انتقل إلى المحتوى
أخبار ألعاب الفيديو والتقنية من المغرب
تقنية وذكاء اصطناعي

DLSS 5: إنفيديا تخفف تأثيره في Hogwarts Legacy يوم 5 نوفمبر

بعد الانتقادات بشأن تغيير ملامح الوجوه، تقدم إنفيديا نسخة أكثر هدوءا من DLSS 5 المنتظرة في Hogwarts Legacy يوم 5 نوفمبر. كما يعد تحديث جديد بأداء أسرع مرتين على بطاقات RTX 50.

DLSS 5 : Nvidia double les performances et réduit la VRAM

الصورة: Nvidia (via Tom's Hardware)

تصحح إنفيديا المسار. بحسب موقع The Verge، سيصل DLSS 5 إلى Hogwarts Legacy يوم 5 نوفمبر، بنسخة أكثر رصانة بشكل واضح من تلك التي عُرضت في وقت سابق من هذا العام. وتُظهر لقطات المقارنة الجديدة التي نشرتها الشركة تعديلات أقل بكثير على الوجوه والبيئات. وفي الوقت نفسه، تعلن إنفيديا عن تحديث في أكتوبر لتقنية العرض العصبي يجعل DLSS 5 أسرع مرتين على معالجات RTX 50، إضافة إلى وضع أداء جديد لتقنية Frame Generation على بطاقات RTX 40 وRTX 50.

DLSS 5 يعدّل الشخصيات بدرجة أقل

عند تقديمه للمرة الأولى، أثار DLSS 5 انتقادات. والسبب هو الطريقة التي غيّرت بها التقنية وجوه الشخصيات، إلى حد تعديل مظهرها بما يتجاوز مجرد تحسين الصورة. وبالنسبة لتقنية يُفترض أن تُبرز عمل الاستوديوهات، رأى جزء من اللاعبين أن التأثير كان إعادة تفسير مبالغا فيها للخيارات الفنية.

أما المقارنات الجديدة التي نشرتها إنفيديا فتسير في الاتجاه المعاكس. فالفروق بين الصورة الأصلية والصورة المعالجة لا تزال ظاهرة، لكنها أكثر اعتدالا بكثير، سواء في الوجوه أو في الديكور. وتشدد إنفيديا على نقطة أخرى: يحتفظ المطورون بتحكم فني مفصل في طريقة تطبيق DLSS 5 داخل ألعابهم. وبعبارة أخرى، ينبغي أن يتمكن كل استوديو من ضبط مستوى تدخل التقنية بحسب توجهه الفني.

الجدول الزمني: NBA 2K27 وHogwarts Legacy وWhere Winds Meet

سيتم الطرح على عدة مراحل:

  • 16 أكتوبر: ستكون NBA 2K27 أول لعبة تستخدم نموذج DLSS 5 الجديد المنبثق من تحديث أكتوبر.
  • 5 نوفمبر: وصول DLSS 5 إلى Hogwarts Legacy.
  • نهاية نوفمبر: ستحصل Where Winds Meet بدورها على DLSS 5.

بعد NBA 2K27، سيُدمج هذا النموذج الجديد افتراضيا في الألعاب المتوافقة المقبلة. وبذلك ستكون Hogwarts Legacy واجهة العرض الجماهيرية للحكم، باليد على ذراع التحكم أو لوحة المفاتيح، على مدى إقناع نهج إنفيديا الأكثر تحفظا.

تحديث أكتوبر أخف وأسرع

إلى جانب جودة الصورة، تبرز إنفيديا مكاسب تقنية كبيرة. فقد جرى تخفيف نموذج DLSS 5، ما يقلل العبء على بطاقة الرسوميات. ويلخص Andrew Burnes من إنفيديا الأرقام:

«يخفض تحديث أكتوبر لـ DLSS 5 الحجم بنسبة 24%، إلى نحو 118 مليون معامل، مع خفض استخدام VRAM بنسبة 20% في دقة 4K.» — Andrew Burnes (Nvidia)

والنتيجة المباشرة: يُتوقع أن يصبح DLSS 5 أسرع مرتين على معالجات RTX 50 وعلى حواسيب RTX Spark المحمولة المقبلة. وقد سبق أن فصّلنا هذه المكاسب في مقالنا DLSS 5 : Nvidia double les performances et réduit la VRAM.

