تتقدم لعبة Naughty Dog المقبلة. وفقًا لموقع IGN، أشار Neil Druckmann، رئيس الاستوديو، خلال فعالية Comic Creators Block Party 2026 إلى أن Intergalactic: The Heretic Prophet دخلت مراحل إنتاجها الأخيرة. ويُقال إن اللعبة قابلة للعب بالفعل، وإن الفريق يركز الآن على اللمسات الأخيرة والصقل. والأهم أن Druckmann قدّم وصفًا أكثر وضوحًا للتجربة: مزيج من Jak and Daxter وUncharted وThe Last of Us.
لعبة قابلة للعب والتركيز على اللمسات الأخيرة
هذه المعلومة مهمة لمشروع ما زال غامضًا إلى حد كبير. فالقول إن اللعبة «قابلة للعب» وإنها دخلت مرحلة الصقل يعني أن أسسها قد وُضعت: الآليات الرئيسية والبنية والمحتوى موجودة، ويتركز العمل الآن على جودة العمل ككل. وغالبًا ما تكون هذه المرحلة هي التي تُضبط فيها موازنة اللعب والسلاسة والاستقرار التقني وتفاصيل الإخراج.
مع ذلك ينبغي توخي الحذر: فمرحلة اللمسات الأخيرة قد تستمر طويلًا، خصوصًا لدى استوديو معروف بصرامته في الإنتاج. كما أن Druckmann لم يربط هذا التصريح بأي موعد.
Jak and Daxter وUncharted وThe Last of Us في لعبة واحدة
أبرز ما جاء في حديثه يتعلق بهوية اللعبة. وقد لخّصها Druckmann ببساطة:
«إنها فعلًا مزيج من هذه الامتيازات الثلاثة.» — Neil Druckmann
تحيل المقارنة إلى ثلاث حقب في تاريخ الاستوديو. فـJak and Daxter تستحضر ألعاب المنصات والمغامرة الأكثر ألوانًا في حقبة PlayStation 2، وUncharted الأكشن المبهر والاستكشاف، وThe Last of Us سردًا أكثر جدية وشخصيات متقنة. وجمع هذه الإرث الثلاثة في عالم خيال علمي يوحي بلعبة أكثر تنوعًا في أساليبها من أحدث إنتاجات الاستوديو.
كما عبّر Druckmann عن الطموح الذي يقود الفريق:
«هل يمكننا الحفاظ على السرد السينمائي الذي اعتدنا عليه، والذهاب أبعد في أنظمة اللعب؟» — Neil Druckmann
عمليًا، تريد Naughty Dog الحفاظ على بصمتها، أي القصص المُخرجة بعناية كبيرة، مع منح الآليات مزيدًا من العمق. وقد يعني ذلك للاعبين مزيدًا من الحرية أو الإمكانات في اللعب، لكن الاستوديو لم يفصّل هذه الأنظمة بعد.
ما نعرفه عن القصة وطاقم التمثيل
كُشف عن Intergalactic: The Heretic Prophet خلال حفل Game Awards في ديسمبر 2024، وتقدم قصة خيال علمي تدور في عالم بديل. يتابع اللاعب صائدة جوائز عالقة على كوكب بعيد في مستقبل سحيق.
- Jordan A. Mun، بطلة اللعبة، تجسدها Tati Gabrielle.
- Tony Dalton وKumail Nanjiani وAshley Scott يؤدون أدوار الأهداف التي تطاردها صائدة الجوائز.
- Troy Baker، المعتاد على إنتاجات الاستوديو، حاضر أيضًا في طاقم التمثيل.
يوحي مبدأ الأهداف المطلوب تعقبها، والتي يجسدها ممثلون معروفون، بأن هذه الشخصيات ستحتل مكانة مهمة في تطور اللعبة، دون أن توضح Naughty Dog دورها الدقيق في سير الأحداث.
أول لعبة جديدة لـ Naughty Dog منذ 2020
يجعل السياق هذا المشروع منتظرًا بشكل خاص. فآخر لعبة جديدة كليًا للاستوديو هي The Last of Us Part II التي صدرت عام 2020. ومنذ ذلك الحين مرّت Naughty Dog بمسار أكثر اضطرابًا، إذ تخلّت خصوصًا عن لعبة جانبية متعددة اللاعبين من The Last of Us بعد عدة سنوات من التطوير.
تمثل Intergalactic إذن العودة الكبرى للاستوديو بملكية فكرية جديدة، وهي رهان مختلف عن مجرد جزء جديد من سلسلة راسخة. وتصل كذلك في منظومة PlayStation متينة، بعدما تجاوزت PS5 حاجز 100 مليون جهاز مباع.
تعمل Naughty Dog في الوقت نفسه على عدة مشاريع. ويعتقد جزء من المعجبين أن جزءًا جديدًا من Uncharted قيد التطوير، لكن لم يتأكد شيء حتى الآن.
موعد الإصدار ما زال مجهولًا
رغم هذه الأخبار المشجعة، لم تعلن PlayStation ولا Naughty Dog أي موعد رسمي للإصدار. وفي 2025، أشارت معلومات صحفية إلى أن الإصدار قد يكون بعد نحو عامين، وهو تقدير وليس إعلانًا.
في المقابل، أشار Druckmann مؤخرًا إلى أن عرضًا كاملًا للعبة سيُقام خلال الأشهر الاثني عشر المقبلة. وهذا هو الموعد القادم الذي يجب متابعته.
ما الذي يجب مراقبته في العرض القادم
- اللعب الفعلي: كيف يتجسد عمليًا المزيج بين المنصات والأكشن والسرد الذي تحدث عنه Druckmann.
- أنظمة اللعب: عمقها، لأنها محور التقدم الذي يعلنه الاستوديو.
- بنية العالم: الكوكب الذي تعلق عليه البطلة وطريقة استكشافه.
- نافذة الإصدار: قد يكون العرض الكامل مناسبة للإعلان عنها، دون أن يكون ذلك مضمونًا.
وفي انتظار ذلك، تعطي تصريحات Neil Druckmann فكرة أولى واضحة عن الاتجاه المختار: لعبة تستمد من تاريخ Naughty Dog بأكمله، مع رغبة معلنة في الذهاب أبعد على مستوى اللعب دون التخلي عن الإخراج السينمائي.
المصدر: IGN




