Aller au contenu
L'actu jeux vidéo, gaming & tech au Maroc
Gaming

id Software confirme son prochain jeu, dirigé par Hugo Martin

id Software a officialisé le développement de son prochain jeu, porté par ses équipes du Texas et de Francfort et de nouveau dirigé par Hugo Martin. Le studio ne dévoile ni titre ni genre et demande de la patience.

id Software confirme son prochain jeu, dirigé par Hugo Martin

Image : tookapic / Pixabay

id Software a confirmé jeudi que son prochain jeu est en développement. L’annonce, intervenue au milieu d’une série de communications liées à Xbox, reste volontairement minimaliste : ni titre, ni genre, ni plateforme, ni date. Une seule certitude, et elle compte : le projet sera de nouveau dirigé par Hugo Martin, figure centrale de la renaissance de DOOM depuis une décennie. Comme le rapporte Insider Gaming, le studio prévient qu’il faudra patienter avant d’en savoir plus.

Ce qu’id Software a réellement annoncé

Le message publié par le studio sur ses réseaux sociaux tient en deux phrases. La première pose le cadre du projet :

« Nous sommes extrêmement enthousiastes à propos de notre prochain projet, un nouveau jeu de nos équipes du Texas et de Francfort, à nouveau dirigé par Hugo Martin. »

La seconde tempère immédiatement les attentes :

« Il faudra un peu de temps avant que nous soyons prêts à en dire plus, mais nous avons hâte de vous montrer ce sur quoi nous travaillons. »

En clair, voici ce que l’on sait à ce stade :

  • un nouveau jeu est officiellement en développement chez id Software ;
  • il est conçu par les équipes du studio basées au Texas et à Francfort ;
  • Hugo Martin en assure la direction ;
  • aucune information sur sa nature, son nom, son prix ou sa date de sortie n’a été communiquée.

Rien ne permet donc d’affirmer qu’il s’agit d’un nouveau DOOM, d’une autre licence maison ou d’une création originale. Toute spéculation sur le genre du jeu relève, pour l’instant, de la pure supposition.

Hugo Martin, l’homme du retour de DOOM

Le choix de reconduire Hugo Martin n’a rien d’anodin. Il occupe le poste de directeur de jeu chez id Software depuis 2018. Auparavant, il avait été directeur créatif du studio pendant quatre ans, à partir de DOOM sorti en 2016, le reboot qui a remis la série sur le devant de la scène avec son rythme frénétique et son approche « push-forward » du combat.

Fort de plus de vingt ans de carrière dans l’industrie, avec des crédits remontant à 2005, Hugo Martin est devenu au fil des années le visage public du studio, souvent présent lors des présentations pour détailler les intentions de game design. Sa présence à la tête du nouveau projet est un signal de continuité : on peut s’attendre à ce que la philosophie qui a guidé les derniers jeux du studio, centrée sur la sensation de jeu et l’intensité des affrontements, reste une boussole. Mais là encore, id Software n’a rien précisé sur la direction créative.

Un contexte marqué par les licenciements chez Microsoft

Cette annonce intervient dans une période délicate pour le studio. Au moins 136 personnes ont été licenciées chez id Software lors des suppressions de postes opérées par Microsoft cet été. Pour une équipe de cette taille, la saignée est significative.

La confirmation d’un nouveau projet a donc aussi valeur de message : malgré ces coupes, le studio poursuit son activité de création et conserve son principal directeur de jeu. Reste à savoir dans quelle mesure ces départs pèseront sur le calendrier de développement et sur l’ampleur du projet. id Software n’a donné aucune indication à ce sujet, et la prudence affichée sur le délai avant de nouvelles informations peut laisser penser que le jeu n’en est qu’à ses débuts.

DOOM: The Dark Ages continue de vivre

En attendant, le studio ne délaisse pas son dernier titre. DOOM: The Dark Ages recevra un mode Slaughter via la mise à jour Revelations, disponible le lundi 16 novembre. Pour les joueurs encore actifs sur le jeu, c’est le rendez-vous concret le plus proche.

Ce suivi post-lancement montre qu’une partie des ressources du studio reste mobilisée sur le jeu actuel, ce qui peut aussi expliquer pourquoi la communication sur le prochain projet reste limitée.

Ce que cela change pour les joueurs

À court terme, pas grand-chose : il n’y a ni bande-annonce, ni image, ni fenêtre de sortie. L’annonce sert surtout à rassurer la communauté sur l’avenir du studio après une année agitée. Pour les fans de FPS nerveux, la présence d’Hugo Martin est en revanche une indication encourageante sur l’identité du futur jeu, à défaut d’en connaître la forme.

Le fait que l’annonce ait été faite dans le cadre de communications liées à Xbox rappelle aussi qu’id Software fait partie de l’écosystème de Microsoft. Les plateformes visées n’ont toutefois pas été précisées, et il serait prématuré d’en tirer des conclusions.

Ce qu’il faudra surveiller

  • Le titre et le genre du jeu : la question principale reste de savoir s’il s’agit d’un nouveau DOOM ou d’un autre projet.
  • Les plateformes : aucune n’a été confirmée à ce jour.
  • Le calendrier : le studio parle lui-même d’« un peu de temps » avant de nouvelles annonces, ce qui suggère une présentation qui n’est pas imminente.
  • L’impact des licenciements : la taille des équipes du Texas et de Francfort après les coupes de l’été pourrait influencer l’ampleur du projet.
  • La mise à jour Revelations de DOOM: The Dark Ages, attendue le 16 novembre, pour juger de la façon dont le studio continue de soutenir son jeu actuel.

Pour l’heure, id Software a fait le strict minimum : confirmer l’existence d’un projet et nommer son directeur. Les prochaines semaines diront si le studio accélère sa communication ou s’il garde le silence jusqu’à une présentation plus complète.

Source : Insider Gaming

⚠ Signaler une erreur

Sur le même sujet

À lire ensuite Jeux gratuits de la semaine : Knightica offert sur Epic Games
Dossier complet Xbox : tout ce qu'on sait
Votre réaction

À lire aussi Gaming