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Lexique

XeSS

En bref : XeSS est la technologie d'Intel qui affiche un jeu en basse définition puis l'agrandit par IA pour gagner des images par seconde sans trop perdre en netteté.

À quoi sert XeSS ?

XeSS (Xe Super Sampling) est une technique de mise à l’échelle développée par Intel. Le jeu calcule l’image dans une définition plus basse que celle de votre écran, puis un algorithme s’appuyant sur l’intelligence artificielle reconstruit une image proche de la définition native. Résultat : la carte graphique travaille moins et le jeu gagne en fluidité.

Un exemple concret

Sur un écran 1440p, le mode « Qualité » de XeSS fait calculer le jeu dans une définition inférieure, puis la remonte en 1440p. Dans un jeu exigeant, cela peut suffire à passer d’une expérience saccadée à une fluidité confortable, avec une image qui reste nette à distance normale.

Sur quelles cartes fonctionne-t-il ?

XeSS donne ses meilleurs résultats sur les cartes graphiques Intel Arc, qui disposent d’unités dédiées. Il existe aussi une version compatible avec de nombreuses cartes d’autres fabricants, généralement un peu moins efficace. Le jeu doit toutefois intégrer XeSS pour qu’on puisse l’activer.

Erreurs et idées reçues

  • « C’est gratuit en qualité » : pas tout à fait. Les modes les plus agressifs (Performance, Ultra Performance) peuvent créer du flou, des artefacts ou du scintillement sur les détails fins.
  • « Ça marche partout » : non, seulement dans les jeux qui le prennent en charge.
  • « Ça règle tous les ralentissements » : si votre processeur est le facteur limitant, réduire la charge du GPU n’apportera qu’un gain modeste.

Conseil : commencez par le mode Qualité ou Équilibré et comparez visuellement avec le rendu natif avant de descendre plus bas.

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