Sur PC, Hogwarts Legacy est exigeant sur plusieurs fronts. Le processeur est très sollicité dans les zones denses comme Pré-au-Lard ou les couloirs bondés du château, où le nombre de personnages et la diffusion des données font chuter la fluidité, quelle que soit la carte graphique. La mémoire vidéo est l'autre point critique : avec 8 Go ou moins, les textures en Ultra provoquent des saccades et des chargements tardifs.
Le ray tracing, enfin, est particulièrement coûteux pour un gain visuel inégal. La bonne approche consiste à ajuster les textures selon votre VRAM, à modérer les options qui chargent le CPU et à s'appuyer sur la mise à l'échelle (DLSS, FSR ou XeSS). Installer le jeu sur un SSD est aussi fortement conseillé.
Réglages conseillés selon votre carte graphique
Entrée de gamme
GeForce GTX 1660 Super, GeForce RTX 3050, Radeon RX 6600
Objectif : 1080p, 60 i/s visés (30 à 45 i/s stables sur les cartes les plus modestes)
Réglages : Préréglage Medium + DLSS, FSR ou XeSS en mode Qualité
Gardez Texture Quality en Medium avec 6 Go de VRAM ou moins et désactivez tout le ray tracing. Shadow Quality et Effects Quality peuvent descendre en Low si la fluidité reste insuffisante.
Milieu de gamme
GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 4060 Ti, Radeon RX 6700 XT
Objectif : 1440p, 60 i/s visés
Réglages : Préréglage High + DLSS, FSR ou XeSS en mode Qualité
Les textures en Ultra sont envisageables avec 12 Go de VRAM, mais restez en High sur une carte de 8 Go. Laissez le ray tracing désactivé et baissez Population Quality si votre processeur limite les performances à Pré-au-Lard.
Haut de gamme
GeForce RTX 4080, GeForce RTX 4090, Radeon RX 7900 XTX
Objectif : 4K, 60 i/s et plus visés
Réglages : Préréglage Ultra + DLSS ou FSR en mode Qualité (Frame Generation sur RTX 40)
Ray Tracing Reflections est l'effet ray tracing le plus visible et peut être activé sur ces cartes. Les ombres et l'occlusion ambiante en ray tracing coûtent cher pour un gain discret : à éviter si vous visez une fluidité élevée.
Les options qui comptent
| Option | Impact | Notre conseil |
|---|---|---|
| Texture Quality | moyen | Réglez-la selon votre VRAM (Medium sous 8 Go, High à 8 Go, Ultra à partir de 12 Go) pour éviter saccades et textures floues. |
| Shadow Quality | élevé | High offre le meilleur compromis, l'Ultra coûte cher pour une différence à peine visible. |
| Effects Quality | moyen | High suffit : les sorts restent spectaculaires sans pénaliser les combats chargés. |
| Population Quality | moyen | Baissez-la en Medium si votre processeur est modeste, car elle réduit la charge CPU dans les zones peuplées. |
| View Distance Quality | moyen | High conserve des panoramas propres sur les Highlands tout en allégeant processeur et carte graphique par rapport à l'Ultra. |
| Foliage Quality | moyen | High est conseillé, Medium si vous manquez de fluidité dans les zones boisées. |
| Fog Quality | faible | Laissez-la en High : le brouillard volumétrique soigne l'ambiance pour un coût limité. |
| Post Process Quality | faible | High est un bon choix, le gain en la baissant étant marginal. |
| Ray Tracing Reflections | élevé | À réserver aux cartes haut de gamme : c'est l'effet ray tracing le plus visible, notamment sur les sols du château. |
| Ray Tracing Shadows | élevé | Désactivez-le dans la plupart des cas, le rendu des ombres classiques étant déjà convaincant. |
Mise à l’échelle et génération d’images dans Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy propose plusieurs technologies de mise à l’échelle dans son menu, ce qui permet à chaque joueur de gagner en fluidité selon sa carte graphique.
- NVIDIA DLSS : la meilleure qualité d’image sur les GeForce RTX. Le mode Qualité convient en 1080p et 1440p, le mode Équilibré ou Performance en 4K.
- DLSS Frame Generation : réservée aux RTX série 40 et plus récentes, elle augmente fortement la fluidité perçue, utile dans les zones où le processeur limite. Associez-la à NVIDIA Reflex pour réduire la latence.
- AMD FSR : compatible avec la plupart des cartes, c’est le choix logique sur Radeon et sur les anciennes GeForce GTX. Privilégiez le mode Qualité pour limiter le flou.
- Intel XeSS : idéal sur Intel Arc, et une alternative intéressante sur d’autres cartes selon le rendu préféré.
En résumé : DLSS sur RTX, XeSS sur Arc, FSR sur Radeon et GTX. Évitez les modes Performance en 1080p, où la perte de netteté devient visible, et gardez la Frame Generation pour une base d’au moins 40 à 50 i/s.
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Questions fréquentes
Pourquoi Hogwarts Legacy saccade-t-il à Pré-au-Lard même avec une bonne carte graphique ?
Cette zone sollicite fortement le processeur. Baissez Population Quality et View Distance Quality, et utilisez la Frame Generation si votre carte la prend en charge.
8 Go de mémoire vidéo suffisent-ils ?
Oui, à condition de garder Texture Quality en High au maximum et d'éviter le ray tracing, qui consomme lui aussi de la VRAM.
Le ray tracing vaut-il le coup dans Hogwarts Legacy ?
Seulement les reflets, sur une carte haut de gamme. Les ombres et l'occlusion ambiante en ray tracing coûtent beaucoup pour un gain visuel discret.
