انتقل إلى المحتوى
أخبار ألعاب الفيديو والتقنية من المغرب
ألعاب الفيديو

GTA 6 على PS5 Pro: تقنية PSSR وتتبع الأشعة و30 إطارًا في الثانية

تؤكد Rockstar أن GTA 6 ستعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية على جميع المنصات، مع تقنية PSSR وظلال تتبع الأشعة حصريًا على PS5 Pro. كما ستتوفر اللعبة على Xbox Cloud Gaming منذ الإطلاق، بما في ذلك على Xbox One.

GTA 6 : des fichiers PlayStation évoqueraient un multijoueur

الصورة: Rockstar Games (via GamesRadar+)

مع اقتراب موعد إطلاق GTA 6، كشفت Rockstar Games أخيرًا عن عدة نقاط تقنية كان الجمهور ينتظرها بشغف. ووفقًا لموقع GameSpot، يؤكد الاستوديو أن اللعبة ستعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية على جميع المنصات، وأن PS5 Pro ستستفيد حصريًا من تقنية PSSR ومن ظلال تتبع الأشعة (ray tracing)، وأن اللعبة ستكون قابلة للعب عبر Xbox Cloud Gaming منذ اليوم الأول. كما أن التحميل المسبق متاح بالفعل على جميع منصات الإطلاق.

ما الذي تقدمه PS5 Pro للعبة GTA 6

تستفيد وحدة سوني المتقدمة من ميزتين ملموستين. أولًا، أكدت Rockstar دعم تقنية PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)، وهي تقنية رفع الدقة من سوني. وتهدف هذه التقنية لإعادة بناء الصورة إلى تقديم عرض أكثر وضوحًا مما هو عليه على PS5 العادية.

ثانيًا، ستكون ظلال تتبع الأشعة حكرًا على نسخة PS5 Pro. أي أن هناك فارقًا بصريًا حقيقيًا بين طرازي PS5، وليس مجرد تحسن في الدقة.

الخلاصة التقنية

العنصر التفاصيل
معدل الإطارات (جميع المنصات) 30 إطارًا في الثانية
رفع الدقة على PS5 Pro PSSR
حصرية PS5 Pro ظلال تتبع الأشعة
الألعاب السحابية Xbox Cloud Gaming منذ الإطلاق (Xbox One عبر البث فقط)
اللعب عن بُعد PS5 وXbox Series X|S

30 إطارًا في الثانية دون الإعلان عن وضع الأداء

هذه هي المعلومة التي ستثير أكبر قدر من ردود الفعل: ستعمل GTA 6 بمعدل 30 إطارًا في الثانية على جميع المنصات، بما فيها PS5 Pro. ولم تأتِ Rockstar على ذكر أي وضع أداء إضافي، في حين أشارت بيانات جرى استخراجها مؤخرًا إلى احتمال وجود خيار بمعدل إطارات أعلى.

هذا الخيار ليس مفاجئًا بالنظر إلى تاريخ الاستوديو، الذي يفضّل عادةً كثافة عالمه المفتوح وثراءه البصري. لكنه يخالف العادات التي ترسخت منذ بداية جيل PS5 وXbox Series، حيث تقدم ألعاب كثيرة وضعًا للجودة وآخر للأداء ليختار بينهما اللاعب. عمليًا، سيحصل مالكو PS5 Pro على وضوح أكبر وجودة إضاءة أفضل، لكن دون سلاسة أعلى، على الأقل بحسب المعلومات المتاحة حتى الآن.

يبقى أن نعرف هل كانت تلك البيانات المستخرجة تعود إلى وضع جرى التخلي عنه، أم إلى خيار مخطط له لاحقًا عبر تحديث، أم ببساطة إلى ملفات أُسيء تفسيرها. لم تعلّق Rockstar على هذه النقطة.

