انتقل إلى المحتوى
أخبار ألعاب الفيديو والتقنية من المغرب
المعجم

المزامنة العمودية (V-Sync)

باختصار: المزامنة العمودية تقنية توفّق بين الإطارات التي ترسلها بطاقة الرسوميات ومعدل تحديث الشاشة لإزالة تمزق الصورة (Tearing) أثناء اللعب.

ما فائدة المزامنة العمودية؟

المزامنة العمودية تجبر بطاقة الرسوميات على انتظار انتهاء الشاشة من عرض الصورة قبل إرسال الصورة التالية. وبذلك تمنع تمزق الصورة، أي ذلك الخط الأفقي الذي يظهر عندما تعرض الشاشة أجزاء من صورتين مختلفتين في اللحظة نفسها.

مثال عملي

على شاشة بتردد 60 هرتز، قد تُظهر لعبة تعمل بتسعين إطارًا في الثانية انكسارًا واضحًا عند تحريك الكاميرا بسرعة. ومع تفعيل المزامنة العمودية، تُقيَّد اللعبة بستين إطارًا في الثانية وتعود الصورة نظيفة.

العيوب

  • زيادة زمن الاستجابة: الانتظار يضيف تأخيرًا بسيطًا بين الحركة وظهورها، ويُلاحظ في الألعاب التنافسية.
  • تقطع محتمل: إذا عجزت اللعبة عن مجاراة تردد الشاشة، مثل 50 إطارًا على شاشة 60 هرتز، فقد تتأرجح السرعة فيشعر اللاعب بارتجاج.

أخطاء شائعة

المزامنة العمودية لا ترفع الأداء، بل تضع سقفًا لعدد الإطارات. وإذا كانت شاشتك تدعم معدل التحديث المتغير مثل G-Sync أو FreeSync فهو غالبًا الخيار الأفضل، ويجمعه كثير من اللاعبين مع محدِّد إطارات مضبوط تحت تردد الشاشة بقليل. كما أن تفعيلها في اللعبة وفي برنامج التعريف معًا غير مفيد، ويكفي إعداد واحد.

⚠ أبلغ عن خطأ