انتقل إلى المحتوى
أخبار ألعاب الفيديو والتقنية من المغرب
ألعاب الفيديو

GTA 6 بسرعة 30 إطارًا على أجهزة الألعاب: هل غاب وضع 60 FPS؟

وفق تصريح لأحد المخرجين المشاركين في Rockstar North، تعمل GTA 6 بسرعة 30 إطارًا في الثانية على أجهزة الألعاب. أما وجود وضع 60 FPS عند الإطلاق أو لاحقًا فلم يتأكد بعد.

GTA 6 en 30 FPS sur consoles : pas de mode 60 FPS au lancement ?

الصورة: Rockstar Games (via Insider Gaming)

قد يضطر لاعبو أجهزة الألعاب الذين كانوا يأملون في تجربة GTA 6 بسرعة 60 إطارًا في الثانية إلى مراجعة توقعاتهم. فبحسب تصريحات نقلتها Kotaku وتناقلها موقع Insider Gaming، أشار Rob Nelson، المخرج المشارك في Rockstar North، إلى أن اللعبة تعمل حاليًا بسرعة 30 إطارًا في الثانية على أجهزة الألعاب. لم يتم تأكيد أي وضع 60 FPS عند الإطلاق، ولم يصدر الاستوديو أي تصريح بشأن تحديث لاحق محتمل. ويجب التعامل مع هذه المعلومات بحذر ما دامت Rockstar لم تنشر بطاقة تقنية رسمية.

ما قاله Rob Nelson

عندما سُئل عن أداء اللعبة، كان المخرج المشارك في Rockstar North مباشرًا في نقطة واحدة، لكنه بدا أكثر تحفظًا بكثير في بقية الجوانب. وفيما يلي تصريحاته كما نقلتها Kotaku:

«أجهزة الألعاب تشغّل اللعبة بسرعة 30 إطارًا في الثانية.»

Rob Nelson، مخرج مشارك في Rockstar North

وأضاف Rob Nelson أنه يتعين عليه استشارة الفريق التقني لمعرفة ما إذا كان خيار 60 FPS سيتوفر عند الإطلاق أو لاحقًا. كما أوضح أنه لا يملك في هذه المرحلة تفاصيل عن الدقة ولا عن استخدام تقنية تتبع الأشعة (ray tracing). بعبارة أخرى، المعلومة الوحيدة المطروحة تخص معدل الإطارات، وهي تصف الوضع الحالي للعبة وليس قرارًا نهائيًا لا رجعة فيه.

Digital Foundry تؤكد الطرح نفسه

يتوافق هذا التصريح مع ملاحظات Digital Foundry. فقد لاحظ المتخصصون في التحليل التقني أن المقاطع التي عُرضت خلال عرض Netflix كانت فيديوهات بسرعة 30 إطارًا في الثانية. وبالنسبة إلى Digital Foundry، فإن اللعبة تستهدف فعلًا 30 FPS، وهو ما يبدو أنه بات مؤكدًا.

لكن ينبغي التمييز بين أمرين: فالمقطع الدعائي المشفّر بسرعة 30 إطارًا في الثانية لا يكشف كل شيء عن الأداء الفعلي للعبة، غير أن التقاء هذا التحليل مع تصريحات مسؤول في Rockstar North يجعل فرضية الإطلاق بسرعة 30 FPS أكثر قوة.

هل لا يزال وضع 60 FPS ممكنًا؟

ومع ذلك، لم يُغلق الباب نهائيًا. فقد اعتبر بودكاست Rock and Borys أن وجود وضع 60 FPS «مرجّح جدًا»، مع تقديره أنه لن يتوفر بالضرورة منذ الإصدار. ويمكن إضافة هذا الوضع عبر تحديث بعد الإطلاق، لكن لا يوجد حاليًا أي تأكيد رسمي في هذا الاتجاه.

كما أن حذر Rob Nelson، الذي أحال السؤال إلى الفريق التقني، يترك الباب مواربًا. غير أنه لا يسمح بالاستنتاج أن خيار الأداء مخطط له، ولا بتحديد الأجهزة التي قد يتوفر عليها.

