انتقل إلى المحتوى
أخبار ألعاب الفيديو والتقنية من المغرب
ألعاب الفيديو

GTA 6: Rockstar تكشف ملامح السخرية وثنائي Lucia وJason

على غلاف مجلة الموضة Love، تكشف GTA 6 المزيد من أسرارها: مسؤولون في Rockstar يشرحون رؤيتهم لسخرية أكثر مبالغة من أي وقت مضى، وكيف صُمّم ثنائي Lucia وJason.

GTA 6 : Rockstar détaille sa satire et le duo Lucia et Jason

الصورة: Rockstar Games (via PC Gamer)

تظهر GTA 6 حيث لم يتوقعها أحد: على غلاف مجلة Love، وهي مجلة موضة لا تصدر سوى مرتين في السنة. وكما نقل موقع PC Gamer، يتحدث فيها عدد من مسؤولي Rockstar لشرح ركيزتين أساسيتين في اللعبة: سخرية مبالغ فيها عن قصد من عصرنا، وثنائي من الأبطال، Lucia وJason، صُمّما ليكونا غير مثاليين ومتكاملين. وهو ما يمنح اللاعبين بعض المؤشرات الملموسة حول ما ينتظرهم في Vice City.

حملة ترويجية خارج المألوف

لم يكن اختيار Love اعتباطياً. فبوضع GTA 6 على غلاف مجلة موضة نصف سنوية، تُدرج Rockstar لعبتها ضمن نهج تواصلي يتجاوز دائرة الإعلام المتخصص. والناشر المعروف بتقطير المعلومات بحذر شديد يستغل هنا منبراً غير معتاد ليفسح المجال لفرقه الإبداعية للحديث.

وقد برزت في هذا الحديث عدة شخصيات محورية في المشروع:

  • Rupert Humphries، نائب الرئيس الأول المسؤول عن السرد في Rockstar؛
  • James Horton، مدير الكتابة الخاصة بالعالم المفتوح في GTA 6؛
  • Rob Nelson، مدير التطوير والمدير المشارك لاستوديو Rockstar North؛
  • Elizabeth Gauvey-Kern وAlexa D’Agostino، وهما من كتّاب سيناريو اللعبة.

سخرية «أكثر مبالغة وجنوناً ومباشرة»

السخرية جزء من الحمض النووي للسلسلة منذ بداياتها، ولا تنوي GTA 6 التراجع عنها. تريد Rockstar عالماً مليئاً بتفاصيل مستوحاة من الواقع، لكنها مضخّمة عن عمد. ويلخص Rupert Humphries هذه الفلسفة بلا مواربة:

«إذا كنا سنعيد خلق عالم اليوم، فيجب أن يكون أكثر مبالغة وأكثر جنوناً وأكثر مباشرة؛ وإلا فالأجدر أن تخرج لتعيش في العالم الحقيقي.»

Rupert Humphries، نائب الرئيس الأول للسرد في Rockstar

عملياً، سيتجسد هذا الطموح عبر العناصر التي صنعت شهرة السلسلة: برامج إذاعية وإعلانات، إلى جانب عنصر جديد يكشف الكثير عن النبرة المنشودة، وهو المكالمات الهاتفية الآلية للحملات السياسية. هذا النوع من التفاصيل، المستوحى مباشرة من الحياة اليومية لكثير من المواطنين الأمريكيين، يجسد أسلوب Rockstar جيداً: الانطلاق من ظاهرة مألوفة ودفعها إلى حدود العبث.

Vice City، ساحة لعب مثالية

يناسب الإطار المختار هذا التمرين بشكل خاص. فـVice City، النسخة الخيالية من Miami التي تخيلتها Rockstar، سبق أن كانت مسرحاً لجزء أيقوني من السلسلة. وتتيح هذه العودة للاستوديو مواجهة هذه المدينة الأسطورية بعيوب العصر الحالي: الإعلام والإعلان والسياسة. وبالنسبة للاعبين، فهو وعد بعالم مفتوح لا تكون فيه البيئة الصوتية والتفاصيل الجانبية مجرد ديكور، بل طبقة قائمة بذاتها من التعليق الاجتماعي.

Lucia وJason، ثنائي مبني على نقاط ضعفه

الموضوع الكبير الآخر في هذه المقابلة يتعلق بالبطلين. تحتل Lucia مكانة تاريخية في السلسلة: فهي أول بطلة أنثى بأداء صوتي كامل في تاريخ GTA. وتشكل ثنائياً مع الشخصية الرئيسية الثانية، Jason.

ووفقاً لكتّاب السيناريو، صُمّمت الشخصيتان لتكونا هشّتين وصلبتين وغير مثاليتين وقادرتين على التعلم من بعضهما. وتعبّر Elizabeth Gauvey-Kern عن ذلك قائلة:

«أردنا بطلين هشّين، صلبين، غير مثاليين، يصيبان أحياناً ويخطئان أحياناً، وقادرين على التعلم من بعضهما البعض.»

Elizabeth Gauvey-Kern، كاتبة سيناريو

تطور مقارنة بالأجزاء السابقة

يختلف هذا التوجه عن بعض الشخصيات السابقة في السلسلة. فقد اعتمدت GTA V على ثلاثي ذكوري، Michael وFranklin وTrevor، بشخصيات حادة الملامح وفي صراع دائم غالباً. ومع Lucia وJason، يبدو أن Rockstar تراهن على ديناميكية علاقة أكثر دقة، تتطور فيها الشخصيتان بالاحتكاك ببعضهما. ويوحي التركيز على الهشاشة بكتابة تسعى إلى جعل هؤلاء المجرمين أكثر إنسانية، دون تقديمهم كقدوة.

العنصر ما نعرفه
الأبطال Lucia وJason
الإطار Vice City
ما يميز Lucia أول بطلة أنثى بأداء صوتي كامل في السلسلة
العناصر الساخرة المذكورة الإذاعات، الإعلانات، المكالمات الآلية للحملات السياسية

ما الذي يعنيه ذلك للاعبين

لا تكشف هذه التصريحات عن آليات لعب جديدة، لكنها تسلط الضوء على النية الفنية. وبالنسبة لمن ينتظرون GTA 6، تبرز ثلاث خلاصات:

  1. النبرة ستبقى لاذعة: تتبنى Rockstar سخرية مبالغاً فيها، ما يُفترض أن يطمئن المعجبين المتعلقين بالفكاهة السوداء للسلسلة.
  2. العالم المفتوح سيكون ثرثاراً: الإذاعات والإعلانات والمكالمات السياسية تلمّح إلى بيئة غنية بالمحتوى المكتوب، بإشراف مدير كتابة مخصص للعالم المفتوح.
  3. القصة ستراهن على العلاقة: يبدو ثنائي Lucia وJason في قلب السرد، مع شخصيتين تنضجان معاً.

ما يجب مراقبته

تبقى عدة أسئلة مفتوحة. فطريقة التبديل بين Lucia وJason أثناء اللعب لم تُفصَّل في هذا الحديث. كما سيخضع التوازن بين السخرية والمواضيع الحساسة، لا سيما السياسية، لتدقيق شديد عند الإصدار، نظراً لأن السلسلة كثيراً ما أثارت الجدل. وأخيراً، قد تمهد هذه الحملة في مجلة موضة لعمليات تواصل أخرى غير مألوفة من Rockstar. وسنتابع تصريحاتها المقبلة لننقل إليكم أهم ما فيها.

المصدر: PC Gamer

اقرأ أيضاً ألعاب الفيديو