انتقل إلى المحتوى
أخبار ألعاب الفيديو والتقنية من المغرب
المعجم

تأخر الإدخال (Input lag)

باختصار: تأخر الإدخال هو المدة بين ضغط اللاعب على زر أو نقرة وظهور نتيجتها على الشاشة. كلما كان أقل بدت اللعبة أسرع استجابة.

ما هو تأخر الإدخال؟

تأخر الإدخال (Input lag) هو الوقت الذي يمر بين ضغطك على زر وظهور النتيجة على الشاشة. يقاس بالميلي ثانية، ويتراكم عبر السلسلة كلها: جهاز التحكم، ومعالجة اللعبة، وبطاقة الرسوميات، ثم الشاشة.

لماذا هو مهم؟

في ألعاب القتال وألعاب الإيقاع وألعاب التصويب التنافسية، قد تصنع بضع ميلي ثوان الفرق. مثال: تلفاز مضبوط على وضع «السينما» قد يضيف تأخيرا ملحوظا بسبب معالجة الصورة، وعند التحويل إلى وضع الألعاب تصبح الحركة أسرع استجابة والمراوغات أدق.

كيف تقلله؟

  • تفعيل وضع الألعاب في التلفاز أو الشاشة.
  • الحصول على عدد إطارات مرتفع ومستقر.
  • تجنب المزامنة العمودية التقليدية أو استبدالها بمعدل تحديث متغير.
  • استخدام خيارات التأخير المنخفض في برامج التعريف أو الألعاب مثل NVIDIA Reflex أو AMD Anti-Lag.
  • تفضيل يد تحكم أو فأرة سلكية إذا كان الاتصال اللاسلكي ضعيفا.

أخطاء شائعة

يخلط كثيرون بين تأخر الإدخال والبينغ: البينغ هو تأخير الشبكة مع الخادم، أما تأخر الإدخال فيخص عتادك أنت. ويخلط آخرون بينه وبين زمن استجابة الشاشة، الذي يقيس سرعة تغير ألوان البكسلات لا مدة المعالجة. كما أن توليد الإطارات يزيد السلاسة الظاهرة لكنه لا يحسن التأخير بالضرورة وقد يزيده قليلا.

⚠ أبلغ عن خطأ