التعريف
اللعب المشترك بين المنصات (Cross-play) يسمح للاعبين الذين يستخدمون أجهزة مختلفة بالالتقاء في المباريات نفسها عبر الإنترنت، فيمكن للاعب على الحاسوب أن يواجه صديقًا على جهاز منزلي أو هاتف أو ينضم إليه.
الفائدة للاعب
لم يعد من الضروري امتلاك الجهاز نفسه الذي يملكه أصدقاؤك للعب معهم. كما يزيد هذا النظام عدد اللاعبين المتصلين، فيقصر وقت انتظار المطابقة ويطول عمر اللعبة.
مثال
في Rocket League أو Fortnite، يمكن للاعب على بلايستيشن دعوة صديق على الحاسوب وآخر على نينتندو سويتش إلى الفريق نفسه، بشرط ربط حساباتهم.
أخطاء وأفكار شائعة
- الخلط مع التقدم المشترك: اللعب المشترك يعني اللعب معًا، أما التقدم المشترك (Cross-progression) فيعني استرجاع حفظك على منصة أخرى، وقد توفر لعبة إحدى الميزتين دون الأخرى.
- الظن بأنه مفعّل دائمًا: بعض الألعاب تقيده في أنماط معينة كالمباريات المصنفة أو تتيح تعطيله.
- التوازن بين اليد والفأرة: في ألعاب التصويب قد تمنح الفأرة أفضلية في التصويب، لذلك توجد مساعدة التصويب لليد، ويعطل بعض لاعبي الأجهزة المنزلية هذه الميزة.
- نسيان الحساب: غالبًا ما يلزم حساب موحد لدى الناشر لإضافة أصدقاء من منصة أخرى.