Le prochain jeu de Naughty Dog avance. Selon IGN, Neil Druckmann, patron du studio, a indiqué lors du Comic Creators Block Party 2026 qu’Intergalactic: The Heretic Prophet était entré dans ses dernières étapes de production. Le jeu serait déjà jouable et l’équipe se concentrerait désormais sur les finitions et le peaufinage. Surtout, Druckmann a donné une description plus concrète de ce que sera l’expérience : un mélange de Jak and Daxter, d’Uncharted et de The Last of Us.
Un jeu jouable, place aux finitions
L’information est importante pour un projet qui reste encore largement mystérieux. Dire qu’un jeu est « jouable » et entré dans sa phase de polissage signifie que ses fondations sont posées : les mécaniques principales, la structure et le contenu existent, et le travail porte maintenant sur la qualité de l’ensemble. C’est souvent l’étape où se règlent l’équilibrage, la fluidité, la stabilité technique et les détails de mise en scène.
Il faut toutefois rester prudent : la phase de finitions peut durer longtemps, en particulier chez un studio connu pour son exigence en matière de production. Druckmann n’a d’ailleurs associé aucune date à cette déclaration.
Jak and Daxter, Uncharted et The Last of Us réunis
Le point le plus parlant de l’intervention concerne l’identité du jeu. Druckmann l’a résumé simplement :
« C’est vraiment une combinaison de ces trois franchises. » — Neil Druckmann
La comparaison renvoie à trois époques du studio. Jak and Daxter évoque la plateforme et l’aventure plus colorée de l’ère PlayStation 2, Uncharted l’action spectaculaire et l’exploration, The Last of Us une narration plus grave et des personnages travaillés. Réunir ces trois héritages dans un univers de science-fiction laisse entrevoir un jeu plus varié dans ses approches que les dernières productions du studio.
Druckmann a également formulé l’ambition qui guide l’équipe :
« Pouvons-nous maintenir la narration cinématographique dont nous avons l’habitude et aller encore plus loin dans les systèmes de jeu ? » — Neil Druckmann
Concrètement, Naughty Dog veut donc conserver sa signature, à savoir des récits très mis en scène, tout en donnant plus de profondeur aux mécaniques. Pour les joueurs, cela pourrait se traduire par davantage de liberté ou de possibilités de gameplay, mais le studio n’a pas encore détaillé ces systèmes.
Ce que l’on sait de l’histoire et du casting
Dévoilé aux Game Awards en décembre 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet propose une histoire de science-fiction située dans un univers alternatif. Le joueur y suit une chasseuse de primes échouée sur une planète lointaine, dans un futur éloigné.
- Jordan A. Mun, l’héroïne, est incarnée par Tati Gabrielle.
- Tony Dalton, Kumail Nanjiani et Ashley Scott jouent les cibles de la chasseuse de primes.
- Troy Baker, habitué des productions du studio, figure aussi au casting.
Le principe de cibles à traquer, incarnées par des acteurs identifiés, laisse penser que ces personnages occuperont une place importante dans la progression, sans que Naughty Dog n’ait précisé leur rôle exact dans le déroulé du jeu.
Le premier jeu inédit de Naughty Dog depuis 2020
Le contexte rend ce projet particulièrement attendu. Le dernier jeu entièrement nouveau du studio est The Last of Us Part II, sorti en 2020. Depuis, Naughty Dog a connu un parcours plus mouvementé : le studio a notamment abandonné un spin-off multijoueur de The Last of Us après plusieurs années de développement.
Intergalactic représente donc le grand retour du studio avec une nouvelle licence, un pari différent de la simple suite d’une série établie. Il arrive aussi dans un écosystème PlayStation solidement installé, la PS5 ayant franchi le cap des 100 millions de consoles vendues.
Naughty Dog travaille par ailleurs sur plusieurs projets. Une partie des fans est persuadée qu’un nouvel Uncharted est en développement, mais rien n’a été confirmé à ce jour.
Une date de sortie toujours inconnue
Malgré ces nouvelles encourageantes, ni PlayStation ni Naughty Dog n’ont communiqué de date de sortie officielle. En 2025, des informations de presse situaient la sortie à environ deux ans, ce qui reste une estimation et non une annonce.
Druckmann a en revanche récemment indiqué qu’une présentation complète du jeu aurait lieu dans les douze prochains mois. C’est le prochain rendez-vous à surveiller.
Ce qu’il faudra regarder lors de la prochaine présentation
- Le gameplay réel : comment se traduit concrètement le mélange entre plateforme, action et narration annoncé par Druckmann.
- Les systèmes de jeu : leur profondeur, puisque c’est l’axe de progression revendiqué par le studio.
- La structure du monde : la planète où l’héroïne est échouée et la manière dont on l’explore.
- Une fenêtre de sortie : la présentation complète pourrait être l’occasion d’en annoncer une, sans que cela soit garanti.
En attendant, les déclarations de Neil Druckmann donnent une première idée claire de la direction choisie : un jeu qui puise dans toute l’histoire de Naughty Dog, avec la volonté affichée d’aller plus loin sur le plan ludique sans renoncer à sa mise en scène.
Source : IGN




