Riot Games a présenté Hush, le 31e agent jouable de Valorant. Cette duelliste d’origine chinoise s’appuie sur la télékinésie pour perturber ses adversaires et, surtout, pour rediriger ses propres compétences en plein vol. Elle sera disponible sur les serveurs du jeu le mardi 27 octobre, selon Insider Gaming.
Une révélation en pleine finale des Champions
Riot a choisi une vitrine de choix : Hush a été dévoilée pendant la finale des Valorant Champions Shanghai, qui opposait LOUD à Team Vitality. Un choix symbolique, puisque le nouvel agent est d’origine chinoise et que la plus grande compétition de l’année se tenait justement en Chine. Pour revenir sur le match lui-même, vous pouvez consulter notre article sur la finale entre LOUD et Vitality à Shanghai.
Hush devient la neuvième duelliste du jeu. Cette catégorie regroupe les agents chargés d’ouvrir les sites et de prendre les premiers duels. Pour se faire une place à côté de figures installées comme Jett ou Raze, un nouvel agent doit proposer une mécanique réellement distincte. C’est précisément l’angle choisi par Riot.
Les compétences de Hush en détail
Le kit de Hush repose sur une idée centrale : ses projectiles ne suivent pas une trajectoire figée, le joueur peut les guider après les avoir lancés.
| Compétence | Effet |
|---|---|
| Télékinésie (passif) | Ramasse armes et Spike et interagit avec les interrupteurs à distance accrue |
| Displacement | Projectile qui attire les joueurs vers son centre et les sonne en cas de collision ; redirigeable en vol ; se recharge tous les deux éliminations |
| Flashbulb | Projectile aveuglant qui explose à l’impact, redirigeable en vol vers le viseur |
| Flow | Outil de mobilité : crée une ancre ; en l’air, Hush lévite brièvement puis se propulse vers elle |
| Suspension (ultime) | Orbe guidé au viseur qui, à la détonation, fait léviter tous les joueurs dans son rayon |
Displacement et Flashbulb : des sorts pilotables
Displacement et Flashbulb sont les deux compétences qui illustrent le mieux la philosophie du personnage. Une fois lancées, elles peuvent changer de direction en cours de route. Concrètement, une flash qui semblait partir vers un angle peut finalement en viser un autre, ce qui complique la lecture du jeu adverse. Displacement ajoute une dimension de contrôle : il regroupe les ennemis vers son centre et les sonne s’ils entrent en collision, de quoi préparer une entrée sur site. Sa recharge tous les deux éliminations récompense par ailleurs les joueurs qui gagnent leurs duels.
Flow et Suspension : mobilité et ultime de zone
Flow apporte la mobilité attendue d’une duelliste, avec un système d’ancre : en l’air, Hush lévite brièvement avant de se propulser vers le point posé. L’ultime, Suspension, est un orbe guidé au viseur qui fait léviter tous les joueurs dans son rayon à la détonation. Le passif, enfin, offre un confort non négligeable : ramasser une arme ou le Spike et activer des interrupteurs à plus grande distance peut faire gagner de précieuses secondes, notamment en fin de round.
Ce qu’en dit Riot Games
Nicholas Smith, game designer chez Riot spécialisé dans les agents et les armes, a détaillé la conception du personnage. Selon lui, l’idée de manipulation a guidé tout le développement :
« Nous revenions sans cesse à l’idée que Hush ne devait pas seulement lancer ses compétences, mais pouvoir les manipuler. »
Il résume aussi l’impression recherchée manette ou clavier en main :
« Nous voulions que Hush donne l’impression d’avoir toujours un coup d’avance. »
Ce que Hush change pour les joueurs
Sur le papier, Hush s’adresse aux joueurs qui aiment les agents techniques. La possibilité de rediriger ses sorts ajoute une couche de maîtrise : un lancer réussi ne dépend plus seulement du placement initial, mais aussi de la capacité à corriger la trajectoire au bon moment. Pour les adversaires, cela signifie des utilitaires moins prévisibles, donc plus difficiles à esquiver ou à anticiper.
Hush est aussi le premier agent lancé depuis l’introduction du système Agent Mastery. Les joueurs qui suivent cette progression auront donc pour la première fois un tout nouveau personnage à faire évoluer dès sa sortie.
À surveiller après le 27 octobre
Plusieurs points mériteront l’attention dans les semaines suivant la sortie :
- L’équilibrage : des compétences redirigeables et un ultime qui fait léviter tous les joueurs d’une zone peuvent s’avérer très puissants. Les retours de la communauté diront si des ajustements sont nécessaires.
- La place dans la méta : avec neuf duellistes disponibles, il faudra voir si Hush s’impose dans les compositions ou reste un choix de niche.
- L’adoption en compétition : la saison suivante du VCT montrera si les équipes professionnelles l’intègrent à leurs stratégies.
Sur ce dernier point, Riot a par ailleurs annoncé une enveloppe de soutien de 100 000 dollars destinée aux équipes qualifiées du VCT EMEA Kickoff 2027, la région dont dépendent notamment les équipes du Maroc et du monde francophone européen. Rendez-vous le mardi 27 octobre pour découvrir Hush en jeu.
Source : Insider Gaming




