يُقال إن Epic Games تحضّر سرًا لعبة تصويب تمزج بين عالمي Star Wars وMarvel بالتعاون مع Disney، وإن هذا المشروع تأخر. بحسب تقرير لـ Bloomberg كتبه الصحفي Jason Schreier استنادًا إلى مصادر مجهولة، أجّل الاستوديو داخليًا هذه اللعبة غير المعلنة. ولإنجازها، طلبت Epic من فرقها اعتماد خط إنتاج قائم على الذكاء الاصطناعي التوليدي. وقد نقلت Eurogamer هذه المعلومات، وهي لا تزال في حدود التسريبات حتى الآن.
لعبة تصويب Star Wars وMarvel لن تلتزم بجدولها
وفق Bloomberg، يجمع المشروع شخصيات من أبرز سلسلتين تملكهما Disney داخل لعبة تصويب واحدة. كانت Epic تستهدف في البداية الإصدار في مارس 2027. ويشير التقرير إلى أن هذا الموعد لم يعد قابلًا للتحقق، دون الحديث عن موعد إصدار جديد.
لم تُقدَّم اللعبة رسميًا قط. فلا اسمها ولا منصاتها ولا نموذجها الاقتصادي معروفة. لذلك ينبغي التعامل مع وجودها نفسه بحذر ما لم تؤكده Epic أو Disney علنًا.
توجيه «AI first» الذي فاجأ الفرق
أبرز ما في التقرير يتعلق بطريقة التطوير. فقد طلبت Epic من فرقها اعتماد إنتاج يُعرف بـ«AI first»، مع الاستعانة خصوصًا بأدوات مثل Claude، نموذج الذكاء الاصطناعي من Anthropic.
بحسب Bloomberg، أعلن مدير لعبة في رسالة داخلية نهاية كتابة الشيفرة يدويًا، وأن المرئيات ستُنتج بالكامل بالذكاء الاصطناعي. وقد فاجأ هذا التوجيه كثيرًا من الموظفين.
وعند سؤالها، لم تنفِ Epic Games التوجه العام. وقال Jake Jones، مدير الاتصال في الشركة:
«نعتمد تطويرًا مسرّعًا بالذكاء الاصطناعي، يقوده مطورو Epic الذين يبقون أصحاب الرؤية والمحرك الإبداعي لكل ما نقوم به.»
تؤكد هذه الصياغة الدور المحوري للمطورين البشر، وهو ما يتناقض مع نبرة الرسالة الداخلية التي نقلتها Bloomberg. ويبقى السؤال: أين تقع فعليًا الحدود بين أداة مساعدة وبين استبدال بعض المهام؟
السياق: Disney وFortnite ومالية تحت الضغط
شراكة قديمة مع Disney
العلاقة بين Epic وDisney ليست جديدة. فقد استحوذت Disney قبل بضع سنوات على حصة بقيمة 1.5 مليار دولار في Epic Games، بهدف تطوير عالم مرتبط بـ Fortnite. ولعبة تصويب تجمع Star Wars وMarvel تنسجم منطقيًا مع هذه الاستراتيجية التي تقرّب بين امتيازات Disney وخبرة Epic.
وبحسب معلومات حديثة، يُقال إن مسؤولين تنفيذيين في Disney مهتمون بـشراء Epic Games بالكامل. لا شيء رسمي بعد، لكن هذا الاحتمال يضفي أهمية خاصة على أي مشروع مشترك بين المجموعتين.
تسريحات واسعة قبل أقل من عام
يأتي هذا التوجه نحو الذكاء الاصطناعي في ظرف مالي دقيق. فقد سرّحت Epic أكثر من 1000 شخص قبل أقل من عام. وقتها برر Tim Sweeney، الرئيس التنفيذي للشركة، هذه التسريحات بوضوح:
«نحن ننفق أكثر بكثير مما نكسب، ويجب أن نجري تخفيضات كبيرة لضمان تمويل الشركة.»
وعند ربطه بهذا التصريح، يمكن قراءة توجيه «AI first» كمحاولة للإنتاج بسرعة أكبر بفرق أقل. لا يؤكد التقرير ذلك صراحة، لكن العلاقة بين الضغط على الميزانية والأتمتة ستكون حتمًا موضع تدقيق.
ما الذي قد يتغير بالنسبة إلى اللاعبين
بالنسبة إلى اللاعبين، الرهان مزدوج. أولًا الجدول الزمني: إذا صحّ التقرير، فلن تصدر لعبة تجمع عالمين من أشهر عوالم الثقافة الشعبية قبل موعد لاحق لمارس 2027.
ثانيًا الجودة. فاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في الألعاب يثير أصلًا نقاشات حادة بين المطورين ومجتمعات اللاعبين، الذين يتساءلون عن الانسجام الفني وأصالة المحتوى ومكان المبدعين. ومشروع بهذا الحجم، مرتبط بامتيازات بارزة مثل Star Wars وMarvel، سيتحول فعليًا إلى اختبار حقيقي لإنتاج مؤتمت إلى حد كبير.
ما الذي ينبغي متابعته
- إعلان رسمي: هل ستكشف Epic أو Disney في النهاية عن لعبة التصويب هذه، وبأي شكل؟
- جدول زمني جديد: بما أن موعد مارس 2027 يُعد متجاوزًا، يبقى موعد الإصدار الجديد مجهولًا.
- الدور الحقيقي للذكاء الاصطناعي: ستوضح تصريحات Epic المقبلة هل يخص توجيه «AI first» هذا المشروع وحده أم الاستوديو بأكمله.
- مستقبل ملكية Epic: قد يعيد استحواذ محتمل من Disney رسم أولويات الاستوديو وإنتاجاته.
إلى ذلك الحين، تبقى هذه المعلومات تسريبات نقلتها Bloomberg عن مصادر مجهولة. وحده تصريح Jake Jones يؤكد رسميًا أن Epic ماضية في تطوير مسرّع بالذكاء الاصطناعي.
المصدر: Eurogamer




