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Lexique

G-Sync

En bref : G-Sync est la technologie de Nvidia qui adapte la fréquence de l'écran au rythme de la carte graphique, pour une image fluide sans déchirement ni latence.

À quoi sert G-Sync ?

G-Sync est la technologie de rafraîchissement variable (VRR) de Nvidia. Plutôt que de forcer la carte graphique à suivre l’écran, comme la V-Sync, c’est l’écran qui ajuste sa fréquence au nombre d’images produites. On évite ainsi le tearing sans la latence ni les saccades de la V-Sync classique.

Un exemple concret

Sur un écran 144 Hz compatible, un jeu qui oscille entre 70 et 110 images par seconde paraît nettement plus fluide : l’écran se cale à chaque instant sur la cadence réelle, sans cassure de l’image.

Les différentes variantes

  • G-Sync avec module : un composant dédié intégré à l’écran, historiquement réservé à certains modèles.
  • G-Sync Compatible : des écrans utilisant le standard ouvert (Adaptive-Sync, comme FreeSync) validés par Nvidia.
  • G-Sync Ultimate : une certification visant des écrans haut de gamme, notamment HDR.

Erreurs fréquentes

G-Sync nécessite une carte graphique Nvidia et un écran compatible, relié en général en DisplayPort (le HDMI est pris en charge sur certains modèles récents). La technologie ne fonctionne que dans une plage de fréquences : en dessous du minimum, l’écran recourt à des astuces comme la duplication d’images. Elle n’augmente pas non plus le nombre d’images par seconde. Enfin, il faut souvent l’activer manuellement dans le panneau de configuration Nvidia, et beaucoup de joueurs ajoutent un limiteur d’images juste sous la fréquence maximale de l’écran.

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