انتقل إلى المحتوى
أخبار ألعاب الفيديو والتقنية من المغرب
ألعاب الفيديو

WoW Forever: بليزارد تعلن أكبر إطلاق في تاريخ لعبة WoW

أُطلقت World of Warcraft: Forever في 4 نوفمبر، ويُقال إنها حققت أكبر إطلاق في تاريخ WoW، مع أرقام قياسية في اللاعبين المتزامنين والعائدين. لكن Blizzard لم تنشر أي رقم دقيق.

WoW Forever : Blizzard revendique le plus gros lancement du MMO

الصورة: Blizzard Entertainment (via Eurogamer)

تعلن Blizzard عن نجاح كبير. فبحسب الناشر، شهدت World of Warcraft: Forever، التي أُطلقت في 4 نوفمبر، أكبر إطلاق في تاريخ WoW كله. ويتحدث الاستوديو عن أرقام قياسية في ذروة اللاعبين المتزامنين وفي عدد اللاعبين العائدين إلى اللعبة. إعلان قوي للعبة MMO تحتفل بأكثر من عقدين على صدورها، حتى وإن لم يرافقه أي رقم يمكن التحقق منه.

رقم قياسي أُعلن عبر شبكات التواصل الاجتماعي

كما ينقل موقع Eurogamer، شاركت Blizzard هذه النتائج عبر شبكات التواصل الاجتماعي في 7 نوفمبر، أي بعد ثلاثة أيام من الإطلاق. وقد حيّا الحساب الرسمي للعبة World of Warcraft مجتمع اللاعبين دون تحفظ:

«تهانينا للجميع، لقد دخلتم التاريخ! هذا الإنجاز يعود بالكامل إليكم أنتم، اللاعبين.» — الحساب الرسمي لـ World of Warcraft

وتبرز الرسالة مؤشرين محددين: العدد الأقصى للاعبين المتصلين في الوقت نفسه، وحجم اللاعبين العائدين. ويُقال إن هذا الإطلاق حطّم الرقمين معًا، ما يضع Forever فوق جميع إصدارات السلسلة السابقة، بما فيها الإضافات.

تدفق للاعبين الجدد لم يُسجَّل منذ 15 عامًا

النقطة اللافتة الأخرى جاءت من Holly Longdale، نائبة الرئيس والمنتجة التنفيذية للعبة World of Warcraft. وبحسبها، لم يجذب أي إطلاق هذا العدد من اللاعبين الجدد منذ 15 عامًا. وقد رحّبت بالقادمين الجدد بهذه الرسالة:

«أهلًا بكم جميعًا! يسعدنا أن تكتشفوا Azeroth للمرة الأولى معنا.» — Holly Longdale، نائبة الرئيس والمنتجة التنفيذية للعبة World of Warcraft

وهذا التوضيح مهم. فبالنسبة للعبة MMO قديمة إلى هذا الحد، يُعد الحفاظ على ولاء المخضرمين أمرًا، أما إقناع لاعبين لم تطأ أقدامهم Azeroth من قبل فأمر آخر أصعب بكثير. وإذا ثبتت صحة هذا الادعاء على المدى الطويل، فقد تمثل Forever تجديدًا حقيقيًا لقاعدة اللاعبين.

أرقام قياسية، لكن بلا أي رقم

ومع ذلك، ينبغي توخي بعض الحذر. فـBlizzard لم تنشر أي رقم دقيق للاعبين. لذلك يستحيل قياس الحجم الحقيقي لهذا الرقم القياسي أو مقارنته بألعاب MMO منافسة. وهذا التكتم ليس جديدًا، فالناشر توقف منذ زمن طويل عن الإعلان بانتظام عن عدد مشتركي World of Warcraft.

ويبقى الحديث عن «أكبر إطلاق في تاريخ WoW» ادعاءً طموحًا، بالنظر إلى الإضافات الكثيرة التي رافقت مسيرة اللعبة. وستكشف الأسابيع المقبلة ما إذا كان هذا الحماس الأولي سيتحول إلى مجتمع دائم، أم أنه مجرد ذروة فضول.

