تعمل Elden Ring بمحرك خاص بـFromSoftware، ومعدل إطاراتها محدود بـ60 إطارًا في الثانية على PC. لذلك لا يتعلق الأمر بالوصول إلى أعلى رقم ممكن، بل بالحصول على أداء ثابت. يتأثر الأداء ببطاقة الرسوميات أساسًا عبر الظلال والمؤثرات الحجمية والإضاءة الشاملة، وكذلك تتبع الأشعة المضاف منذ التحديث 1.09.
للمعالج دور كبير أيضًا، إذ ترتبط التقطعات الصغيرة أثناء التنقل في العالم المفتوح ودخول مناطق جديدة بتحميل البيانات وتجميع الـshaders، ويخففها معالج حديث بستة أنوية بشكل واضح. أما ذاكرة الفيديو فتكفي 6 غيغابايت بدقة 1080p، وتسمح 8 غيغابايت بأعلى جودة للخامات، ويُنصح بـ16 غيغابايت من الذاكرة العشوائية.
الإعدادات المقترحة حسب بطاقة الرسوميات
الفئة الاقتصادية
GeForce GTX 1060 6 Go وRadeon RX 580 8 Go وGeForce GTX 1650 Super
الهدف: دقة 1080p، والهدف بين 45 و60 إطارًا في الثانية
الإعدادات: الإعداد المسبق Medium بالدقة الأصلية (مع تكبير الصورة عبر التعريف كحل أخير)
اخفض أولًا Shadow Quality وVolumetric Quality وGrass Quality لأنها مكلفة في المناطق المفتوحة. أبقِ Texture Quality على High إذا كانت بطاقتك تملك 6 غيغابايت أو أكثر.
الفئة المتوسطة
GeForce RTX 3060 وRadeon RX 6600 XT وGeForce RTX 2070 Super
الهدف: دقة 1440p، والهدف 60 إطارًا في الثانية (أو 1080p على Maximum)
الإعدادات: الإعداد المسبق High مع إيقاف تتبع الأشعة وبالدقة الأصلية
اضبط Global Illumination Quality وVolumetric Quality على Medium إذا انخفض الأداء في المساحات الواسعة. يمكن إبقاء الخامات ومضاد التعرج على الحد الأقصى دون تأثير يُذكر.
الفئة العليا
GeForce RTX 4070 Super وRadeon RX 7800 XT وGeForce RTX 4080
الهدف: دقة 4K بهدف 60 إطارًا في الثانية، أو 1440p مع تتبع الأشعة
الإعدادات: الإعداد المسبق Maximum مع Ray Tracing Quality على Low أو Medium حسب الدقة
تتبع الأشعة هو الخيار الوحيد الذي قد يُنزل هذه البطاقات تحت 60 إطارًا، خاصة بدقة 4K، فابدأ بـLow. أما باقي الخيارات فيمكن رفعها إلى الحد الأقصى.
الخيارات الأهم
| الخيار | التأثير | نصيحتنا |
|---|---|---|
| Texture Quality | ضعيف | اختر Maximum إذا كانت لديك 8 غيغابايت من ذاكرة الفيديو على الأقل، وHigh مع 6 غيغابايت، فالفارق البصري واضح والتكلفة ضئيلة. |
| Antialiasing Quality | ضعيف | اختر High أو Maximum لأن مضاد التعرج الزمني في اللعبة قليل التكلفة ويقلل الوميض بشكل كبير. |
| Shadow Quality | مرتفع | يكفي High في معظم الحالات، إذ لا يضيف Maximum سوى حدة طفيفة مقابل تكلفة ملحوظة. |
| Volumetric Quality | مرتفع | اختر Medium على الأجهزة المتواضعة لأن الضباب وأشعة الضوء ثقيلة في المناطق المفتوحة. |
| Global Illumination Quality | متوسط | اختر بين Medium وHigh، فهو وسيلة جيدة لاستعادة بعض الإطارات دون إضرار كبير بالإضاءة. |
| Grass Quality | متوسط | اختر Medium في الفئة الاقتصادية لأن كثافة النباتات تؤثر كثيرًا في الأداء داخل السهول المفتوحة. |
| Effects Quality | متوسط | اختر Medium أو High للحد من انخفاض الأداء أثناء التعاويذ ومعارك الزعماء المليئة بالجسيمات. |
| SSAO | ضعيف | أبقه على High لأنه يمنح الصورة عمقًا مقابل تكلفة معتدلة. |
| Ray Tracing Quality | مرتفع | أوقفه على البطاقات المتوسطة واختر Low أو Medium في الفئة العليا، فمكسبه البصري محدود وتكلفته كبيرة. |
| Motion Blur | ضعيف | أوقفه حسب ذوقك لصورة أوضح أثناء القتال، فتأثيره على الأداء هامشي. |
تكبير الصورة وتوليد الإطارات في Elden Ring
لا توفر Elden Ring أي تقنية مدمجة لتكبير الصورة: لا DLSS ولا FSR ولا XeSS، ولا Frame Generation. الإضافة التقنية البارزة الوحيدة منذ الإصدار هي تتبع الأشعة (للظلال والإطباق المحيطي)، والتي وصلت مع التحديث 1.09.
لتحسين السلاسة تبقى عدة حلول ممكنة:
- خفض الخيارات الثقيلة (الظلال والمؤثرات الحجمية والعشب والإضاءة الشاملة) قبل المساس بالدقة.
- التكبير عبر التعريف: يمكن لـNVIDIA Image Scaling أو AMD Radeon Super Resolution مساعدة البطاقات الاقتصادية عند اللعب بدقة أقل قليلًا من الدقة الأصلية.
- إيقاف تتبع الأشعة على البطاقات المتوسطة، فهو الخيار الأكثر تأثيرًا على ثبات الأداء.
توجد تعديلات (mods) تضيف DLSS أو FSR، لكنها تتطلب تعطيل نظام مكافحة الغش Easy Anti-Cheat وبالتالي اللعب دون اتصال. للعب عبر الإنترنت بأمان، التزم بالإعدادات الرسمية؛ ومع حد 60 إطارًا، لا تحتاج البطاقة المتوسطة أصلًا إلى تكبير الصورة بدقة 1080p أو 1440p.
⚠ أبلغ عن خطأ
أسئلة شائعة
هل يمكن تجاوز 60 إطارًا في الثانية في Elden Ring؟
ليس رسميًا، فاللعبة محدودة بـ60 إطارًا. توجد تعديلات تزيل هذا الحد، لكنها تتطلب اللعب دون اتصال ومن غير Easy Anti-Cheat.
هل تدعم Elden Ring تقنية DLSS أو FSR؟
لا، لا توجد أي تقنية مدمجة لتكبير الصورة أو توليد الإطارات. يمكن فقط استخدام حلول التعريفات مثل NIS وRSR أثناء اللعب عبر الإنترنت.
هل يستحق تتبع الأشعة التفعيل؟
إضافته البصرية محدودة مقابل تكلفة مرتفعة. يُفضل حصره في بطاقات الفئة العليا على Low أو Medium.