Xbox Cloud Gaming منذ الإطلاق، حتى على Xbox One

إعلان مهم آخر: ستتوفر GTA 6 على Xbox Cloud Gaming منذ صدورها. وهذه هي الطريقة الوحيدة للعب اللعبة على Xbox One، إذ لن تتمكن وحدة مايكروسوفت القديمة من تشغيلها إلا عبر البث، وليس محليًا. سبق أن تناولنا هذه النقطة في مقالنا GTA 6 sur Xbox Cloud Gaming : jouable sur Xbox One, avec limites.

أما على جانب PlayStation، فعلى العكس، لن تُتاح خدمة البث السحابي. وبالتالي لن يجد لاعبو PS4 بديلًا مماثلًا للحل المقدم لمالكي Xbox One.

بالنسبة للاعبين في المغرب وغيره، يجب أن نتذكر أن جودة الألعاب السحابية تعتمد مباشرة على الاتصال: فسرعة التدفق والاستقرار وزمن الاستجابة عوامل حاسمة. كما أن توفر الخدمة بحسب المناطق عامل ينبغي التحقق منه قبل الاعتماد على هذا الخيار.

دعم اللعب عن بُعد

وبمعزل عن الخدمة السحابية، فإن اللعب عن بُعد (remote play) من وحدة التحكم الخاصة باللاعب مدعوم على PS5 وعلى Xbox Series X|S. فهو يتيح بث اللعبة من وحدة الصالون إلى جهاز آخر، بينما تتولى الوحدة نفسها تشغيل اللعبة.

التحميل المسبق متاح وتلميحات حول الوضع الإلكتروني

أصبح التحميل المسبق للعبة GTA 6 متاحًا بالفعل على جميع منصات الإطلاق. وقد لفت تفصيل انتباه اللاعبين: وضع القصة يظهر كتحميل منفصل. ويغذي هذا التنظيم التكهنات حول وجود وضع إلكتروني مستقل، على غرار ما كانت عليه GTA Online بالنسبة إلى GTA 5.

لم تؤكد Rockstar شيئًا في هذا الشأن. غير أن هذه الملاحظات تتقاطع مع مؤشرات أخرى رُصدت مؤخرًا، تناولناها في GTA 6 : des fichiers PlayStation évoqueraient un multijoueur. وفي هذه المرحلة، ينبغي اعتبارها مجرد مؤشرات لا إعلانات.

نسخة PC في بداية 2027؟

لا يزال PC غائبًا عن منصات الإطلاق. ووفقًا لـتقارير غير مؤكدة، قد تصدر نسخة PC في بداية 2027. ولم تعلن Rockstar رسميًا عن هذه الفترة، ولذلك ينبغي التعامل مع المعلومة بحذر.

ومثل هذا التأخير يتماشى مع عادات الاستوديو: فقد وصلت GTA 5 وRed Dead Redemption 2 أيضًا إلى PC بعد صدورهما على وحدات الألعاب. وبالنسبة للاعبي PC، فإن صدور نسخة لاحقة سيفتح الباب أمام إعدادات أكثر حرية، لا سيما في معدل الإطارات، لكن لم يُفصَّل شيء في هذا الخصوص.

ما الذي يجب متابعته

  • وضع أداء محتمل: قد توضح Rockstar معنى البيانات المستخرجة، أو تضيف خيارًا بعد الإطلاق.
  • مقارنات PS5 وPS5 Pro: سيبقى الفارق البصري الفعلي الذي تحققه PSSR وظلال تتبع الأشعة بحاجة إلى قياس بالتجربة المباشرة.
  • جودة البث على Xbox Cloud Gaming، خصوصًا للاعبين على Xbox One.
  • الوضع الإلكتروني: إعلان رسمي سيؤكد أو ينفي التكهنات التي أثارها التحميل المسبق.
  • نسخة PC: موعد رسمي سيخرج الأمر من دائرة الشائعات.

المصدر: GameSpot

⚠ أبلغ عن خطأ

في نفس الموضوع

اقرأ بعد ذلك مبيعات Switch 2: أفضل أسبوع في 2026 بفضل إصدار Zelda
الملف الكامل GTA 6: كل ما نعرفه
ما رأيك؟

اقرأ أيضاً ألعاب الفيديو