انتقل إلى المحتوى
أخبار ألعاب الفيديو والتقنية من المغرب
المعجم

ألعاب السولزلايك (Soulslike)

باختصار: نوع من ألعاب الحركة الصعبة مستوحى من Dark Souls: قتال يتطلب الدقة، أعداء لا يرحمون، نقاط حفظ متباعدة، وفقدان الموارد عند الموت.

التعريف

السولزلايك لعبة حركة، غالبا من منظور الشخص الثالث، تتبنى أسلوب سلسلة Dark Souls من استوديو FromSoftware وسابقتها Demon’s Souls. وأصبح المصطلح اليوم يشمل ألعابا كثيرة من استوديوهات أخرى.

أبرز الخصائص

  • قتال صعب: كل ضربة أو مراوغة أو صدّ تستهلك شريط التحمل، لذا يجب مراقبة العدو قبل التصرف.
  • نقاط استراحة متباعدة كالنيران أو ما يشبهها: الراحة فيها تشفي اللاعب لكنها تعيد الأعداء إلى أماكنهم.
  • خسارة عند الموت: تبقى عملة الخبرة في مكان الموت، وعليك العودة لاستعادتها دون أن تموت مجددا.
  • زعماء لا يُنسون وعالم تُروى قصته غالبا بشكل غير مباشر.

مثال واضح

في Elden Ring قد يهزمك زعيم عشر مرات متتالية. في كل محاولة تتعلم حركاته حتى تنتصر. وهذا الإحساس بالإنجاز هو ما يبحث عنه محبو هذا النوع.

أفكار خاطئة شائعة

  • «الصعوبة مقصودة لذاتها»: الصعوبة عادة عادلة وواضحة، والتقدم يأتي بالتعلم لا بالحظ.
  • «تحتاج ردود فعل خارقة»: الصبر والملاحظة أهم في الغالب.
  • «كل لعبة صعبة سولزلايك»: لا، فالمصطلح يشير إلى بنية محددة (التحمل، نقاط الاستراحة، فقدان الموارد) وليس إلى الصعوبة وحدها.

نصيحة للمبتدئين: استكشف، وطوّر عتادك، ولا تتردد في العودة لاحقا لمواجهة زعيم صعب.

⚠ أبلغ عن خطأ