قبل أقل من ثلاثة أسابيع على إطلاق Call of Duty: Modern Warfare 4، تتصدى Activision وInfinity Ward لواحد من أكثر أساليب الغش انتشارًا في ألعاب التصويب عبر الإنترنت: wallhack. وبحسب ما أورده موقع IGN، كشف الاستوديوهان في 2 أكتوبر 2026، عبر مقطع فيديو نُشر على حسابات Call of Duty الرسمية في مواقع التواصل الاجتماعي، عن نظام يحمل اسم «server culling». وفكرته بسيطة: لم يعد الخادم يرسل إلى جهازك موقع خصم لا يُفترض أن تتمكن من رؤيته. وسيشمل النظام طور اللعب الجماعي، وطور DMZ الجديد، وطور Combat Outpost، وWarzone، إضافة إلى التحديثات المستقبلية، وذلك على جميع المنصات.
wallhack: غش يستغل بيانات اللعبة
يتيح wallhack رؤية الخصوم عبر الجدران. ولكي يعمل، يعتمد هذا النوع من البرامج على ثغرة بنيوية: فحتى الآن، كانت خوادم Call of Duty ترسل إلى أجهزة اللاعبين مواقع بقية اللاعبين، حتى عندما يكونون مختبئين خلف عائق. أي أن المعلومة كانت موجودة فعلًا على حاسوبك أو منصتك، واللعبة تكتفي بعدم عرضها. ولم يكن على برنامج الغش سوى قراءتها ورسمها على الشاشة.
وهذه الحلقة تحديدًا هي ما يسعى server culling إلى كسرها. ويلخص فريق Call of Duty الأمر في جملة واحدة:
«لا يمكن لبرنامج غش أن يكشف معلومة لا يتلقاها أبدًا.» — فريق Call of Duty
كيف يعمل server culling
لكي يعرف الخادم ما يجب إرساله وما يجب حجبه، دمجت Infinity Ward طبقات حجب (occlusion) مباشرة في بيئات اللعبة. تصف هذه الطبقات ما يعيق الرؤية في كل خريطة، وبفضلها يستطيع الخادم حصر البيانات المرسلة فيما يستطيع اللاعب رؤيته فعلًا، والامتناع عن إرسال موقع أي عدو يقع خارج مجال رؤيته.
| العنصر | التفاصيل |
|---|---|
| اسم النظام | Server culling |
| المبدأ | طبقات حجب مدمجة في الخرائط، ويحجب الخادم بيانات مواقع الأعداء غير المرئيين |
| الأطوار المشمولة | اللعب الجماعي (جميع الخرائط عند الإطلاق)، DMZ، Combat Outpost، Warzone، التحديثات المستقبلية |
| المنصات | PC، Nintendo Switch 2، PlayStation 5، Xbox Series X/S |
لا يحل النظام محل وسائل الحماية القائمة، بل يأتي مكمّلًا لأدوات مكافحة الغش الحالية. غير أن طبيعة المقاربة تتغير: فبينما تسعى أنظمة مكافحة الغش التقليدية إلى رصد برنامج أو سلوك مريب، يتدخل server culling في مرحلة سابقة عبر تقليص ما يمكن استغلاله أصلًا.
ما الذي يتغير بالنسبة للاعبين
تؤكد Activision أن التجربة لن تتغير بالنسبة للغالبية العظمى من اللاعبين:
«بالنسبة للاعبين النزيهين، تسير المباراة تمامًا كما هو مخطط لها. أما بالنسبة لمطوري برامج الغش، فهذه عقبة كبيرة جديدة.» — Activision
عمليًا، إذا وفى النظام بوعوده، فإن المواقف التي يتتبعك فيها خصم عبر مبنى أو يتوقع موقعك خلف جدار ينبغي أن تصبح أندر. ويُعد شمول النظام لـWarzone، حيث المباريات طويلة ومعلومات المواقع حاسمة، نقطة مهمة لمحبي ألعاب battle royale.
ومن العناصر اللافتة أيضًا أن الحماية تُطبق على جميع المنصات. فبما أن Call of Duty كثيرًا ما تجمع بين لاعبي PC والمنصات المنزلية، يمكن لغشاش على PC أن يفسد مباراة على لاعبين يستخدمون PlayStation 5 أو Xbox Series X/S. لذا فإن إجراءً يعمل من جهة الخادم يفيد الجميع، أيًا كان الجهاز المستخدم.
مقاربة سبق استكشافها في ألعاب أخرى
إن حجب المعلومات التي لا يجب أن يعرفها اللاعب على مستوى الخادم ليس فكرة جديدة في الألعاب التنافسية، إذ سبق لألعاب تصويب أخرى أن تحدثت عن آليات مماثلة للحد من فعالية wallhack. وتكمن أهمية الإعلان بالأحرى في حجمه: فـCall of Duty من أكثر السلاسل لعبًا في العالم، وعليها تغطية أطوار مختلفة جدًا، من خرائط اللعب الجماعي المدمجة إلى المساحات الشاسعة في Warzone.
وتُظهر Activision طموحًا واضحًا، إذ يؤكد الناشر أنه يتوقع إحداث اضطراب في سوق الغش، ويتعهد بمواصلة تحسين وسائل الحماية. وتجدر الإشارة إلى أن الغش سوق قائمة بذاتها، يتكيف مطوروها بسرعة مع كل إجراء جديد.
نقاط تستحق المتابعة
تبقى عدة أسئلة مطروحة لن تتضح إجاباتها إلا عندما تصبح اللعبة بين أيدي اللاعبين:
- الفعالية الحقيقية: يحدّ server culling مما يراه جهاز اللاعب، لكنه لا يعالج أشكال الغش الأخرى مثل المساعدة على التصويب. وسيتعين معرفة كيف يتكامل مع الأدوات الحالية.
- التغطية على المدى الطويل: جميع خرائط اللعب الجماعي المتاحة عند الإطلاق مشمولة. أما الخرائط التي ستُضاف لاحقًا فستحتاج هي الأخرى إلى طبقات الحجب الخاصة بها، وهو ما تعلن عنه Activision للتحديثات المستقبلية.
- رد فعل الغشاشين: يتعهد الناشر بتطوير وسائل حمايته، في إشارة إلى أنه يتوقع بنفسه محاولات للالتفاف على النظام.
Modern Warfare 4 تصل في 23 أكتوبر
ليس server culling سوى واحدة من مستجدات Call of Duty: Modern Warfare 4، إذ تقدم اللعبة أيضًا تغييرات على رموز 2XP، وتضم شريرًا يجسده Mads Mikkelsen. وستصدر اللعبة في 23 أكتوبر 2026 على PC وNintendo Switch 2 وPlayStation 5 وXbox Series X/S. وستكون الأسابيع الأولى بعد الإطلاق الاختبار الحقيقي لهذا النظام المضاد لـwallhack، إذ سيتبين حينها ما إذا كان وعد Activision سيصمد أمام الواقع.
المصدر: IGN




