أعلنت Activision رسميًا عن محتوى الموسم الأول من Call of Duty: Modern Warfare 4. يتضمن الموسم ست خرائط جديدة للعب الجماعي، وأسلحة جديدة بينها عدة إشارات إلى أجزاء Modern Warfare القديمة، وعودة أنماط كلاسيكية، وتوسعة لنمط الاستخراج DMZ بمنطقة جديدة هي X01. ينطلق الموسم في 6 نوفمبر، مع توفر ثلاث خرائط منذ اليوم الأول.
جدول إضافة الخرائط على مرحلتين
يأتي الموسم الأول مباشرة بعد إضافة Shipment، الخريطة الصغيرة الشهيرة في السلسلة، والتي تعمل كتمهيد للموسم. في 6 نوفمبر ستنضم ثلاث خرائط جديدة إلى قائمة اللعب، ثم تُضاف ثلاث خرائط أخرى خلال الموسم. لم تحدد Activision بعد مواعيد هذه الإضافات اللاحقة.
من بين الخرائط التي كُشف عنها، تبرز ثلاثة أسماء:
- Backstab، وتدور أحداثها في قرية مكسوة بالثلوج؛
- Canyon، وتقع في بيئة صحراوية؛
- Shoot House، التي تعود بعد غياب.
Shoot House: عودة ستعجب المحاربين القدامى
ظهرت Shoot House أول مرة في Modern Warfare (2019)، وأصبحت من الخرائط المفضلة لدى المعجبين، خصوصًا بسبب حجمها الصغير وخطوط الرماية الخطيرة فيها. في Modern Warfare 4 جرى تغيير مظهرها لتتناسب مع الإطار الكوري للعبة، لكنها تحافظ على تصميمها الأصلي. لذلك يُتوقع أن يستعيد اللاعبون الذين يحفظون ممراتها وزوايا الرماية فيها مهاراتهم بسرعة.
أسلحة تستلهم إرث السلسلة
على صعيد الترسانة، يعتمد الموسم الأول بشكل كبير على الحنين إلى الماضي. نلاحظ وصول tomahawk، إضافة إلى أسلحة تذكّر بـFMG9 وAA-12 من أجزاء Modern Warfare السابقة. كما يبدو أن سلاحًا يحمل اسم Cronen Osprey مستوحى من CX9 في Modern Warfare (2019)، أو من Scorpion Evo في Black Ops 2.
ترافق هذه الأسلحة ملحقات جديدة، بينها ملحقات تُعرف بـ«apex». وأحدها يلفت الانتباه بشكل خاص: ملحق الرشقات الذي يحوّل M4 إلى M16، وهي بندقية رمزية في السلسلة. ويُتوقع أن يوسّع هذا النوع من الخيارات إمكانات التخصيص دون مضاعفة عدد الأسلحة التي يجب فتحها.
DMZ تتوسع مع منطقة X01
يحصل نمط الاستخراج DMZ، أحد أعمدة Modern Warfare 4، على توسعة بارزة مع X01، وهي منشأة مغلقة ومظلمة. وتصفها Activision بأنها:
«متاهة» خافتة الإضاءة من الأنفاق والممرات.
المبدأ كلاسيكي في أنماط الاستخراج: تعد X01 بـغنائم عالية الجودة، لكنها تضم أيضًا تهديدات كبيرة. ومن المتوقع أن تدفع البيئة الداخلية والإضاءة الضعيفة نحو مواجهات قريبة المدى، تختلف كثيرًا عن المساحات المفتوحة الواسعة المعتادة في النمط.
كما تستفيد DMZ من زعماء جدد (boss) وتحسينات للقاعدة المتقدمة (FOB) وغنائم جديدة. وهذا يمنح اللاعبين المنتظمين أسبابًا جديدة لخوض المزيد من المباريات.
عودة أنماط محبوبة
تعود ثلاثة أنماط كلاسيكية مع الموسم الأول:
- Infection، النمط الذي يجب فيه على الناجين الصمود أمام عدد متزايد من المصابين؛
- Grind، وهو نمط يتطلب جمع اللوحات ثم إيداعها؛
- Drop Zone، ويقوم على السيطرة على مناطق متحركة.
هذه الأنماط، الشائعة في الأجزاء السابقة، تقدم بديلًا أكثر استرخاءً لقوائم اللعب التقليدية.
باتل باس بطابع هادئ
كما في كل موسم، يرافق المحتوى باتل باس يضم سكنات ومكافآت. والملفت أنه لا يتضمن سكنات مبالغًا فيها في الوقت الحالي. فقد وعد المطورون بتجنب الأزياء الغريبة للحفاظ على طابع واقعي، وهو مطلب متكرر لدى جزء من المجتمع بعد التعاونات الملونة جدًا في الأجزاء الأخيرة من السلسلة.
ماذا يغيّر الموسم للاعبين
| العنصر | التفاصيل |
|---|---|
| خرائط جديدة | 6 (بينها Shoot House وBackstab وCanyon) |
| خرائط عند الإطلاق | 3 |
| منطقة DMZ الجديدة | X01 |
| الأنماط العائدة | Infection وGrind وDrop Zone |
| التوفر | ابتداءً من 6 نوفمبر |
يوسّع هذا الموسم الأول عروض اللعب الجماعي بوضوح، بمزيج من الخرائط الجديدة والخرائط المضمونة. وتؤكد عودة Shoot House وShipment اتجاهًا واضحًا في السلسلة: الاعتماد على الخرائط الصغيرة المحبوبة للجلسات السريعة وتطوير الأسلحة. وإذا كنتم تهتمون بآلية المطابقة في قوائم اللعب هذه، فقد تناولنا الموضوع في مقال تأكيد SBMM في Modern Warfare 4.
ما الذي يجب مراقبته
تبقى عدة نقاط معلقة. لم تُحدد أسماء ومواعيد وصول الخرائط الثلاث التي ستُضاف خلال الموسم، كما لم تُفصّل الأحداث المعلنة. كما ستكون موازنة الأسلحة الجديدة، خصوصًا تلك المستوحاة من FMG9 وAA-12 اللتين كانتا مرعبتين غالبًا في الأجزاء السابقة، أمرًا يستحق المتابعة عن قرب. وأخيرًا، سيتعين معرفة ما إذا كان وعد الطابع الواقعي سيصمد على المدى الطويل، مع توالي المواسم والمحتويات المحتملة في المتجر.
يمكن للاعبي PC الذين ينوون خوض X01 والخرائط الجديدة الاطلاع على تحليلنا لـأداء Modern Warfare 4 مع RTX 3060 Ti.
المصدر: IGN




