C’est désormais officiel : Wolfenstein 3 est en production chez MachineGames. L’annonce n’est pas venue d’une bande-annonce ni d’une grande conférence, mais d’un simple message publié sur Twitter le 12 novembre 2026 par Asha Sharma, PDG de Xbox, accompagné d’une photo du script du jeu. Comme l’a rapporté PC Gamer, le studio suédois a confirmé l’information quelques minutes plus tard, avec la même image. Aucune date de sortie ni aucun sous-titre n’ont été communiqués pour l’instant.
Une annonce sobre, en deux tweets
Le message d’Asha Sharma est court et sans ambiguïté :
« Wolfenstein 3 est officiellement en production chez MachineGames. L’une des franchises les plus importantes du jeu vidéo. » — Asha Sharma, PDG de Xbox
MachineGames a enchaîné avec son propre tweet, reprenant la photo du script et une formule qui joue sur la réputation de la série :
« Sa réputation le précède. Wolfenstein 3 est en production. » — MachineGames
Ce n’est pas la première fois que la dirigeante de Xbox utilise les réseaux sociaux pour lever le voile sur des projets du groupe. Plus tôt dans l’année, elle avait déjà indiqué sur Twitter avoir vu The Elder Scrolls 6. Une manière de communiquer qui privilégie les signaux ponctuels plutôt que les grandes révélations orchestrées.
Debra Wilson de retour en capture de mouvement
Le détail le plus parlant de cette annonce tient dans une seconde photo publiée par le studio : celle de Debra Wilson en pleine séance de capture de mouvement. L’actrice interprétait Grace Walker, cheffe d’une cellule de la Résistance, dans Wolfenstein II: The New Colossus.
MachineGames n’a pas précisé quel rôle Debra Wilson tient dans ce nouveau projet. Sa présence laisse toutefois penser que le jeu s’inscrira dans la continuité narrative de la série moderne, même si rien n’a été confirmé à ce stade. Le fait que le tournage en capture de mouvement soit déjà engagé indique aussi que la production a dépassé le simple stade de l’idée : un script existe et des scènes sont enregistrées.
Où en est la série Wolfenstein ?
Depuis la reprise de la licence par MachineGames, Wolfenstein s’est imposé comme l’une des références du FPS solo narratif, mêlant action nerveuse et uchronie dans un monde dominé par le régime nazi. Wolfenstein II: The New Colossus avait laissé le récit ouvert, et les fans attendaient depuis longtemps la conclusion de la trilogie principale.
Le nom retenu, Wolfenstein 3, confirme qu’il s’agit bien d’une suite numérotée, et non d’un spin-off. Reste à savoir si le jeu adoptera un sous-titre, comme ses prédécesseurs, ou s’il conservera ce titre en l’état.
Un studio qui n’a pas chômé
Depuis le dernier Wolfenstein, MachineGames a élargi son registre. Son dernier jeu en date, Indiana Jones et le Cercle Ancien, est sorti il y a environ deux ans. Entre-temps, le studio a aussi publié une extension de Quake à l’occasion des 30 ans de la série, renouant avec l’héritage du FPS classique.
Cette annonce s’inscrit dans un mouvement plus large au sein des studios rattachés à Xbox et Bethesda. id Software, voisin naturel de MachineGames dans l’écosystème du FPS, a lui aussi confirmé son prochain jeu, dirigé par Hugo Martin.
Une franchise qui dépasse le jeu vidéo
Wolfenstein ne se limite plus aux consoles et au PC. Une série télévisée Wolfenstein est en préparation par l’équipe à l’origine de la série Fallout. L’adaptation de Fallout ayant contribué à relancer l’intérêt pour les jeux, il n’est pas exclu que Xbox cherche à coordonner la visibilité de la série et du nouveau jeu, mais aucun calendrier commun n’a été évoqué.
Ce que cela change pour les joueurs
Concrètement, l’annonce ne modifie rien dans l’immédiat : il n’y a ni bande-annonce, ni date, ni plateformes officiellement annoncées. Elle apporte en revanche plusieurs certitudes :
- la trilogie principale de MachineGames aura bien une suite numérotée ;
- le développement est suffisamment avancé pour que le script soit écrit et que la capture de mouvement ait commencé ;
- au moins une actrice liée à The New Colossus participe au projet.
Pour les joueurs marocains et francophones qui ont suivi les aventures de la Résistance, c’est surtout la promesse d’une suite narrative longtemps attendue. Mieux vaut cependant rester patient : une production qui en est au tournage de scènes peut encore demander un temps important avant d’aboutir.
Les points à surveiller
- Une première présentation : les prochains grands rendez-vous de Xbox seront l’occasion naturelle d’un premier aperçu.
- Le titre complet : un éventuel sous-titre pourrait donner une indication sur l’orientation du récit.
- Les plateformes : Xbox n’a encore rien précisé sur ce point pour Wolfenstein 3.
- Le casting : d’autres visages de la série pourraient être révélés au fil de la communication du studio.
- La série télévisée : son avancement pourrait influencer le calendrier de communication autour du jeu.
En attendant, l’essentiel est acquis : MachineGames est de retour sur la licence qui l’a fait connaître, et Xbox l’assume publiquement au plus haut niveau.
Source : PC Gamer




