La future manette haut de gamme de Microsoft n’a peut-être plus beaucoup de secrets. Selon Engadget, les caractéristiques de la Xbox Elite Series 3 auraient fuité depuis les serveurs de Xbox Design Lab, l’outil en ligne qui permet de personnaliser ses manettes Xbox. Sticks à effet Hall et TMR, moteurs haptiques avancés, molette de volume dédiée et quatre déclinaisons commerciales figureraient au menu. Il s’agit toutefois d’une fuite : Microsoft n’a rien confirmé et ces informations sont à prendre avec prudence.
Une découverte dans les coulisses de Xbox Design Lab
C’est un utilisateur de Reddit, u/esketitethan, qui aurait mis la main sur ces données en explorant le backend de Xbox Design Lab. On y trouverait des fichiers de configuration ainsi que 16 modèles 3D de composants liés à la manette.
Le projet porterait le nom de code Edessa et serait associé à un autre produit, baptisé Beatrice, qui concernerait des accessoires ou des options de personnalisation. Détail notable : les sources citées dans la publication semblent avoir été supprimées depuis, ce qui empêche de les vérifier directement mais peut aussi laisser penser que les fichiers n’étaient pas censés être accessibles.
Cette fuite s’ajoute à d’autres indices récents. Des fuites antérieures, que nous avions évoquées dans notre article Xbox Elite Series 3 : la fuite qui dévoile la future manette, ainsi que la vente accidentelle d’un exemplaire apparemment réel, suggèrent un lancement prochain.
La fin de la dérive des sticks ?
C’est sans doute le point qui intéressera le plus les possesseurs de l’actuelle Elite Series 2. Sortie il y a sept ans, celle-ci utilise des sticks à potentiomètres, une technologie connue pour être sujette à la dérive : avec l’usure, le stick envoie des mouvements parasites alors que le joueur ne le touche pas. Un défaut particulièrement frustrant sur une manette vendue comme premium.
La Series 3 proposerait des sticks à effet Hall et TMR (magnétorésistance à effet tunnel). Ces deux technologies reposent sur la détection magnétique plutôt que sur un contact physique, ce qui limite l’usure mécanique responsable de la dérive. La fuite évoque même la possibilité de choisir la technologie magnétique et la résistance des sticks, avec des options à faible friction ou silencieuses.
Une haptique inspirée de la DualSense
Autre évolution majeure supposée : les moteurs de vibration classiques laisseraient place à des moteurs haptiques avancés de type VCA. L’approche rappelle celle de la DualSense de la PS5, dont les retours haptiques fins ont marqué cette génération de consoles. Pour les joueurs Xbox, ce serait l’occasion de rattraper un retard sur ce terrain face à Sony.
Fait intéressant, certaines déclinaisons seraient proposées avec ou sans moteurs, une option qui pourrait séduire les joueurs compétitifs, nombreux à désactiver les vibrations.
Ce que la fuite dit de la personnalisation
Qui dit Xbox Design Lab dit personnalisation, et la fuite détaille de nombreuses options :
| Élément | Ce qu’indique la fuite |
|---|---|
| Nom de code | Edessa |
| Sticks | Effet Hall et TMR, options à faible friction / silencieuses |
| Haptique | Moteurs haptiques avancés (VCA) |
| Croix directionnelle | Standard, en croix ou texturée/à facettes |
| Audio | Molette dédiée au volume |
| Façades | Métal, motifs, nombreux coloris et gravure |
| Palettes | Standard, classiques et doubles larges |
| Configurations embouts/palettes | 27 |
| Déclinaisons | 4 (Elite Complete et Elite Base, avec ou sans moteurs) |
La molette dédiée au réglage audio serait un ajout pratique pour ceux qui jouent au casque, en évitant de passer par les menus. Quant aux 27 configurations d’embouts et de palettes, elles prolongeraient la philosophie modulaire de la gamme Elite.
Quatre versions et un absent de taille
Quatre déclinaisons commerciales seraient prévues, dont une Elite Complete et une Elite Base, chacune avec ou sans moteurs haptiques. Aucun prix n’apparaît dans la fuite.
En revanche, la manette ne disposerait d’aucun gyroscope intégré. Une absence qui pourrait décevoir les joueurs PC habitués à la visée gyroscopique, une fonction présente sur les manettes de Sony et de Nintendo.
Ce que cela change pour les joueurs
Si ces informations se confirment, la Series 3 répondrait directement aux principales critiques adressées à sa devancière, à commencer par la dérive des sticks. L’arrivée d’une haptique avancée et de déclinaisons sans moteurs montrerait aussi une volonté de s’adresser à des profils différents, du joueur solo en quête d’immersion au compétiteur qui privilégie la légèreté et la réactivité.
Le marché des manettes premium s’est par ailleurs beaucoup étoffé depuis 2019, et les sticks magnétiques sont devenus un argument courant. Microsoft aurait tout intérêt à s’aligner sur ce standard.
Ce qu’il faut surveiller
- Une annonce officielle : les indices s’accumulent, mais Microsoft n’a encore rien confirmé.
- Le prix de chaque déclinaison, totalement absent de la fuite.
- Le produit Beatrice, dont la nature exacte reste floue.
- La compatibilité avec les accessoires de l’Elite Series 2 et avec le PC.
D’ici là, ces caractéristiques restent au stade de la rumeur et pourraient évoluer d’ici la présentation officielle.
Source : Engadget

