يبدو أن رهان S-Game قد نجح. فقد بلغت Phantom Blade Zero، لعبة الأكشن من نوع الووشيا للاستوديو الصيني، والتي صدرت رسمياً في 28 أكتوبر، ذروة بلغت 431 541 لاعباً متزامناً على Steam، بحسب بيانات SteamDB التي نقلها موقع Eurogamer. وجاءت اللعبة في المرتبة الثانية بين أكثر الألعاب لعباً على المنصة، خلف Counter-Strike 2 مباشرة، كما تحتل المركز الأول في قائمة الألعاب الأعلى مبيعاً عالمياً على Steam.
من أقوى البدايات على Steam هذا العام
أن تأتي مباشرة خلف Counter-Strike 2، الذي لا يمكن زحزحته عن عرشه على Steam، يُعدّ إنجازاً بحد ذاته للعبة فردية في يوم إطلاقها. كما قفزت Phantom Blade Zero بمقدار 16 مرتبة في أسبوع واحد في قائمة المبيعات العالمية للمنصة، إلى أن تصدّرتها.
أما على صعيد الاستقبال، فتقييمات المستخدمين الأولى على Steam «إيجابية في الغالب» حالياً. إشارة مشجعة وإن لم تكن بالإجماع، وستحتاج إلى متابعة خلال الأيام المقبلة مع تقدم عدد أكبر من اللاعبين في المغامرة.
مبيعات مقدّرة بأكثر من مليون نسخة
لم تنشر S-Game أي أرقام رسمية للمبيعات. والتقديرات المتاحة صادرة عن Rhys Elliott، المحلل في Alinea Analytics، ولذلك ينبغي التعامل معها على هذا الأساس.
- بحسب قوله، باعت اللعبة 850 ألف نسخة على PC وPlayStation 5 قبل إطلاقها أصلاً.
- وعند احتساب المنصة الصينية Tencent WeGame، يقدّر إجمالي المبيعات بأنه يتجاوز المليون نسخة بكثير.
- قبل أيام قليلة، كان يقدّر مبيعات Steam بـ 500 ألف نسخة.
- ويُقال إن نحو 80 ألف نسخة بيعت بعد نشر المراجعات، قبل يومين من الإطلاق.
يُظهر هذا التقدم السريع بين التقديرات الأولى ويوم الإطلاق زخماً قوياً بشكل خاص في الطلبات المسبقة وعمليات الشراء في اللحظة الأخيرة، غذّاه رفع حظر نشر المراجعات.
المقارنة الحتمية مع Black Myth: Wukong
من الصعب الحديث عن لعبة أكشن صينية ضخمة الميزانية دون التفكير في Black Myth: Wukong. فقد بلغت لعبة Game Science ذروة 2 415 714 لاعباً متزامناً على Steam في 2024، ويُقال إنها تجاوزت 30 مليون نسخة مباعة في المجمل. وتبقى المرجع المطلق للإنتاجات الصينية الموجهة للجمهور العالمي.
| اللعبة | ذروة اللاعبين المتزامنين على Steam | المبيعات |
|---|---|---|
| Phantom Blade Zero | 431 541 | أكثر من مليون (تقدير Alinea Analytics، مع WeGame) |
| Black Myth: Wukong | 2 415 714 | أكثر من 30 مليوناً (في المجمل) |
لا يعتقد Rhys Elliott أن Phantom Blade Zero ستبلغ مستوى Wukong، لكنه يتوقع مع ذلك مبيعات قوية هذا العام. وللمقارنة حدودها: فقد كانت Wukong ظاهرة استثنائية مدفوعة بحماس نادراً ما يُرى. وكون Phantom Blade Zero أدنى بنحو خمس مرات في ذروة اللاعبين لا ينفي أنها إطلاق من الطراز الأول.
ما الذي تأخذه عليها المراجعات
النجاح التجاري لا يمحو كل التحفظات. ففي مراجعتها لموقع Eurogamer، تأخذ Emma Kent على اللعبة نقصاً في الصقل إضافة إلى معارك زعماء تكسر إيقاع المغامرة. وهما نقدان مهمان في لعبة أكشن تُعدّ سلاسة المواجهات فيها أمراً محورياً.
ولعل هذه النقاط تفسّر جزئياً سبب بقاء تقييمات Steam «إيجابية في الغالب» بدل أن تكون متحمسة بوضوح. وبالنسبة إلى اللاعبين، يعني ذلك أن جزءاً من التجربة قد يتطور بتحديثات تصحيحية محتملة، إن اختار الاستوديو الاستجابة لها.
ماذا يعني ذلك للاعبين
بالنسبة إلى المترددين، يؤكد الإطلاق أن Phantom Blade Zero ليست عنواناً محدود الانتشار: فالمجتمع نشط جداً بالفعل، وهو ما يعني عادةً وفرة في الأدلة والنصائح وتجارب اللاعبين. تتوفر اللعبة على PC (Steam وTencent WeGame) وعلى PlayStation 5.
وإذا كنتم تنوون اللعب على الحاسوب، فتأكدوا أولاً من قدرة جهازكم على تشغيلها: فقد فصّلنا متطلبات تشغيل PC وحجم اللعبة والتحميل المسبق للعبة Phantom Blade Zero.
النقاط التي ينبغي مراقبتها
- بيان رسمي من S-Game حول المبيعات، يتيح تأكيد تقديرات Alinea Analytics أو نفيها.
- ثبات عدد اللاعبين على Steam في الأسابيع المقبلة، وهو مؤشر أساسي للعبة فردية بعد ذروة الإطلاق.
- تطور تقييمات المستخدمين، خصوصاً إذا جاءت تحديثات تعالج نقص الصقل الذي أشارت إليه المراجعات.
- المبيعات على PlayStation 5، التي لا تتوفر بشأنها بيانات عامة مماثلة لـ SteamDB.
بهذه البداية، تؤكد Phantom Blade Zero أن إنتاجات الأكشن الصينية باتت تملك جمهوراً دولياً متيناً، بعد عامين من الصدمة التي أحدثتها Black Myth: Wukong.
المصدر: Eurogamer




