Bonne nouvelle pour les joueurs de Halo: Campaign Evolved : le jeu, sorti récemment, va accueillir Firefight, le mode coopératif JcE emblématique de la série. Xbox Game Studios et Halo Studios ont confirmé son arrivée cet hiver, sous la forme d’une mise à jour gratuite, jouable jusqu’à quatre joueurs. Aucune date précise n’a encore été communiquée, mais de nouvelles informations sont promises pour le Halo Fest, qui se tiendra les 12 et 13 décembre à Seattle.
Firefight arrive dans Halo: Campaign Evolved
L’annonce a été faite sur le site d’Xbox par Tahir Hasangjekaj, directeur de l’engagement compétitif chez Halo Studios. Le message est sans détour :
« La tradition continue cet hiver : nous ajoutons ce mode coopératif JcE à quatre joueurs à Halo: Campaign Evolved via une mise à jour gratuite. » — Tahir Hasangjekaj, Halo Studios
Le principe de Firefight reste fidèle à ce que les fans connaissent : une équipe de joueurs doit tenir bon face à des vagues successives d’ennemis, de plus en plus difficiles. Un concept simple, mais redoutablement efficace pour prolonger la durée de vie d’un jeu centré sur sa campagne.
Ce que l’on sait du contenu
| Élément | Détail |
|---|---|
| Mode | Firefight, coopératif JcE |
| Nombre de joueurs | Jusqu’à 4 |
| Prix | Mise à jour gratuite |
| Contenu | Nouvelles cartes, nombreuses armes |
| Disponibilité | Cet hiver, sans date précise |
Les participants de l’Xbox FanFest ont déjà pu tester le mode en avant-première. Ils ont notamment découvert de nouvelles cartes et un large éventail d’armes. Le nombre exact de cartes, les types d’ennemis ou les éventuels niveaux de difficulté n’ont en revanche pas été détaillés publiquement à ce stade.
Un mode qui existe depuis près de vingt ans
Firefight n’est pas une nouveauté pour la licence : il fait partie de l’ADN de Halo depuis près de deux décennies. Introduit à l’époque de Halo 3: ODST, il est ensuite revenu sous différentes formes, notamment dans Halo: Reach, puis dans des déclinaisons plus récentes de la série. Pour beaucoup de joueurs, c’est l’un des modes coopératifs les plus marquants du FPS console.
C’est précisément ce que suggère le terme « tradition » employé par Halo Studios : le studio cherche à renouer avec un pilier de la série plutôt qu’à inventer une formule inédite. Le choix est cohérent avec la nature même de Halo: Campaign Evolved, un projet centré sur l’expérience solo et coopérative, qui gagne ainsi un contenu rejouable à l’infini.
Ce que cela change pour les joueurs
Concrètement, cette mise à jour apporte plusieurs avantages :
- Aucun coût supplémentaire : les possesseurs du jeu recevront Firefight gratuitement.
- Une rejouabilité accrue : un jeu orienté campagne se termine vite ; un mode à vagues donne une raison de revenir régulièrement.
- Du jeu entre amis : la coopération à quatre est idéale pour les groupes qui veulent jouer ensemble sans la pression du compétitif.
- Du contenu neuf : nouvelles cartes et nombreuses armes, selon les premiers retours de l’Xbox FanFest.
Pour les joueurs qui préfèrent le JcE au multijoueur compétitif, c’est sans doute l’ajout le plus attendu. Le genre a d’ailleurs le vent en poupe : Bungie, studio à l’origine de Halo, mise lui aussi sur une expérience PvE avec Marathon Symbiosis et son mode roguelite.
L’avenir de Halo en pleine recomposition
Cette annonce intervient dans un contexte agité pour la franchise. Selon des informations antérieures, le prochain grand épisode de Halo serait développé par Activision, dans le cadre de la restructuration d’Xbox. Des rumeurs évoquent même un reboot de Halo confié à Sledgehammer Games, studio connu pour son travail sur Call of Duty. Il s’agit toutefois d’informations non confirmées officiellement, à considérer avec prudence.
Dans ce paysage incertain, le soutien apporté à Halo: Campaign Evolved montre que Halo Studios continue de faire vivre ses projets actuels. Reste à savoir quelle sera, à terme, la répartition des rôles entre les différentes équipes travaillant sur la licence.
Ce qu’il faut surveiller
- Le Halo Fest des 12 et 13 décembre à Seattle : c’est là que de nouvelles informations sur Firefight doivent être dévoilées, peut-être une date de sortie précise.
- Le détail du contenu : nombre de cartes, variété des ennemis, paliers de difficulté et éventuelles options de matchmaking.
- La suite du support : Firefight pourrait n’être qu’une première étape, mais rien n’a été annoncé au-delà de cette mise à jour.
- L’avenir de la licence : toute confirmation officielle concernant Activision ou Sledgehammer Games redessinerait l’horizon de Halo.
En attendant, les joueurs de Halo: Campaign Evolved savent au moins une chose : cet hiver, ils pourront de nouveau faire équipe pour repousser des vagues d’ennemis, sans débourser un centime de plus.
Source : Eurogamer




