Sur le papier, la Radeon RX 6500 XT l'emporte avec environ 9 % de performances en plus et un meilleur comportement sur Call of Duty. Mais son interface PCIe 4.0 x4 et l'absence d'encodeur vidéo la réservent aux plateformes récentes et aux joueurs purs. Sur un PC plus ancien ou compact, ou pour le streaming, la GTX 1650 reste le choix le plus sûr.
Les jeux où la différence se voit
| Jeu | GTX 1650 | RX 6500 XT |
|---|---|---|
| Call of Duty | ✕ Insuffisant | ! Minimum |
Sur les 13 jeux de nos fiches, les deux font jeu égal sur les 12 autres.
Performances en jeu : un avantage modeste pour la Radeon
Dans notre indice de performance, basé sur la RTX 3060 (100), la Radeon RX 6500 XT obtient 38 points contre 35 pour la GeForce GTX 1650, soit un écart d’environ 9 % en faveur de la carte AMD. C’est un avantage réel mais limité : les deux cartes jouent dans la même catégorie, celle de l’entrée de gamme pensée pour le 1080p avec des réglages raisonnables.
Sur nos fiches de jeux, la différence ne se manifeste concrètement que sur un titre : Call of Duty. La RX 6500 XT y atteint la configuration minimale, tandis que la GTX 1650 reste en dessous. Pour le reste de notre catalogue, les deux cartes obtiennent le même résultat, ce qui confirme qu’elles sont très proches au quotidien.
Technologies et fonctionnalités
La GTX 1650, sortie en 2019, repose sur l’architecture Turing de NVIDIA, mais dans sa version GTX : elle ne dispose ni des cœurs RT pour le ray tracing matériel, ni des cœurs Tensor, et ne prend donc pas en charge le DLSS. Elle est généralement équipée de 4 Go de mémoire vidéo. Son grand atout est sa sobriété : de nombreux modèles se passent de connecteur d’alimentation supplémentaire, ce qui en fait une carte idéale pour les PC de bureau compacts ou équipés d’une alimentation modeste.
La RX 6500 XT, lancée début 2022, utilise l’architecture RDNA 2 et embarque le plus souvent 4 Go de GDDR6. Elle intègre des unités de ray tracing, mais sa puissance reste trop limitée pour en profiter réellement. Plusieurs points demandent de la vigilance :
- Elle utilise une interface PCIe 4.0 x4 : sur une carte mère limitée au PCIe 3.0, ses performances peuvent nettement baisser.
- Elle ne dispose pas d’encodeur vidéo matériel, un handicap pour le streaming ou l’enregistrement de parties.
- Elle profite en revanche de l’écosystème AMD, avec le FSR et la Radeon Super Resolution dans les pilotes.
Bonne nouvelle pour les deux : le FSR d’AMD fonctionne aussi sur la GTX 1650, ce qui permet de gagner en fluidité dans les jeux compatibles.
Pour quel joueur ?
La Radeon RX 6500 XT convient au joueur qui possède une plateforme récente compatible PCIe 4.0 et qui cherche un peu plus de puissance brute pour les jeux exigeants comme Call of Duty. Elle s’adresse à ceux qui jouent avant tout, sans streamer.
La GTX 1650 reste pertinente pour un PC plus ancien, une configuration compacte ou une alimentation sans connecteur PCIe dédié. Son encodeur NVENC est aussi un plus pour enregistrer ou diffuser ses parties. Pour l’e-sport et les jeux peu gourmands, elle offre une expérience équivalente.
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Questions fréquentes
La Radeon RX 6500 XT est-elle plus puissante que la GTX 1650 ?
Oui, légèrement : notre indice la place environ 9 % devant la GTX 1650, à condition qu'elle soit installée sur une carte mère compatible PCIe 4.0.
La GTX 1650 est-elle compatible avec le DLSS ?
Non. Le DLSS est réservé aux GeForce RTX. La GTX 1650 peut en revanche utiliser le FSR d'AMD dans les jeux compatibles.
Laquelle choisir pour un vieux PC en PCIe 3.0 ?
La GTX 1650 est plus adaptée : la RX 6500 XT, limitée à une liaison PCIe x4, perd en performances sur une carte mère PCIe 3.0.