Aller au contenu
L'actu jeux vidéo, gaming & tech au Maroc
Gaming

Xbox Project Helix : une famille de consoles, dont une portable

D'après la transcription d'une réunion interne obtenue par Windows Central, la PDG de Xbox Asha Sharma aurait réaffirmé que Project Helix sera une famille d'appareils, avec une console principale et une machine pensée pour le jeu nomade.

Xbox Project Helix : une famille de consoles, dont une portable

Image : thiagoci / Pixabay

La prochaine génération Xbox ne se résumerait pas à une seule console. Selon une transcription interne obtenue par Windows Central et relayée par Eurogamer, Asha Sharma, PDG de Xbox, aurait réaffirmé lors d’une réunion de type « town hall » que Project Helix, nom de code du futur matériel de Microsoft, prendrait la forme d’une famille d’appareils. Une console de salon serait prioritaire, mais une machine destinée au jeu en déplacement ferait aussi partie du plan.

Ces propos proviennent d’un document interne non publié officiellement par Microsoft : ils doivent donc être lus avec prudence, même s’ils prolongent des déclarations que la dirigeante avait déjà faites publiquement.

Ce qu’Asha Sharma aurait dit en interne

D’après la transcription consultée par Windows Central, Asha Sharma aurait évoqué ouvertement la dixième génération de consoles Xbox devant les équipes de Microsoft. Deux phrases résument sa vision :

« Nous passons à une famille d’appareils pour la dixième génération. Aucun appareil ne convient à tout le monde. »

« Nous aurons bien sûr d’abord une excellente console, mais nous savons aussi que beaucoup de joueurs seront en déplacement. »

Microsoft envisagerait donc plusieurs machines : une console principale, accompagnée vraisemblablement d’un appareil portable. La PDG aurait également précisé qu’une partie de ce matériel serait fabriquée par Microsoft elle-même, tandis qu’une autre serait conçue en partenariat avec d’autres entreprises. Enfin, elle aurait indiqué que le système d’exploitation de cette nouvelle génération progresse bien.

Une stratégie déjà esquissée publiquement

Cette fuite ne sort pas de nulle part. Asha Sharma avait déjà parlé à la BBC d’une « famille d’appareils » pour Helix. Elle avait aussi affirmé que la future plateforme offrirait des performances de premier plan et serait capable de faire tourner les jeux Xbox et PC. La réunion interne viendrait donc confirmer que cette direction reste d’actualité au sein de l’entreprise.

Élément Ce que l’on sait
Nom de code Project Helix
Génération 10e génération de consoles
Compatibilité annoncée Jeux Xbox et PC
Format Famille d’appareils, console principale et usage nomade
Lecteur de disques Non confirmé

Une continuité avec la génération actuelle

L’idée de plusieurs machines n’est pas nouvelle chez Microsoft. La génération actuelle repose déjà sur deux consoles de salon, les Xbox Series X et Series S, positionnées à des niveaux de performances différents. S’y ajoute la console portable Asus ROG Ally X, conçue avec Asus. Ce partenariat illustre précisément le modèle que décrirait Asha Sharma : un matériel maison d’un côté, des appareils co-conçus avec des constructeurs de l’autre.

Le programme Xbox Play Anywhere joue aussi un rôle central dans cette logique. Il permet d’acheter un jeu une seule fois et d’y jouer sur plusieurs plateformes. Si Helix fait réellement tourner les jeux Xbox et PC sur différents appareils, ce type de programme pourrait devenir le liant de tout l’écosystème.

Ce que cela change pour les joueurs

Pour les joueurs, l’approche « famille d’appareils » pourrait se traduire par davantage de choix selon les usages : une console puissante pour le salon, un appareil portable pour jouer en déplacement, et potentiellement d’autres formats issus de partenariats. La compatibilité avec les jeux PC, si elle se confirme dans les faits, élargirait aussi considérablement le catalogue accessible.

Reste la question du prix, particulièrement sensible. La pénurie de mémoire liée à l’essor de l’IA a fait fortement grimper le prix des consoles de la génération actuelle. Asha Sharma a déclaré explorer des modèles économiques radicalement différents pour rendre les futurs appareils Xbox abordables. Aucun détail n’a toutefois été donné sur la nature de ces modèles.

Les zones d’ombre à surveiller

Plusieurs points essentiels restent sans réponse :

  • Le lecteur de disques : sa présence sur Helix n’a pas été précisée. Le sujet est sensible, alors que le débat sur l’avenir du support physique agite aussi la concurrence, comme l’a montré la critique de Shawn Layden sur la fin des disques PlayStation.
  • Le calendrier : aucune date de sortie ni fenêtre de lancement n’est évoquée.
  • Les partenaires : les entreprises qui concevraient une partie du matériel ne sont pas nommées.
  • Le prix et le modèle économique : rien de concret n’a été annoncé.
  • Le système d’exploitation : on sait seulement qu’il progresserait bien, sans plus de précisions sur son fonctionnement.

D’autres fuites autour de l’écosystème Xbox circulent par ailleurs, comme celle concernant la Xbox Elite Series 3, signe que Microsoft prépare plusieurs chantiers matériels en parallèle.

Tant que Microsoft n’a pas présenté officiellement Project Helix, ces informations restent issues d’une réunion interne dont le contenu a été rapporté par un tiers. Les prochaines prises de parole publiques de Xbox devraient permettre de vérifier si cette famille d’appareils prend bien la forme décrite, et surtout à quel prix elle sera proposée aux joueurs.

Source : Eurogamer

⚠ Signaler une erreur

Dossier complet Microsoft : tout ce qu'on sait
Votre réaction

À lire aussi Gaming