انتقل إلى المحتوى
أخبار ألعاب الفيديو والتقنية من المغرب
ألعاب الفيديو

رسميًا: MachineGames تبدأ تطوير Wolfenstein 3 بعد إعلان رئيسة Xbox

أعلنت Asha Sharma، الرئيسة التنفيذية لـ Xbox، رسميًا بدء إنتاج Wolfenstein 3 لدى MachineGames. وأكد الاستوديو الخبر بعدها بدقائق، مع صورة لنص اللعبة وأخرى لجلسة تسجيل حركة مع Debra Wilson.

Wolfenstein 3 officialisé : MachineGames lance la production

الصورة: merlinlightpainting / Pixabay

أصبح الأمر رسميًا: Wolfenstein 3 قيد الإنتاج لدى MachineGames. لم يأتِ الإعلان عبر إعلان تشويقي أو مؤتمر كبير، بل عبر رسالة بسيطة نشرتها Asha Sharma، الرئيسة التنفيذية لـ Xbox، على Twitter في 12 نوفمبر 2026، مرفقة بصورة لنص اللعبة. وكما نقل موقع PC Gamer، أكد الاستوديو السويدي المعلومة بعد دقائق قليلة مستخدمًا الصورة نفسها. لم يتم الإعلان حتى الآن عن موعد صدور ولا عن عنوان فرعي.

إعلان بسيط عبر تغريدتين

رسالة Asha Sharma قصيرة وواضحة:

«Wolfenstein 3 قيد الإنتاج رسميًا لدى MachineGames. إنها واحدة من أهم السلاسل في عالم الألعاب.» — Asha Sharma، الرئيسة التنفيذية لـ Xbox

تبعتها MachineGames بتغريدة خاصة بها، أعادت فيها نشر صورة النص مع عبارة تلعب على سمعة السلسلة:

«سمعتها تسبقها. Wolfenstein 3 قيد الإنتاج.» — MachineGames

ليست هذه المرة الأولى التي تستخدم فيها مسؤولة Xbox وسائل التواصل الاجتماعي للكشف عن مشاريع المجموعة. ففي وقت سابق من العام، أشارت على Twitter إلى أنها شاهدت The Elder Scrolls 6. إنها طريقة في التواصل تفضّل الإشارات المتفرقة على الكشوفات الكبرى المنظمة.

عودة Debra Wilson في جلسة تسجيل الحركة

أبرز تفصيل في هذا الإعلان هو صورة ثانية نشرها الاستوديو لـ Debra Wilson خلال جلسة تسجيل حركة. وقد أدّت الممثلة دور Grace Walker، قائدة خلية من المقاومة، في Wolfenstein II: The New Colossus.

لم تحدد MachineGames الدور الذي تؤديه Debra Wilson في هذا المشروع الجديد. غير أن وجودها يوحي بأن اللعبة ستواصل الخط السردي للسلسلة الحديثة، رغم أن شيئًا لم يُؤكَّد حتى الآن. كما أن بدء التصوير بتقنية تسجيل الحركة يدل على أن الإنتاج تجاوز مرحلة الفكرة: فهناك نص موجود ومشاهد يجري تسجيلها.

أين وصلت سلسلة Wolfenstein؟

منذ استحواذ MachineGames على السلسلة، فرضت Wolfenstein نفسها كواحدة من مراجع ألعاب FPS السردية الفردية، إذ تمزج بين الأكشن السريع والتاريخ البديل في عالم يسيطر عليه النظام النازي. وقد ترك Wolfenstein II: The New Colossus القصة مفتوحة، وكان المعجبون ينتظرون منذ وقت طويل خاتمة الثلاثية الرئيسية.

يؤكد الاسم المعتمد، Wolfenstein 3، أن الأمر يتعلق بجزء مرقّم جديد وليس بعملًا فرعيًا. يبقى معرفة ما إذا كانت اللعبة ستحمل عنوانًا فرعيًا كسابقاتها أم ستحتفظ بهذا العنوان كما هو.

استوديو لم يتوقف عن العمل

منذ آخر أجزاء Wolfenstein، وسّعت MachineGames نطاق أعمالها. فآخر ألعابها، Indiana Jones and the Great Circle، صدرت قبل نحو عامين. وفي الأثناء، أصدر الاستوديو أيضًا توسعة للعبة Quake بمناسبة مرور 30 عامًا على السلسلة، عائدًا إلى إرث ألعاب FPS الكلاسيكية.

يندرج هذا الإعلان ضمن حراك أوسع داخل الاستوديوهات التابعة لـ Xbox وBethesda. فقد أكد استوديو id Software لعبته المقبلة بقيادة Hugo Martin، وهو الجار الطبيعي لـ MachineGames في منظومة ألعاب FPS.

سلسلة تتجاوز عالم الألعاب

لم تعد Wolfenstein محصورة في المنصات والحاسوب. فهناك مسلسل تلفزيوني عن Wolfenstein قيد الإعداد من الفريق الذي يقف وراء مسلسل Fallout. وبما أن اقتباس Fallout ساهم في إعادة إحياء الاهتمام بالألعاب، فليس مستبعدًا أن تسعى Xbox إلى تنسيق حضور المسلسل واللعبة الجديدة، لكن لم يُذكر أي جدول زمني مشترك.

ماذا يغيّر ذلك للاعبين؟

عمليًا، لا يغيّر الإعلان شيئًا على المدى القريب: لا إعلان تشويقي ولا موعد ولا منصات معلنة رسميًا. لكنه يقدّم في المقابل عدة يقينيات:

  • الثلاثية الرئيسية من MachineGames سيكون لها فعلًا جزء مرقّم جديد؛
  • التطوير متقدم بما يكفي لكتابة النص وبدء تسجيل الحركة؛
  • ممثلة واحدة على الأقل من The New Colossus تشارك في المشروع.

بالنسبة إلى اللاعبين المغاربة والناطقين بالفرنسية الذين تابعوا مغامرات المقاومة، فهو قبل كل شيء وعد بجزء سردي طال انتظاره. لكن من الأفضل التحلي بالصبر: فإنتاج وصل إلى تصوير المشاهد قد يحتاج مع ذلك وقتًا طويلًا قبل أن يرى النور.

نقاط يجب متابعتها

  1. أول عرض رسمي: ستكون المواعيد الكبرى المقبلة لـ Xbox فرصة طبيعية لأول لمحة.
  2. العنوان الكامل: قد يعطي عنوان فرعي محتمل مؤشرًا على اتجاه القصة.
  3. المنصات: لم توضح Xbox شيئًا بعد بشأن Wolfenstein 3.
  4. الأسماء المشاركة: قد يُكشف عن وجوه أخرى من السلسلة مع تقدم تواصل الاستوديو.
  5. المسلسل التلفزيوني: قد يؤثر تقدمه على جدول التواصل حول اللعبة.

وفي انتظار ذلك، الأساس محسوم: MachineGames عادت إلى السلسلة التي صنعت شهرتها، وXbox تتبنى ذلك علنًا وعلى أعلى مستوى.

المصدر: PC Gamer

⚠ أبلغ عن خطأ

في نفس الموضوع

اقرأ بعد ذلك Fortnite: الكشف عن هوية Captain X في 5 ديسمبر
الملف الكامل Xbox: كل ما نعرفه
ما رأيك؟

اقرأ أيضاً ألعاب الفيديو