Le compte à rebours touche à sa fin pour Phantom Blade Zero. Selon Insider Gaming, le studio S-Game a confirmé que le préchargement du jeu ouvre le 26 octobre 2026 à 19h00, heure du Pacifique. Le studio a aussi publié la taille du jeu sur PC, environ 145 Go avec un SSD obligatoire, ainsi que les configurations minimale et recommandée. Deux points ressortent : le ray tracing n’est pas pris en compte dans ces objectifs, et l’upscaling est nécessaire dans les deux cas.
Préchargement : l’heure à retenir au Maroc
L’annonce vient du compte X officiel du jeu :
« Le préchargement de Phantom Blade Zero commence le 26 octobre 2026 à 19h00 PDT. » — Compte X officiel de Phantom Blade Zero
D’après notre conversion, 19h00 PDT correspond à 3h00 du matin le 27 octobre à l’heure marocaine. C’est aussi l’heure de Paris, puisque la France est repassée à l’heure d’hiver le 25 octobre. Les joueurs qui veulent lancer le téléchargement avant de dormir devront donc patienter jusqu’au lendemain matin.
Cette annonce vise les joueurs PC. S-Game n’a pas confirmé que le même horaire s’applique à la PS5. Les joueurs console devront attendre une communication spécifique ou surveiller leur bibliothèque.
Dates de sortie : le 28 ou le 29 octobre
Phantom Blade Zero sort le 28 octobre 2026 sur PC, puis le 29 octobre dans la plupart des autres régions. Le jeu est prévu sur PC et PS5. Le préchargement laisse donc environ deux jours pour récupérer les fichiers avant le lancement.
Il s’agit du premier jeu d’action du studio chinois S-Game. Le titre adopte une difficulté inspirée des soulslike, un genre popularisé par FromSoftware et aujourd’hui très concurrentiel. Arriver sur ce terrain avec une première production est un pari, et les premiers retours des joueurs seront observés de près.
145 Go et SSD obligatoire : préparez votre stockage
Avec environ 145 Go d’espace libre requis, Phantom Blade Zero fait partie des jeux volumineux. Le SSD est obligatoire, ce qui exclut l’installation sur un disque dur mécanique. Cette exigence est devenue courante pour les productions récentes, qui chargent rapidement de grandes quantités de données.
Concrètement, si votre SSD est déjà rempli de jeux lourds, vous devrez probablement faire de la place avant le préchargement. Avec une connexion modeste, 145 Go peuvent aussi demander plusieurs heures de téléchargement, ce qui rend le préchargement d’autant plus utile. La taille du jeu sur PS5 n’a pas été communiquée.
Configuration PC minimale et recommandée
Voici les configurations publiées par S-Game :
| Composant | Minimum | Recommandé |
|---|---|---|
| Système | Windows 10/11 64 bits | Windows 10/11 64 bits |
| Processeur | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X |
| Carte graphique | NVIDIA GeForce GTX 1660 6 Go / AMD Radeon RX 5500 XT 8 Go | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8 Go / AMD Radeon RX 6700 XT 12 Go |
| Mémoire vive | 16 Go | 16 Go |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Stockage | 145 Go, SSD requis | 145 Go, SSD requis |
| Objectif | 1080p / 30 fps avec upscaling | 1440p / 60 fps avec upscaling |
Ce que vise la configuration minimale
Le minimum permet de jouer en 1080p à 30 images par seconde avec upscaling, sans ray tracing ni path tracing. La présence d’une GTX 1660 ou d’une RX 5500 XT dans cette liste rend le jeu accessible à des PC de plusieurs générations. En revanche, 30 images par seconde reste un seuil bas pour un jeu d’action exigeant, où la réactivité compte beaucoup.
Ce que vise la configuration recommandée
Le niveau recommandé vise le 1440p à 60 images par seconde, lui aussi avec upscaling et sans ray tracing. La RTX 3060 Ti et la RX 6700 XT sont des cartes de milieu de gamme très répandues. Pour mesurer ce que la RTX 3060 Ti donne sur un autre jeu récent, vous pouvez consulter notre analyse Modern Warfare 4 sur PC : la RTX 3060 Ti tient-elle les 90 i/s ?
Côté processeur, le Ryzen 5 5600X et le Core i5-10600K restent des puces accessibles. Les 16 Go de mémoire vive suffisent, que ce soit au minimum ou en recommandé.
Ce que ces chiffres changent pour les joueurs
- L’upscaling est indispensable : même en recommandé, S-Game compte dessus pour atteindre ses objectifs. Activer une solution d’upscaling sera donc le réglage par défaut pour la plupart des joueurs.
- Pas de repère pour le ray tracing : aucune configuration publiée n’inclut le ray tracing ou le path tracing. Les joueurs équipés de cartes haut de gamme n’ont pour l’instant aucune indication sur les performances avec ces effets.
- Le stockage peut bloquer avant le GPU : 145 Go sur SSD, c’est souvent la contrainte la plus immédiate pour les configurations modestes.
À surveiller dans les prochains jours
Plusieurs points restent à préciser. S-Game n’a pas encore confirmé l’horaire de préchargement sur PS5, ni la taille du jeu sur la console de Sony. Il faudra aussi voir si un patch de lancement vient s’ajouter aux 145 Go annoncés. Enfin, les premiers tests et retours de joueurs diront si les objectifs de performances sont tenus en conditions réelles, surtout sur les configurations minimales.
Pour un premier jeu d’action inspiré des soulslike, la stabilité technique au lancement comptera presque autant que la qualité des combats. Réponse à partir du 28 octobre sur PC.
Source : Insider Gaming




