انتقل إلى المحتوى
أخبار ألعاب الفيديو والتقنية من المغرب
تقنية وذكاء اصطناعي

Auto SR: مايكروسوفت تطلق منافس DLSS على Xbox Ally X رسميًا

أعلنت مايكروسوفت رسميًا طرح تقنية Auto SR لرفع الدقة، المنافسة لـ DLSS، على Xbox Ally X وAlly X20 وبعض حواسيب Copilot Plus. تعمل النسخة النهائية في الوضع المحمول وتدعم 1080p، مع وضع Performance قادم يصل إلى 120 fps.

Auto SR : Microsoft lance son rival du DLSS sur Xbox Ally X

الصورة: InspiredImages / Pixabay

تنتقل مايكروسوفت إلى مرحلة جديدة مع Automatic Super Resolution، المعروفة باسم Auto SR. وبحسب موقع The Verge، أعلنت الشركة الأمريكية الطرح الرسمي لتقنيتها لتحسين الدقة، والتي تُقدَّم كمنافس لتقنية DLSS من Nvidia، على جهاز Xbox Ally X وجهاز Xbox Ally X20 ومجموعة مختارة من حواسيب Windows من فئة Copilot Plus. وتقدم النسخة النهائية ميزتين طال انتظارهما: العمل في الوضع المحمول، بما في ذلك على البطارية، ودعم الألعاب التي تعمل بدقة 1080p.

Auto SR يخرج أخيرًا من قاعدة الشحن

كان بإمكان مالكي Xbox Ally X تجربة Auto SR منذ شهر أبريل ضمن مرحلة اختبارية. غير أن هذه النسخة الأولى كانت تعاني من قيد كبير بالنسبة لجهاز صُمم أساسًا للاستخدام أثناء التنقل: فقد كانت تعمل فقط في وضع قاعدة الشحن، أي عندما تكون وحدة التحكم موصولة بشاشة خارجية.

مع الطرح النهائي، يزول هذا القيد. فقد أصبح Auto SR يعمل الآن في الوضع المحمول، وحتى عندما يعتمد الجهاز على بطاريته. وبالنسبة لجهاز محمول، هذا هو التغيير الأهم: فقد باتت التقنية قابلة للاستخدام في الحالة التي صُمم الجهاز من أجلها.

دعم دقة 1080p أصبح متاحًا

من التطورات اللافتة الأخرى أن Auto SR يدعم الآن الألعاب التي تعمل بدقة 1080p. ويبقى مبدأ رفع الدقة كما هو: تحسب اللعبة صورة بدقة أقل وأخف على الجهاز، ثم تُعاد بناؤها بدقة أعلى للحصول على وضوح أكبر دون التضحية بالسلاسة.

لكن مايكروسوفت تبدو حذرة بشأن هذه الاستخدامات الجديدة. فالشركة تحذر من أن النتائج في الوضع المحمول وبدقة 1080p قد تكون أقل من غيرها من الإعدادات:

«قد لا يكون الأداء مثاليًا كما هو في إعدادات أخرى.» — مايكروسوفت

وتوضح مايكروسوفت أيضًا أن التحسينات البصرية تظهر بشكل خاص في الألعاب الأقدم. وهي إشارة مفيدة لضبط التوقعات: يبدو أن Auto SR صُمم قبل كل شيء لإعادة الحيوية إلى مكتبة ألعاب موجودة، أكثر من تغيير التجربة في أحدث الإصدارات.

وضع Performance يصل إلى 120 fps

حتى الآن، كان Auto SR محدودًا بمعدل يتراوح بين 60 و75 إطارًا في الثانية تقريبًا. وهو سقف قد يزعج اللاعبين المعتادين على الشاشات ذات معدل التحديث المرتفع. وتعلن مايكروسوفت عن قدوم وضع Performance جديد قادر على الوصول إلى 120 إطارًا في الثانية.

هذا الوضع غير متوفر بعد. وسيصل، مثله مثل التوافق مع Auto HDR، عبر تحديثات Windows المقبلة. ولم يُعلن أي جدول زمني دقيق حتى الآن.

