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Phantom Blade Zero : plus de 431 000 joueurs sur Steam

Sorti le 28 octobre, Phantom Blade Zero a culminé à 431 541 joueurs simultanés sur Steam et s'est hissé en tête des ventes mondiales de la plateforme. Un analyste estime déjà ses ventes au-delà du million d'exemplaires.

Phantom Blade Zero : plus de 431 000 joueurs sur Steam

Image : S-Game (via Eurogamer)

Le pari de S-Game semble réussi. Phantom Blade Zero, le jeu d’action wuxia du studio chinois, sorti officiellement le 28 octobre, a atteint un pic de 431 541 joueurs simultanés sur Steam, selon les données de SteamDB rapportées par Eurogamer. Le titre s’est classé deuxième jeu le plus joué de la plateforme, juste derrière Counter-Strike 2, et occupe la première place du classement mondial des meilleures ventes Steam.

Un démarrage parmi les plus solides de l’année sur Steam

Se glisser juste derrière Counter-Strike 2, indéboulonnable sur Steam, constitue en soi une performance pour un jeu solo à sa sortie. Phantom Blade Zero a également grimpé de 16 places en une semaine dans le classement mondial des meilleures ventes de la plateforme, jusqu’à en prendre la tête.

Côté accueil, les premières évaluations des utilisateurs sur Steam sont pour l’instant « plutôt positives ». Un signal encourageant, sans être unanime, qu’il faudra suivre dans les prochains jours à mesure que davantage de joueurs avancent dans l’aventure.

Des ventes estimées au-delà du million d’exemplaires

S-Game n’a communiqué aucun chiffre de ventes officiel. Les estimations disponibles proviennent de Rhys Elliott, analyste chez Alinea Analytics, et doivent donc être prises comme telles.

  • Selon lui, le jeu se serait vendu à 850 000 exemplaires sur PC et PlayStation 5 avant même son lancement.
  • En incluant la plateforme chinoise Tencent WeGame, il estime les ventes totales bien au-delà du million d’exemplaires.
  • Quelques jours plus tôt, il évaluait les ventes sur Steam à 500 000 exemplaires.
  • Environ 80 000 copies auraient été écoulées après la publication des tests, deux jours avant la sortie.

Cette progression rapide entre les premières estimations et le jour du lancement montre une dynamique de précommandes et d’achats de dernière minute particulièrement forte, alimentée notamment par la levée de l’embargo sur les tests.

La comparaison inévitable avec Black Myth: Wukong

Difficile d’évoquer un jeu d’action chinois à gros budget sans penser à Black Myth: Wukong. Le titre de Game Science avait culminé à 2 415 714 joueurs simultanés sur Steam en 2024 et aurait dépassé les 30 millions d’exemplaires vendus au total. Il reste la référence absolue pour les productions chinoises destinées au public mondial.

Jeu Pic de joueurs simultanés sur Steam Ventes
Phantom Blade Zero 431 541 Plus d’un million (estimation d’Alinea Analytics, WeGame inclus)
Black Myth: Wukong 2 415 714 Plus de 30 millions (au total)

Rhys Elliott ne pense pas que Phantom Blade Zero atteindra le niveau de Wukong, mais il prévoit malgré tout de fortes ventes cette année. Le parallèle a ses limites : Wukong était un phénomène exceptionnel, porté par un engouement rarement observé. Que Phantom Blade Zero se situe environ cinq fois en dessous en pic de joueurs n’enlève rien au fait qu’il s’agit d’un lancement de premier plan.

Ce que la critique lui reproche

Le succès commercial ne gomme pas toutes les réserves. Dans son test pour Eurogamer, Emma Kent reproche au jeu un manque de finition ainsi que des combats de boss qui cassent le rythme de l’aventure. Deux critiques qui comptent dans un jeu d’action où la fluidité des affrontements est centrale.

Ces points expliquent sans doute en partie pourquoi les évaluations Steam restent « plutôt positives » plutôt que franchement enthousiastes. Pour les joueurs, cela signifie qu’une partie de l’expérience pourrait encore évoluer avec d’éventuels correctifs, si le studio choisit d’y répondre.

Ce que cela change pour les joueurs

Pour ceux qui hésitaient, le lancement confirme que Phantom Blade Zero n’est pas un titre confidentiel : la communauté est déjà très active, ce qui se traduit généralement par une abondance de guides, d’astuces et de retours d’expérience. Le jeu est disponible sur PC (Steam et Tencent WeGame) et sur PlayStation 5.

Si vous comptez y jouer sur ordinateur, vérifiez d’abord que votre machine tient la route : nous avons détaillé la configuration PC requise, la taille du jeu et le préchargement de Phantom Blade Zero.

Les points à surveiller

  1. Une communication officielle de S-Game sur les ventes, qui permettrait de confirmer ou non les estimations d’Alinea Analytics.
  2. La tenue du nombre de joueurs sur Steam dans les semaines à venir, indicateur clé pour un jeu solo après le pic du lancement.
  3. L’évolution des évaluations des utilisateurs, notamment si des mises à jour viennent corriger le manque de finition pointé par la critique.
  4. Les ventes sur PlayStation 5, pour lesquelles aucune donnée publique comparable à SteamDB n’existe.

Avec ce démarrage, Phantom Blade Zero confirme que les productions d’action chinoises disposent désormais d’un public international solide, deux ans après le choc provoqué par Black Myth: Wukong.

Source : Eurogamer

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