Pas de casse de bijouterie ni de voiture de sport dès les premières heures : dans GTA 6, Jason et Lucia partiront de presque rien. C’est l’une des principales informations d’un aperçu publié par The Guardian et relayé par IGN, à quelques jours seulement de la sortie du jeu, prévue le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Le quotidien britannique a pu s’entretenir avec Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, et Jennifer Kolbe, responsable de l’édition chez Rockstar.
Un départ modeste pour Jason et Lucia
D’après cet aperçu, le duo de protagonistes ne pourra pas, en début de partie, braquer les bijouteries de Vice City ni prendre le volant de voitures de sport. Leurs compétences seront volontairement limitées : démarrer sans clé des véhicules bas de gamme et crocheter des serrures simples. Les missions à forte valeur viendront plus tard, une fois un certain seuil de progression franchi. Rockstar n’a toutefois pas précisé ce seuil, ni la manière exacte dont il sera atteint.
Ce choix colle au portrait que Rob Nelson dresse de ses héros :
« Un jeune couple dos au mur. »
— Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North
L’idée est donc de faire vivre une véritable ascension criminelle, plutôt que de lâcher le joueur avec un accès immédiat à tout l’arsenal du crime organisé.
Des braquages qui récompensent la préparation
L’autre point fort de cet aperçu concerne les braquages. Qu’il s’agisse d’une simple station-service ou d’une boutique de luxe, ces coups seront plus faciles ou plus rentables si le joueur prend le temps de les préparer. Plusieurs pistes ont été évoquées :
- désactiver les caméras de surveillance ;
- voler les enregistrements de vidéosurveillance ;
- repérer des entrées discrètes.
À l’inverse, foncer tête baissée aura un coût : sans préparation, un braquage risque de dégénérer rapidement. Les habitués de la série retrouveront ici un principe déjà présent dans les grands casses de GTA V, où les phases de préparation et le choix de l’approche pesaient sur le déroulement de la mission. La différence annoncée tient à l’échelle : ce fonctionnement semble s’appliquer à toute la gamme des braquages, des plus modestes aux plus ambitieux.
Ce que cela change concrètement
Pour le joueur, cette approche suggère un rythme plus progressif et une boucle de jeu où l’observation compte autant que l’action. Un petit braquage bien préparé pourrait rapporter davantage qu’une opération improvisée, ce qui devrait inciter à explorer Vice City et ses environs plutôt qu’à enchaîner les fusillades. Reste à savoir quelle liberté sera laissée à ceux qui préfèrent la manière forte, et si l’improvisation restera viable ou deviendra franchement pénalisante.
L’empathie, une première dans la série
Rockstar affirme également que GTA 6 intègre, pour la première fois dans la série, des mécanismes destinés à encourager l’empathie. Le studio n’en a pas détaillé le fonctionnement dans les éléments rapportés, mais l’annonce tranche avec la réputation d’une licence souvent associée à la satire et à la violence gratuite.
Cette orientation n’est pas totalement surprenante. Le jeu s’inspire en partie de Red Dead Redemption 2, dont la narration et le rapport aux personnages avaient marqué les joueurs. Le fait de démarrer avec un duo en difficulté, plutôt qu’avec des criminels déjà installés, s’inscrit dans cette même volonté de donner du poids au parcours des héros.
Treize ans d’attente
GTA 6 arrive treize ans après le précédent épisode principal de la série, GTA V, sorti en 2013. Une attente exceptionnellement longue qui explique l’ampleur de l’attention portée au moindre détail de gameplay. Pour rappel, voici les principales informations techniques connues :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Plateformes | PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Cadre | Vice City, État de Leonida |
| Fréquence d’images | 30 fps |
| Sortie | 19 novembre |
Le jeu tournera donc à 30 images par seconde sur consoles, un point qui continuera sans doute d’alimenter les débats chez les joueurs habitués au 60 fps. Aucune version PC n’est mentionnée à ce stade.
Si vous vous demandez combien de temps il faudra pour passer du statut de petit voleur à celui de braqueur aguerri, nous avons fait le point sur la durée de la campagne de GTA 6. Et pour ceux qui veulent être prêts le jour J, le préchargement de GTA 6 est déjà ouvert.
Ce qu’il faudra surveiller
Plusieurs questions restent en suspens à quelques jours du lancement :
- Le rythme de progression : combien de temps faudra-t-il pour débloquer les braquages les plus lucratifs, et par quelles étapes ?
- Les mécanismes d’empathie : comment se traduiront-ils manette en main, et influenceront-ils l’histoire ou le comportement des personnages ?
- L’équilibre entre préparation et improvisation : la série a toujours laissé une grande liberté au joueur, et il faudra voir si ce nouveau système la renforce ou la contraint.
Les premiers retours des joueurs, dès le 19 novembre, permettront de vérifier si cette ascension criminelle tient ses promesses.
Source : IGN