أبرز النقاط

العنصر التفاصيل
الأجهزة المتوافقة Xbox Ally X وXbox Ally X20 وبعض حواسيب Windows من فئة Copilot Plus
أوضاع الاستخدام قاعدة الشحن والوضع المحمول (على البطارية)
الدقة دعم 1080p أصبح متاحًا
معدل الإطارات (الوضع العادي) حوالي 60 إلى 75 fps
معدل الإطارات (وضع Performance) حتى 120 fps، عبر تحديث لـ Windows
Auto HDR التوافق قادم عبر تحديث لـ Windows

في مواجهة DLSS وFSR وPSSR

أصبح رفع الدقة مرحلة لا مفر منها لجميع المنصات. فقد عمّمت Nvidia هذا النهج مع DLSS على بطاقاتها الرسومية GeForce، وتقدم AMD تقنية FSR، وتراهن Sony على PSSR في جهاز PS5 Pro. وتريد مايكروسوفت بالتالي أن تمتلك لبنتها البرمجية الخاصة، المدمجة مباشرة في Windows.

يكمن اختلاف المقاربة في اسم التقنية نفسه: فـ Auto SR يُراد له أن يكون تلقائيًا. فبينما يجب عادة على المطورين دمج DLSS أو FSR لعبةً بلعبة، تطمح مايكروسوفت إلى تقديم تحسين يُدار على مستوى النظام. وهذا ما يفسر الاهتمام الخاص بالعناوين الأقدم، التي لن تتلقى أبدًا تحديثًا لدمج حل حديث لرفع الدقة.

وعلى جهاز محمول، الرهان مزدوج. فحساب عدد أقل من البكسلات يحافظ على السلاسة، ويمكن أيضًا أن يخفف الضغط عن جهاز تكون فيه البطارية والتبريد محدودين. وفي سياق لا تزال فيه أسعار العتاد الرسومي تحت الضغط، فإن الحصول على أداء أكبر من جهاز موجود عبر البرمجيات يمثل حجة قوية.

ماذا يتغير بالنسبة للاعبين

  • مالكو Xbox Ally X وAlly X20: أصبح Auto SR قابلاً للاستخدام أثناء التنقل، وهو ما كان النقص الرئيسي في مرحلة الاختبار.
  • اللاعبون على حواسيب Copilot Plus: تشمل التقنية مجموعة مختارة فقط من الأجهزة، لذلك يجب التحقق من توافق جهازك.
  • محبو الألعاب الأقدم: هم من يُفترض أن يستفيدوا من أوضح التحسينات البصرية، بحسب مايكروسوفت.
  • اللاعبون الباحثون عن أقصى سلاسة: عليهم انتظار وضع Performance لتجاوز السقف الحالي البالغ حوالي 60 إلى 75 fps.

نقاط يجب متابعتها

لا تزال عدة أسئلة معلقة. أولًا، السلوك الفعلي لـ Auto SR في الوضع المحمول وبدقة 1080p، والذي تعلن مايكروسوفت نفسها أنه أقل مثالية: وستكون أولى ردود فعل اللاعبين حاسمة. ثانيًا، موعد طرح تحديثات Windows التي ستجلب وضع Performance بسرعة 120 fps والتوافق مع Auto HDR، وهما إضافتان قد تعززان اهتمام اللاعبين بالتقنية بشكل ملحوظ. وأخيرًا، قائمة حواسيب Copilot Plus المدعومة، التي توصف حاليًا بأنها مجرد مجموعة مختارة، وقد تتسع مع مرور الأشهر.

الطرح جارٍ منذ لحظة الإعلان. وبالتالي يُفترض أن يتمكن مستخدمو الأجهزة المتوافقة من تجربة النسخة النهائية من Auto SR دون انتظار.

المصدر: The Verge

⚠ أبلغ عن خطأ

في نفس الموضوع

اقرأ بعد ذلك أزمة الذاكرة: أسعار كروت الشاشة ترتفع وقد تستمر حتى 2030
الملف الكامل Microsoft: كل ما نعرفه
ما رأيك؟

اقرأ أيضاً تقنية وذكاء اصطناعي