Le calendrier matériel de Xbox commencerait à se préciser, du moins selon les fuites. D’après un rapport du magazine Fortune, relayé par Insider Gaming, Microsoft viserait la période des fêtes de fin d’année 2027 pour sa console portable maison, puis celle de 2028 pour sa console de salon de nouvelle génération, connue sous le nom de code Project Helix. Le rapport évoque aussi des projections internes particulièrement élevées sur le coût de la machine. Il s’agit à ce stade d’informations non confirmées par Microsoft, à prendre avec prudence.
Deux machines, deux fenêtres de sortie
Fortune, qui cite des sources proches du dossier, décrit une feuille de route en deux temps. La console portable propriétaire de Xbox arriverait la première, avec une sortie envisagée pour la fin de l’année 2027. Project Helix suivrait environ un an plus tard, en visant les fêtes de fin d’année 2028.
Ces fenêtres restent des objectifs internes rapportés par la presse, et non des dates annoncées. Dans l’industrie, ce type de calendrier peut glisser selon l’avancement du développement, la disponibilité des composants ou les arbitrages commerciaux.
| Machine | Fenêtre visée (rumeur) |
|---|---|
| Console portable Xbox | Fêtes de fin d’année 2027 |
| Project Helix (console de salon) | Fêtes de fin d’année 2028 |
Project Helix : un coût interne entre 1 200 et 1 800 dollars
L’élément le plus frappant du rapport concerne l’argent. Des projections internes estimeraient le coût de la console entre 1 200 et 1 800 dollars. Selon Fortune, ce montant ne pourrait baisser que si Microsoft décidait de subventionner la machine, c’est-à-dire de la vendre en dessous de son coût pour se rattraper ensuite sur les jeux, les abonnements et les services.
Il faut bien distinguer ce chiffre d’un prix de vente. Aucun tarif officiel n’a été communiqué, et un coût estimé en interne deux ans avant une sortie reste une hypothèse de travail. Il donne toutefois une idée de la pression qui pèse sur la prochaine génération de consoles, déjà perceptible du côté de Sony : nous évoquions récemment une fuite selon laquelle la RAM et le stockage de la PS6 coûteraient à eux seuls plus de 680 dollars.
Ce que cela change pour les joueurs
Si ces estimations se confirmaient sans subvention, Project Helix se placerait dans une gamme de prix bien supérieure à celle des consoles de salon traditionnelles. La question de la stratégie commerciale de Microsoft devient donc centrale : accepter de perdre de l’argent sur chaque machine vendue pour rester accessible, ou assumer un positionnement haut de gamme. Pour les joueurs au Maroc comme ailleurs, la réponse déterminera en grande partie l’intérêt de la machine face à la concurrence et au PC.
La console portable, un projet sous tension
Plus tôt cette année, Xbox avait indiqué ne pas avoir renoncé à son projet de console portable propriétaire. Le rapport de Fortune révèle cependant que le développement n’aurait pas été un long fleuve tranquille.
Un désaccord aurait opposé les équipes Windows et Xbox au sujet du système d’exploitation de la machine :
- l’équipe Windows aurait privilégié une version allégée de Windows Home ;
- l’équipe Xbox aurait défendu un logiciel optimisé pour les performances en jeu.
Le conflit aurait été suffisamment sérieux pour qu’un haut dirigeant de Xbox menace d’annuler entièrement le projet. Depuis, toujours selon Fortune, l’équipe Xbox aurait pris le contrôle du système d’exploitation.
Pourquoi le choix du système compte
Sur une console portable, le système d’exploitation pèse directement sur l’autonomie, la fluidité et la simplicité d’utilisation. Un Windows classique offre la compatibilité la plus large, mais il n’a pas été pensé pour un usage à la manette sur petit écran. Un logiciel conçu pour le jeu promet davantage de performances et une interface proche de celle d’une console. Le fait que l’équipe Xbox ait repris la main suggère que Microsoft voudrait une expérience plus « console » que « PC de poche », même si les détails restent inconnus.
Le contexte : une nouvelle génération qui se prépare
Ces informations s’inscrivent dans un mouvement plus large. Selon des informations antérieures, les puces de la PS6 et de Project Helix auraient déjà atteint l’étape du tape-out, c’est-à-dire la finalisation du design avant la fabrication des premiers échantillons. Une étape importante, qui indique que les deux constructeurs avancent en parallèle vers la prochaine génération.
Pour Xbox, l’enjeu est double. D’un côté, la marque doit proposer une console de salon capable de rivaliser avec la future machine de Sony. De l’autre, elle cherche à occuper le terrain du jeu portable, un segment devenu très disputé ces dernières années. Lancer une portable un an avant Project Helix permettrait de prendre position sur ce marché sans attendre la nouvelle génération de salon.
Ce qu’il faut surveiller
- Une confirmation officielle : Microsoft n’a, à ce stade, ni validé ni démenti les fenêtres de sortie rapportées par Fortune.
- La politique de prix : le choix de subventionner ou non Project Helix sera déterminant face à une fourchette de coût interne de 1 200 à 1 800 dollars.
- Le système de la portable : la forme exacte du logiciel développé par l’équipe Xbox reste à découvrir.
- Le calendrier de Sony : l’avancement de la PS6 pèsera inévitablement sur les décisions de Microsoft.
Tant que Microsoft ne s’exprime pas, ces dates et ces chiffres restent des rumeurs. Ils dessinent néanmoins une stratégie claire : une offensive sur le portable dès 2027, puis une nouvelle console de salon en 2028, avec une question de prix qui s’annonce comme le principal défi de la prochaine génération.
Source : Insider Gaming




