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GTA 6 : un milliard de dollars de préventes avant sa sortie

Selon des estimations de Sensor Tower, GTA 6 aurait franchi le milliard de dollars de préventes et environ 10,31 millions de copies, une semaine avant sa sortie sur PS5 et Xbox Series X|S. Des chiffres non officiels à prendre avec prudence.

GTA 6 bat le record de précommandes sur PlayStation et Xbox

Image : Rockstar Games (via PC Gamer)

À une semaine environ de sa sortie, GTA 6 aurait déjà franchi un cap symbolique : plus d’un milliard de dollars de préventes. C’est ce qu’avance le cabinet d’analyse Sensor Tower, dont les estimations sont rapportées par Insider Gaming. Le jeu de Rockstar Games aurait été précommandé à environ 10,31 millions d’exemplaires sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Il s’agit toutefois d’estimations externes : ni Rockstar ni sa maison mère Take-Two Interactive n’ont communiqué de chiffres officiels.

Plus d’un milliard de dollars avant même le lancement

Si ces données se confirment, GTA 6 entrerait dans une catégorie à part : celle des jeux capables de dépasser le milliard de dollars de chiffre d’affaires sans qu’un seul joueur ait encore lancé une partie. Selon Sensor Tower, le total des précommandes atteindrait plus de 1 milliard de dollars pour environ 10,31 millions de copies écoulées en amont de la sortie.

Ces chiffres prolongent une dynamique déjà observée ces dernières semaines. Nous avions notamment évoqué le fait que GTA 6 battait le record de précommandes sur PlayStation et Xbox. Les nouvelles estimations donnent une idée plus précise de l’ampleur du phénomène.

Une accélération nette dans la dernière ligne droite

Le plus frappant tient à la vitesse de progression. Le 3 novembre, Sensor Tower estimait encore les préventes à un peu plus de 750 millions de dollars pour environ 7,71 millions de copies. En un peu plus de sept jours, le jeu aurait donc ajouté :

  • plus de 2,6 millions de copies supplémentaires ;
  • près de 250 millions de dollars de revenus ;
  • avec, sur une seule journée, une progression d’environ 60 millions de dollars.

Cette accélération à l’approche de la date de sortie est classique pour les grosses productions, mais son ampleur reste hors norme. Elle suggère qu’une part importante du public attendait les derniers jours pour réserver son exemplaire, ce qui laisse penser que les ventes du jour de lancement pourraient encore gonfler sensiblement les totaux.

GTA 5, le précédent à battre

Pour mesurer ces chiffres, la comparaison avec l’épisode précédent s’impose. Sorti en septembre 2013, GTA 5 avait dépassé 800 millions de dollars en 24 heures et franchi le milliard en trois jours. Un record qui avait marqué l’industrie du divertissement dans son ensemble, au-delà du seul jeu vidéo.

Indicateur GTA 5 (2013) GTA 6 (estimations)
Cap du milliard de dollars En trois jours après la sortie Avant la sortie, en préventes (Sensor Tower)
Premières 24 heures Plus de 800 millions de dollars Non disponible
Copies avant lancement Non communiqué Environ 10,31 millions (Sensor Tower)

La comparaison a ses limites : les modes de calcul diffèrent, les données de GTA 5 portent sur des ventes effectives alors que celles de GTA 6 concernent des précommandes estimées, et le marché du jeu vidéo a profondément changé en treize ans, notamment avec la montée en puissance de la distribution numérique. Mais l’ordre de grandeur montre que Rockstar serait en position de dépasser son propre record.

Newzoo voit beaucoup plus grand pour la première semaine

Sensor Tower n’est pas le seul cabinet à s’être penché sur le lancement. Une analyse de Newzoo datée de juillet 2026 projette entre 3,3 et 5,2 milliards de dollars de ventes mondiales cumulées sur la première semaine. Le même cabinet estime par ailleurs à environ 260 millions de dollars les revenus de la semaine de lancement sur les seuls marchés qu’il a analysés, un périmètre plus restreint.

L’écart entre ces fourchettes illustre surtout la difficulté de l’exercice : chaque cabinet travaille avec ses propres sources, ses propres hypothèses et un périmètre géographique différent. Ces projections doivent donc être lues comme des ordres de grandeur, pas comme des prévisions fermes.

Des estimations, pas des chiffres officiels

Il faut le rappeler clairement : aucun de ces chiffres ne provient de Rockstar ou de Take-Two Interactive. Sensor Tower et Newzoo produisent des estimations à partir de leurs propres méthodes de collecte et de modélisation. Les montants réels pourraient être supérieurs comme inférieurs. Take-Two, en tant qu’entreprise cotée, communique en général ses résultats lors de publications financières : ce sont ces données qui feront foi.

Ce que cela change pour les joueurs

Pour les joueurs, au Maroc comme ailleurs, ces chiffres ont plusieurs conséquences concrètes :

  • Un lancement massif : avec plus de dix millions de copies réservées selon les estimations, il faut s’attendre à une forte sollicitation des serveurs de téléchargement des boutiques PlayStation et Xbox le jour J.
  • Un lancement réservé aux consoles : les plateformes annoncées sont la PS5 et les Xbox Series X|S. Les joueurs PC devront patienter, aucune version n’étant mentionnée à ce stade. Côté performances, nous avons détaillé ce qui a été confirmé pour GTA 6 sur PS5 Pro.
  • Un poids sur toute l’industrie : un tel succès commercial risque de peser sur le calendrier des autres éditeurs, peu enclins à sortir un jeu majeur dans le sillage immédiat de GTA 6.

Ce qu’il faudra surveiller

Plusieurs éléments permettront de vérifier ces estimations dans les semaines qui viennent :

  1. les premiers chiffres officiels que Rockstar ou Take-Two pourraient communiquer après la sortie ;
  2. la comparaison avec le record de GTA 5 sur les 24 premières heures et les trois premiers jours ;
  3. la confrontation des projections de Newzoo pour la première semaine avec les données réelles ;
  4. la tenue technique du lancement sur PS5 et Xbox Series X|S face à l’afflux de joueurs.

Une chose semble acquise : sauf surprise, GTA 6 s’annonce comme l’un des lancements les plus importants de l’histoire du jeu vidéo. Reste à savoir dans quelles proportions exactes, une fois les chiffres officiels connus.

Source : Insider Gaming

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