العنصر القيمة المعلنة
حجم نموذج DLSS 5 نحو 118 مليون معامل (-24%)
استهلاك VRAM في دقة 4K -20%
مكسب سرعة DLSS 5 x2 على RTX 50 وحواسيب RTX Spark المحمولة
مكسب وضع الأداء في Frame Generation حتى 35%
المعالجات المتوافقة مع وضع أداء Frame Gen RTX 40 وRTX 50

Frame Generation: وضع أداء لبطاقات RTX 40 وRTX 50

من الجديد أيضا نسخة بيتا من تطبيق Nvidia، متاحة بالفعل، تضيف وضع أداء لتوليد الإطارات. ويُطبق على Frame Gen وMulti Frame Gen وDynamic Multi Frame Gen، على بطاقات RTX 40 وRTX 50. وبحسب إنفيديا، قد يكون هذا الوضع أسرع بنسبة تصل إلى 35%، مقابل تنازلات طفيفة في جودة الصورة.

هذا الخيار بين السلاسة والدقة ليس عاديا. فهو يتيح للاعبين تفضيل معدل العرض في الألعاب السريعة التي يكون فيها كل إطار مهما، مع الإبقاء على الوضع القياسي للعناوين الأكثر هدوءا. يبقى قياس الحجم الحقيقي لهذه التنازلات البصرية، التي تصفها إنفيديا بالطفيفة، لكن سيلزم التحقق منها لعبة بلعبة.

ماذا يعني ذلك للاعبين

بالنسبة لمالكي RTX 50، يُعد تحديث أكتوبر الأكثر إثارة للاهتمام: DLSS 5 أسرع وأقل استهلاكا لذاكرة الفيديو، وهو أمر مهم خصوصا في 4K حيث تكون VRAM غالبا أول عامل مقيِّد. وقد يترك انخفاض الاستهلاك بنسبة 20% في هذه الدقة هامشا أكبر لخامات اللعبة نفسها وتأثيراتها.

أما مستخدمو RTX 40 فلم يُنسوا بفضل وضع الأداء الجديد في Frame Generation. في المقابل، لا تذكر البطاقة التقنية التي نشرتها إنفيديا مضاعفة سرعة DLSS 5 إلا لبطاقات RTX 50 وحواسيب RTX Spark المحمولة.

على الصعيد الفني، يُعد تراجع إنفيديا إشارة مهمة. فتقنيات رفع الدقة وتوليد الصور بالذكاء الاصطناعي أصبحت في صميم المنافسة بين مصنعي معالجات الرسوميات، لكن اللاعبين لا يقبلونها إلا إذا احترمت العمل الأصلي. وبإعادة زمام الأمر إلى الاستوديوهات وتخفيف التعديلات، يبدو أن إنفيديا تسعى إلى نزع فتيل الجدل قبل انتشار أوسع.

ما الذي ينبغي مراقبته

  • النتيجة الفعلية في NBA 2K27 ابتداء من 16 أكتوبر، وهي أول اختبار حقيقي للنموذج الجديد.
  • استقبال Hogwarts Legacy يوم 5 نوفمبر، لا سيما في معالجة الوجوه، وهي النقطة الحساسة في الانتقادات الأولى.
  • استخدام التحكم الفني من قبل الاستوديوهات: فليس بالضرورة أن تتخذ جميعها الخيارات نفسها.
  • التنازلات البصرية لوضع الأداء في Frame Generation، بعد اختبار البيتا على نطاق واسع.

ستكشف الأسابيع المقبلة ما إذا كان DLSS 5 الأكثر هدوءا قادرا على التوفيق بين الأداء والأمانة البصرية، وهما مطلبان لم يعد لاعبو الحاسوب يقبلون وضعهما في مواجهة.

المصدر: The Verge

⚠ أبلغ عن خطأ

هل يستطيع جهازك تشغيلها؟ متطلبات تشغيل Hogwarts Legacy الملف الكامل Nvidia: كل ما نعرفه
ما رأيك؟

اقرأ أيضاً تقنية وذكاء اصطناعي