تعتمد Marvel Rivals على محرك Unreal Engine 5 مع إضاءة شاملة بتقنية Lumen وبيئات قابلة للتدمير. تتحمل بطاقة الرسوميات العبء الأكبر: الإضاءة الشاملة والانعكاسات والظلال هي أكثر الخيارات استهلاكًا، كما تستهلك الإكساءات بجودة Ultra جزءًا كبيرًا من ذاكرة الفيديو. تبقى اللعبة قابلة للعب على GTX 1060 أو RX 580، لكن مع إعداد منخفض وتقنية رفع الدقة.
يصبح المعالج حاسمًا عند استهداف معدل إطارات مرتفع (120 إطارًا في الثانية فأكثر) لشاشة سريعة، إذ تضغط المعارك بين 12 لاعبًا وتأثيرات المهارات والتدمير على المعالج. في لعبة تنافسية، القاعدة بسيطة: الأولوية للثبات وانخفاض زمن الاستجابة لا للمؤثرات الضوئية.
الإعدادات المقترحة حسب بطاقة الرسوميات
الفئة الاقتصادية
GeForce GTX 1060، Radeon RX 580، Intel Arc A380
الهدف: 1080p، استهداف 60 إطارًا في الثانية
الإعدادات: إعداد Low مع FSR أو XeSS بوضع Performance أو Balanced
عطّل الإضاءة الشاملة Lumen واخفض الانعكاسات والظلال إلى الحد الأدنى فهي أكبر مصدر للمكاسب. أبقِ الإكساءات على Medium إذا كانت البطاقة تملك 6 غيغابايت من ذاكرة الفيديو على الأقل.
الفئة المتوسطة
GeForce RTX 3060، Radeon RX 6600 XT، Intel Arc A750
الهدف: من 1080p إلى 1440p، استهداف 100 إلى 144 إطارًا في الثانية
الإعدادات: إعداد Medium إلى High مع DLSS أو FSR أو XeSS بوضع Quality أو Balanced
يمكن رفع الإكساءات والنماذج إلى High دون كلفة كبيرة، مع إبقاء الظلال والانعكاسات على Medium. الإضاءة الشاملة هي أول ما يجب التضحية به إذا انخفض معدل الإطارات أثناء المعارك.
الفئة العليا
GeForce RTX 4070 Super، Radeon RX 7800 XT، GeForce RTX 4080
الهدف: من 1440p إلى 4K، استهداف 144 إطارًا في الثانية فأكثر
الإعدادات: إعداد High إلى Ultra مع DLSS أو FSR بوضع Quality، وتوليد الإطارات اختياري
يمكنك تفعيل Lumen بجودة عالية ورفع الإكساءات والمؤثرات إلى الحد الأقصى. في اللعب التنافسي، اخفض مع ذلك الظلال والمعالجة اللاحقة للحصول على صورة أوضح ومعدل إطارات أكثر انتظامًا.
الخيارات الأهم
| الخيار | التأثير | نصيحتنا |
|---|---|---|
| Global Illumination | مرتفع | اختر الخيار الأخف (دون Lumen) على البطاقات الضعيفة، فهو الإعداد الأكثر كلفة ولا يضيف شيئًا لوضوح القتال. |
| Reflection Quality | مرتفع | اضبطه على Low أو Medium، فالانعكاسات لا تُلاحظ وسط الحركة لكنها تثقل بطاقة الرسوميات. |
| Shadow Detail | مرتفع | Medium حل وسط جيد، فالمستوى الأقصى مكلف مقابل فرق بالكاد يُرى. |
| Effects Detail | متوسط | اخفضه إلى Low أو Medium لتخفيف ازدحام تأثيرات المهارات وتحسين الرؤية وثبات الأداء في المعارك الفوضوية. |
| Post-Processing | متوسط | اضبطه على Low للحد من الضبابية والمؤثرات الضوئية التي تعيق قراءة الحركة. |
| Texture Detail | ضعيف | ارفعه بقدر ما تسمح ذاكرة الفيديو (High مع 8 غيغابايت)، فتأثيره على معدل الإطارات ضعيف. |
| Model Detail | متوسط | Medium أو High حسب بطاقتك للحفاظ على وضوح هيئة الأبطال من بعيد. |
| Foliage Quality | ضعيف | Low يكفي، فالنباتات قليلة وتقليل كثافتها قد يفتح خطوط الرؤية. |
| NVIDIA Reflex Low Latency | ضعيف | فعّله (On + Boost إن سمح المعالج) على بطاقات NVIDIA لتقليل زمن الاستجابة، وهو أساسي في اللعب التنافسي. |
رفع الدقة وتوليد الإطارات في Marvel Rivals
توفر Marvel Rivals في قائمتها عدة حلول لرفع الدقة: DLSS (بطاقات GeForce RTX)، وFSR (جميع البطاقات)، وXeSS (محسّن لبطاقات Intel Arc ومتوافق مع غيرها)، إضافة إلى الحل المدمج في Unreal Engine. كما تدعم اللعبة توليد الإطارات عبر DLSS Frame Generation (بطاقات RTX من السلسلة 40 وما بعدها) وFSR Frame Generation.
- بطاقات GeForce RTX: DLSS بوضع Quality في 1440p، وBalanced أو Performance في 4K، فهو الأفضل من حيث جودة الصورة.
- بطاقات Radeon وبطاقات GeForce GTX القديمة: FSR بوضع Quality في 1440p، وBalanced في 1080p عند الحاجة.
- بطاقات Intel Arc: XeSS بوضع Quality أو Balanced.
يرفع توليد الإطارات السلاسة الظاهرة لكنه يضيف زمن استجابة. في لعبة تصويب تنافسية كهذه، احتفظ به للأجهزة التي تبلغ 60 إطارًا في الثانية على الأقل دونه، وقرنه دائمًا بتقنية Reflex على بطاقات NVIDIA. في المباريات المصنفة، يُفضَّل معدل إطارات أصلي أقل لكنه أسرع استجابة.
⚠ أبلغ عن خطأ
أسئلة شائعة
هل Marvel Rivals أكثر اعتمادًا على المعالج أم على بطاقة الرسوميات؟
تعتمد أساسًا على بطاقة الرسوميات بسبب Unreal Engine 5 وLumen، لكن المعالج يصبح عائقًا عند استهداف أكثر من 120 إطارًا في الثانية في المعارك الكبيرة.
هل يجب تفعيل توليد الإطارات في اللعب التنافسي؟
الأفضل لا، لأنه يضيف زمن استجابة. يفيد فقط إذا كنت تتجاوز 60 إطارًا في الثانية أصلًا وتبحث عن سلاسة بصرية.
هل يجب تثبيت اللعبة على SSD؟
نعم، يوصي الناشر بذلك، فالتحميل وبث الإكساءات أكثر سلاسة بكثير على SSD.
