Dans GTA 6, prendre la fuite à pied ne suffira plus forcément à semer les forces de l’ordre. Selon un aperçu publié par le magazine britannique Edge et relayé par GameSpot, la police pourra lâcher des chiens pour traquer le joueur. Dans la séquence décrite, un berger allemand rattrape Jason et l’immobilise au sol. Un détail de plus qui confirme l’ambition de Rockstar en matière de poursuites policières, à quelques semaines de la sortie du jeu, prévue le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S.
Une course-poursuite qui finit dans les crocs d’un berger allemand
L’aperçu d’Edge repose sur une session jouée par Rob Nelson, de Rockstar. La scène commence de manière classique pour la série : Jason et Lucia chutent à moto, abandonnent leur véhicule et tentent de s’échapper à pied. C’est là que la police change de méthode et envoie une unité cynophile. Le chien, un berger allemand, rattrape Jason et le plaque au sol, mettant fin à sa fuite.
Un autre détail rapporté par le magazine a retenu l’attention : les développeurs présents ont demandé à Rob Nelson de ne pas tirer sur le chien. Une consigne qui laisse entendre que l’option existe bel et bien dans le jeu, même si Rockstar ne l’a pas montrée ni confirmée explicitement.
Une continuité avec GTA 5
Ce ne serait pas une première pour la série. GTA 5 permettait déjà de tirer sur des chiens et de les tuer. On savait aussi, avant cet aperçu, que GTA 6 permet d’interagir de façon plus pacifique avec les animaux : il est possible de caresser un chien ou de le gronder. L’arrivée de chiens policiers donne désormais à ces animaux un rôle actif dans le gameplay, du côté des forces de l’ordre.
Un choix cohérent avec Vice City
Le jeu se déroule à Vice City, parodie de Miami déjà visitée par la série. Or la police de Miami utilise réellement des chiens dans ses interventions. L’ajout d’unités cynophiles s’inscrit donc dans la volonté de Rockstar de coller à la réalité de la ville qu’elle caricature, comme elle l’a toujours fait avec ses décors inspirés de lieux existants.
Un système de recherche nettement plus poussé
Les chiens ne sont qu’une pièce d’un dispositif policier largement repensé. Plusieurs éléments déjà connus montrent que les poursuites demanderont davantage de réflexion qu’auparavant :
- Six étoiles de recherche au lieu des cinq de GTA 5, ce qui laisse supposer une montée en intensité plus progressive ou plus extrême.
- Un profil criminel étendu tenu par la police sur les personnages.
- Les caméras de surveillance : le jeu signale au joueur lorsqu’il a été filmé, et il est possible de détruire ces preuves.
- La mémoire des tenues : les policiers retiennent les vêtements portés par Jason et Lucia, ce qui oblige parfois à se changer pour réussir à s’échapper.
| Élément | Détail connu |
|---|---|
| Plateformes au lancement | PS5, Xbox Series X|S |
| Système de recherche | Six étoiles |
| Unités cynophiles | Présentes, chiens capables d’immobiliser le joueur |
| Preuves vidéo | Caméras signalées et destructibles |
Ce que cela change pour les joueurs
Dans les épisodes précédents, la fuite à pied était souvent un moyen efficace de casser le contact visuel avec la police. Avec des chiens capables de rattraper et d’immobiliser le personnage, cette option devient plus risquée. Combinée à la mémoire des vêtements et aux caméras, elle pousse vers un style de jeu plus réfléchi : couper les preuves, changer d’apparence, choisir son itinéraire plutôt que simplement courir.
Reste à voir comment ces mécaniques s’articuleront en pratique. On ignore à partir de quel niveau de recherche les unités cynophiles interviennent, et si le joueur dispose d’un moyen de se dégager une fois plaqué au sol. L’aperçu d’Edge ne le précise pas.
GTA 6 continue de se dévoiler par petites touches
Cet aperçu arrive peu après une autre apparition remarquée : un récent épisode de South Park contenait des images inédites de GTA 6, où l’on voyait notamment Jason lancer des excréments de chien. Nous en parlions dans notre article sur le gameplay inédit dévoilé dans South Park. Les chiens semblent décidément tenir une place à part dans l’univers du jeu.
Ce qu’il faut surveiller
GTA 6 sortira le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S. D’ici là, d’autres aperçus devraient préciser le fonctionnement du système de recherche, en particulier le comportement des chiens et les conséquences éventuelles du fait de les abattre. Du côté des joueurs PC, une version PC ainsi que GTA 6 Online pourraient arriver début 2027, mais Rockstar n’a rien confirmé officiellement. Pour les estimations en circulation, vous pouvez consulter notre article sur la sortie de GTA 6 sur PC selon Michael Pachter.
Source : GameSpot



