لا يبقى الضغط ثابتًا في Path of Exile 2. خلال الحملة تتحمل بطاقة الرسوميات العبء الأكبر، وأثقل ما يرهقها هو الإضاءة الشاملة والظلال والدقة. أما في نهاية اللعبة، حين تمتلئ الشاشة بعشرات الوحوش ومؤثرات المهارات، فيصبح المعالج غالبًا هو العامل المحدِّد. هنا يصنع تعدد الخيوط في المحرك ووجود معالج حديث فرقًا حقيقيًا.
تتطلب اللعبة 3 غيغابايت من ذاكرة الفيديو على الأقل. إذا كانت ذاكرة بطاقتك أقل من 6 غيغابايت، فجودة الخامات هي أول إعداد يجب مراقبته. ويُنصح بشدة باستخدام قرص SSD لتقليل التقطع عند تحميل المناطق. ونصيحتنا: استهدف معدل إطارات ثابتًا بدل الذروات العالية، لأن الهبوط المفاجئ وسط المعارك هو ما يكلفك حياة شخصيتك.
الإعدادات المقترحة حسب بطاقة الرسوميات
الفئة الاقتصادية
GTX 1060 6GB، RX 580، GTX 1650 Super
الهدف: 1080p مع استهداف 60 إطارًا في الثانية خلال الحملة
الإعدادات: الإعداد المسبق المنخفض، مع FSR بوضع Quality أو تفعيل Dynamic Resolution
عطّل الإضاءة الشاملة واخفض الظلال إلى أدنى مستوى، فهما أثقل خيارين في اللعبة. واترك Dynamic Resolution وDynamic Culling يتكفلان بالمعارك المزدحمة في نهاية اللعبة.
الفئة المتوسطة
RTX 3060، RX 6600 XT، Arc A770
الهدف: من 1080p إلى 1440p مع استهداف 60 إلى 90 إطارًا في الثانية
الإعدادات: الإعداد المسبق المتوسط إلى المرتفع، مع DLSS أو FSR بوضع Quality في 1440p
أبقِ الإضاءة الشاملة على مستوى متوسط والظلال على المتوسط، فهذا أفضل توازن بين الجودة والأداء. ويمكن رفع الخامات إلى المستوى المرتفع إذا كانت البطاقة تملك 8 غيغابايت من ذاكرة الفيديو على الأقل.
الفئة العليا
RTX 4070 Super، RX 7800 XT، RTX 4080
الهدف: من 1440p إلى 4K مع استهداف 120 إطارًا في الثانية في 1440p
الإعدادات: الإعداد المسبق المرتفع أو الأقصى، مع DLSS أو FSR بوضع Quality في 4K
يمكنك رفع كل الإعدادات، بما فيها الإضاءة الشاملة، بالدقة الأصلية حتى 1440p. أما في نهاية اللعبة فالمعالج هو ما سيحدّ من الأداء، لذا أبقِ تعدد الخيوط مفعّلًا واحتفظ بـDynamic Culling للخرائط الأكثر فوضى.
الخيارات الأهم
| الخيار | التأثير | نصيحتنا |
|---|---|---|
| Renderer | متوسط | اختر DirectX 12 أو Vulkan لأنهما أكثر كفاءة مع المعالجات متعددة الأنوية، ولا تعد إلى DirectX 11 إلا عند حدوث مشكلات في الاستقرار. |
| Global Illumination Quality | مرتفع | هذا أثقل خيار في اللعبة، فاخفضه أولًا على البطاقات المتواضعة وأبقِه مرتفعًا على الفئة العليا فقط. |
| Shadow Quality | مرتفع | يقدم المستوى المتوسط مظهرًا قريبًا جدًا من الأقصى بتكلفة أقل بكثير. |
| Texture Quality | ضعيف | تأثيره على المعالجة ضئيل لكنه يعتمد على ذاكرة الفيديو، لذا اختر المرتفع مع 8 غيغابايت فأكثر والمتوسط مع أقل من ذلك. |
| Antialiasing | متوسط | يكفي أخف وضع مع زاوية الرؤية العلوية للعبة، ولا حاجة إليه عند استخدام DLSS أو FSR. |
| Bloom | ضعيف | تكلفته ضئيلة، فأبقِه من أجل الأجواء أو اخفضه إذا كان التوهج يضعف وضوح المعارك. |
| Dynamic Resolution | مرتفع | فعّله على الأجهزة المتواضعة مع تحديد معدل إطارات مستهدف، إذ لا تنخفض الدقة إلا حين يشتد الضغط. |
| Dynamic Culling | متوسط | مفيد في نهاية اللعبة لأنه يقلل المؤثرات الثانوية عند هبوط الإطارات، والفرق البصري بالكاد يُلاحظ. |
| Engine Multithreading | مرتفع | أبقِه مفعّلًا دائمًا، فهو يوزع الحمل على أنوية المعالج الذي يكون غالبًا عنق الزجاجة في نهاية اللعبة. |
رفع الدقة وتوليد الإطارات في Path of Exile 2
توفر Path of Exile 2 في قائمة الرسوميات عدة حلول لرفع الدقة. من بينها NVIDIA DLSS لبطاقات RTX، وAMD FSR المتوافق مع معظم بطاقات الرسوميات. كما تتضمن اللعبة خيار Dynamic Resolution الخاص بها، الذي يضبط الدقة لحظيًا وفق معدل إطارات مستهدف. قد تتغير القائمة الدقيقة للتقنيات، ووجود توليد الإطارات من عدمه، مع التحديثات، لذا تحقق من إصدار لعبتك.
- بطاقة RTX: استخدم DLSS بوضع Quality في 1440p و4K، فهو الحل الأوضح صورة.
- بطاقة AMD أو Intel أو GTX: استخدم FSR بوضع Quality، ويفضل مع دقة 1440p أو أعلى، لأن الصورة تصبح أقل وضوحًا في 1080p.
- جهاز متواضع: غالبًا ما يكون Dynamic Resolution بهدف 60 إطارًا أفضل، لأنه لا يخفض جودة الصورة إلا في أكثر المعارك ازدحامًا.
وتذكّر حدًا مهمًا: رفع الدقة يخفف العبء عن بطاقة الرسوميات لا عن المعالج. فإذا انخفضت الإطارات في نهاية اللعبة والمعالج مشبع أصلًا، فلن يفيد خفض الدقة كثيرًا. اعتمد حينها على Dynamic Culling وعلى تعدد الخيوط في المحرك.
⚠ أبلغ عن خطأ
أسئلة شائعة
هل أختار DirectX 12 أم Vulkan في Path of Exile 2؟
كلاهما أكفأ من DirectX 11 مع المعالجات الحديثة. جرّبهما على جهازك واحتفظ بالخيار الذي يمنحك أكثر المعارك ثباتًا.
لماذا تتباطأ اللعبة في نهايتها رغم امتلاكي بطاقة رسوميات قوية؟
الخرائط المزدحمة بالوحوش والمؤثرات ترهق المعالج أساسًا. فعّل Engine Multithreading وDynamic Culling للحد من هذا الهبوط.
كم أحتاج من ذاكرة الفيديو؟
الحد الأدنى المطلوب هو 3 غيغابايت. ومع 8 غيغابايت أو أكثر يمكنك ضبط الخامات على الجودة المرتفعة دون خطر التقطع.
