أبلغ عن خطأ

في نفس الموضوع

اقرأ بعد ذلك GTA 6: الكشف عن سعر نسختي Standard وUltimate رسميًا
الملف الكامل PlayStation: كل ما نعرفه
ما رأيك؟

اقرأ أيضاً ألعاب الفيديو