من «wow 2» إلى Forever: إعلان طال انتظاره

أُكدت اللعبة رسميًا خلال BlizzCon في سبتمبر. لكن المجتمع كان يتوقع شيئًا ما بالفعل. فقبل الإعلان، رصد منقّبو البيانات (dataminers) عناصر تحمل وسم «wow 2» على موقع Blizzard، ما غذّى كل النظريات.

ورأى عدد من المعجبين حينها أثرًا لمشروع مشاع عنه اسمه World of Warcraft Camelot، ويُلقب بـ«Classic Plus». وقد أبقت هذه التكهنات الترقب حيًا لأشهر، وهو ما قد يفسر جزئيًا الإقبال الملحوظ منذ يوم الإطلاق، خصوصًا لدى اللاعبين القدامى الذين أغراهم العودة.

أول تحديث تصحيحي طُرح بالفعل

كما يحدث غالبًا مع الإطلاقات الكبيرة، كشفت الأيام الأولى عن مشكلات أيضًا. فقد طُرح أول تحديث تصحيحي كبير للعبة يوم الجمعة. ويعالج على وجه الخصوص خللًا كان يمنح الأفضلية لـHorde في بعض ساحات المعارك بنمط لاعب ضد لاعب (JcJ)، مثل Warsong Gulch.

وبالنسبة لعشاق المعارك بين اللاعبين، فإن هذا النوع من الاختلال ليس أمرًا بسيطًا: ففي نمط يتواجه فيه Alliance وHorde مباشرة، قد تؤدي أفضلية تقنية لفصيل ما إلى إفساد المباريات وإحباط جزء من المجتمع. لذلك تُعد سرعة استجابة Blizzard في هذه النقطة إشارة مطمئنة.

ماذا يعني ذلك للاعبين

بالنسبة لك كلاعب في المغرب أو في أي مكان آخر من العالم الفرنكوفوني، لهذا النجاح عدة نتائج ملموسة:

  • خوادم مكتظة جدًا: الإقبال القياسي يعني عددًا أكبر من اللاعبين للانضمام إليهم في مجموعات، لكنه قد يعني أيضًا طوابير انتظار في أوقات الذروة.
  • وقت مناسب للبدء: مع هذا العدد من اللاعبين الجدد، لن تكون وحدك في اكتشاف Azeroth، ما يسهّل تعلم اللعبة.
  • متابعة نشطة: يوحي الطرح السريع لأول تحديث تصحيحي بأن Blizzard تراقب التوازن عن كثب، خصوصًا في JcJ.

ما الذي يجب مراقبته

لا تزال عدة أسئلة مفتوحة. أولًا، مدى ثبات الإقبال بعد تأثير الإطلاق: فاللعبة من نوع MMO تُقيَّم على المدى الطويل، لا في أسبوعها الأول. ثم احتمال نشر أرقام ملموسة تتيح أخيرًا قياس هذا الرقم القياسي. وأخيرًا، وتيرة التحديثات التصحيحية المقبلة ومحتواها، في وقت تستعد فيه ألعاب أخرى عبر الإنترنت لجذب انتباه اللاعبين، مثل Path of Exile 2 التي تصدر نسختها 1.0 في 11 ديسمبر.

في الوقت الراهن، تتمسك Blizzard بروايتها: لعبة World of Warcraft قادرة، بعد أكثر من عشرين عامًا على انطلاقها، على تحطيم أرقامها القياسية. ويبقى أن نرى ما إذا كانت الأرقام، عند الكشف عنها، ستؤكد الحجم المعلن.

المصدر: Eurogamer

⚠ أبلغ عن خطأ

في نفس الموضوع

اقرأ بعد ذلك Fortnite: Epic Games تكشف أخيراً نسب الحصول على Pirate Token
هل يستطيع جهازك تشغيلها؟ متطلبات تشغيل World of Warcraft
ما رأيك؟

اقرأ أيضاً ألعاب الفيديو