ما نعرفه عن المنصات

إليكم ملخص المعلومات التقنية المتاحة حتى اليوم:

العنصر المعلومة
معدل الإطارات على أجهزة الألعاب 30 إطارًا في الثانية
المنصات PS5 وPS5 Pro وXbox Series X|S
الدقة / ray tracing لم يتم الإعلان عنها

إن وجود PS5 Pro في القائمة يطرح سؤالًا بديهيًا: هل ستحظى جهاز Sony الأقوى بمعاملة خاصة، سواء في معدل الإطارات أو الدقة أو المؤثرات الرسومية؟ لم تُقدَّم أي معلومة بهذا الشأن. وبالطريقة نفسها، لم يتم توضيح أي شيء عن الفروق المحتملة بين Xbox Series X وXbox Series S.

ماذا يعني ذلك للاعبين

لا يشكّل 30 FPS مفاجأة تامة في لعبة عالم مفتوح بهذا الحجم على أجهزة الألعاب: فقد اختارت أعمال طموحة كثيرة هذا الخيار لتفضيل الكثافة ومسافة العرض والجودة البصرية. لكن جزءًا من الجمهور اعتاد في هذا الجيل على الاختيار بين وضع «الجودة» ووضع «الأداء». ولذلك سيشعر بعضهم بأن غياب هذا الخيار عند الإطلاق خطوة إلى الوراء.

عمليًا، إليكم أبرز ما يجب تذكّره:

  • السلاسة: تبدو اللعبة بسرعة 30 FPS أقل سلاسة، خصوصًا عند حركات الكاميرا السريعة أو مشاهد القيادة التي تحضر بقوة في السلسلة.
  • الاستجابة: قد يترجم انخفاض معدل الإطارات أيضًا إلى إحساس أكبر بالتأخر في مراحل إطلاق النار.
  • الاستقرار: السؤال الحقيقي سيكون حول الثبات. فغالبًا ما تكون تجربة 30 FPS مستقرة تمامًا أفضل من معدل أعلى لكنه غير مستقر.

لمزيد من التفاصيل حول الجوانب الأخرى من اللعبة التي كُشف عنها مؤخرًا، يمكنكم الاطلاع على مقالنا حول Criminal Profile، نظام الأخلاق في GTA 6، إضافة إلى مختارتنا من لقطات الشاشة الجديدة للعبة.

ما يجب متابعته

لا تزال عدة نقاط معلّقة ويُنتظر توضيحها خلال الأسابيع المقبلة:

  1. بيان رسمي من Rockstar حول أوضاع الرسوميات، يؤكد التصريحات التي نقلتها Kotaku أو يخفف منها.
  2. الدقة وray tracing، اللذان يقول Rob Nelson إنه لا يعرف تفاصيلهما بعد.
  3. حالة PS5 Pro، التي لم يُتطرق إلى أي أفضلية تقنية محتملة لها.
  4. أولى تحليلات Digital Foundry للعبة بصيغتها النهائية، والتي ستتيح الحكم على الاستقرار الفعلي لـ 30 FPS.
  5. تحديث محتمل لوضع 60 FPS، يعتبره بعض المراقبين مرجحًا لكن الاستوديو لم يؤكده قط.

في الانتظار، يبقى الموقف الأكثر عقلانية هو توقّع إطلاق بسرعة 30 إطارًا في الثانية على أجهزة الألعاب، دون استبعاد إمكانية حدوث تطور لاحقًا. وسيكون من الأفضل للاعبين الأكثر حساسية للسلاسة انتظار الاختبارات التقنية قبل تكوين رأي نهائي.

المصدر: Insider Gaming

⚠ أبلغ عن خطأ

في نفس الموضوع

اقرأ بعد ذلك Warzone: طقس ديناميكي مع الموسم الأول من Modern Warfare 4
الملف الكامل GTA 6: كل ما نعرفه
ما رأيك؟

اقرأ أيضاً ألعاب الفيديو