Avant même son lancement, GTA 6 affiche des chiffres hors norme. D’après le cabinet d’analyse Sensor Tower, cité par Insider Gaming, les précommandes du jeu de Rockstar auraient déjà rapporté environ 630 millions de dollars, pour quelque 6,45 millions d’exemplaires vendus. Le tout à moins d’un mois de la sortie, avec une PS5 qui concentre près des trois quarts des réservations.
Les chiffres des précommandes de GTA 6
Les estimations de Sensor Tower permettent de dresser un premier portrait de l’engouement autour du jeu. Elles portent uniquement sur les précommandes, donc sur des joueurs qui ont payé leur exemplaire sans attendre les premiers tests.
| Plateforme | Exemplaires précommandés | Revenus estimés |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 4,8 millions | 468 millions de dollars |
| Xbox Series | 1,66 million | 162 millions de dollars |
| Total | environ 6,45 millions | environ 630 millions de dollars |
Ces montants restent des estimations d’un cabinet indépendant, et non des données publiées par Rockstar Games ou par son éditeur. Ils donnent toutefois un ordre de grandeur rarement observé pour un jeu qui n’est pas encore sorti.
Un revenu moyen élevé par exemplaire
En rapportant les revenus au nombre de copies, on obtient une moyenne proche de 97 dollars par exemplaire, sur PlayStation comme sur Xbox. Ce calcul ne dit rien de la répartition exacte entre les différentes éditions du jeu, mais il laisse penser qu’une partie des joueurs a opté pour des versions plus coûteuses que l’édition de base. À prendre avec prudence, faute de détail officiel sur la ventilation des ventes.
La PS5 écrase la concurrence Xbox
Le premier enseignement est la domination nette de la console de Sony. Selon Sensor Tower, la PS5 représente 74 % des précommandes de GTA 6, contre environ un quart pour les Xbox Series. Ce déséquilibre n’a rien de surprenant : l’article d’Insider Gaming rappelle que la PS5 s’est vendue environ trois fois plus que les consoles Xbox Series. Le parc installé pèse mécaniquement sur la répartition des ventes d’un jeu multiplateforme.
Pour Microsoft, les 1,66 million de copies réservées et les 162 millions de dollars générés restent néanmoins un volume considérable, qui confirme que le jeu dépasse largement les clivages entre communautés de joueurs.
Et le PC dans tout ça ?
Les plateformes concernées par ces chiffres sont uniquement la PlayStation 5 et les Xbox Series. Pour les nombreux joueurs PC, au Maroc comme ailleurs, il faudra donc se contenter des consoles au lancement. Rockstar a l’habitude de proposer ses jeux sur ordinateur dans un second temps, mais aucune information à ce sujet ne figure dans les données publiées par Sensor Tower.
Préchargement le 12 novembre, sortie une semaine plus tard
Le calendrier se précise pour les joueurs qui ont déjà réservé leur exemplaire. Le préchargement de GTA 6 débutera le 12 novembre, soit une semaine avant le lancement, ce qui place la sortie vers le 19 novembre.
Concrètement, ce délai d’une semaine permettra de télécharger les fichiers du jeu en amont pour pouvoir lancer la partie dès l’ouverture des serveurs. Un détail qui compte, surtout pour les joueurs dont la connexion ne permet pas de récupérer rapidement un titre d’une telle envergure. Mieux vaut également vérifier dès maintenant l’espace libre sur le SSD de sa console pour éviter les mauvaises surprises le jour J.
GTA 6 arrive dans un mois de novembre déjà chargé : notre calendrier complet des sorties jeux vidéo de novembre 2026 permet de situer le jeu parmi les autres lancements de la période.
Vers un lancement record ?
Les précommandes ne sont qu’un avant-goût. Le cabinet Newzoo estime que GTA 6 pourrait atteindre 5,2 milliards de dollars de ventes dès sa semaine de lancement. Si cette projection se confirme, les 630 millions engrangés en précommandes ne représenteraient qu’une fraction des revenus du jeu à son démarrage.
Ce type de prévision doit être lu comme une estimation, pas comme une certitude. Mais la convergence des analyses de Sensor Tower et de Newzoo dessine une tendance claire : GTA 6 s’annonce comme l’un des lancements les plus lucratifs de l’histoire du jeu vidéo, porté par plus d’une décennie d’attente depuis le précédent épisode principal de la série.
Ce que cela change pour les joueurs
Pour les joueurs, ces chiffres ont plusieurs implications concrètes :
- Une affluence massive au lancement : avec des millions de copies déjà vendues, les serveurs et les plateformes de téléchargement risquent d’être très sollicités autour du 12 et du 19 novembre.
- Un poids énorme sur le reste du marché : de nombreux éditeurs pourraient éviter de sortir leurs jeux trop près de GTA 6, ce qui peut modifier le calendrier des prochains mois.
- Une pression sur Rockstar : un tel volume de précommandes place la barre très haut en matière de qualité et de stabilité dès le premier jour.
Le jeu s’invite aussi dans la course aux récompenses de fin d’année, puisque GTA 6 est éligible au titre de jeu de l’année des Game Awards 2026.
Ce qu’il faut surveiller
Plusieurs points méritent l’attention dans les semaines à venir. D’abord, une éventuelle communication officielle de Rockstar ou de son éditeur sur les ventes, qui permettrait de confirmer ou de nuancer les estimations de Sensor Tower. Ensuite, le déroulement du préchargement à partir du 12 novembre, révélateur de la préparation technique du lancement. Enfin, les premiers chiffres de la semaine de sortie, à comparer avec la projection de 5,2 milliards de dollars avancée par Newzoo.
Source : Insider Gaming




