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Modern Warfare 4 : un spawn DMZ faisait écraser les joueurs

En accès anticipé, le mode DMZ de Modern Warfare 4 plaçait certains joueurs au milieu d'une route patrouillée par des véhicules ennemis, avec une mort quasi immédiate à la clé. Infinity Ward vient de corriger le problème par patch.

Modern Warfare 4 : un spawn DMZ faisait écraser les joueurs

Image : Infinity Ward / Activision (via Eurogamer)

Mourir avant même d’avoir tiré une balle : c’est la mésaventure qu’ont vécue plusieurs joueurs du mode DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4. Selon Eurogamer, l’un des points d’apparition de la carte Hajin était placé au beau milieu d’une route empruntée par des patrouilles ennemies motorisées. Résultat : des joueurs se sont fait écraser juste après la cinématique d’infiltration. Infinity Ward a depuis corrigé le problème dans un nouveau patch dédié à DMZ.

Un point d’apparition sur le passage des patrouilles

Le mode DMZ de Modern Warfare 4 se joue sur Hajin, une carte qui propose plusieurs points d’apparition aléatoires, souvent situés en bordure de zone. Le principe est classique pour un mode d’extraction : varier les entrées pour éviter que les parties se ressemblent toutes et que les escouades se retrouvent systématiquement au même endroit.

Sauf que l’un de ces points se trouvait directement sur une route utilisée par l’IA ennemie pour ses patrouilles en véhicule. Sur Reddit, plusieurs joueurs ont partagé des exemples de cette situation : la cinématique d’infiltration se termine, le personnage reprend le contrôle, et un véhicule ennemi le percute dans la foulée. D’après les cas relayés, aucune protection à l’apparition ne semblait exister pour éviter ce genre d’accident.

Pourquoi ce bug faisait si mal en DMZ

Dans un mode multijoueur classique, une mort absurde au début d’une manche est agaçante, sans plus : on réapparaît et on reprend la partie. En DMZ, les conséquences sont autrement plus lourdes. Comme dans tout mode d’extraction, mourir entraîne la perte de tout l’équipement emporté dans la partie.

Concrètement, un joueur qui avait préparé son expédition avec du matériel de valeur pouvait tout perdre en quelques secondes, sans avoir eu la moindre chance de réagir. C’est précisément ce qui rend ce type de bug particulièrement frustrant dans le genre : la tension et la prise de risque sont au cœur de l’expérience, mais encore faut-il que le risque vienne de vos décisions, pas d’un mauvais placement de spawn.

Infinity Ward corrige le tir

Le studio n’a pas tardé à réagir. Le correctif figure dans un nouveau patch DMZ, aux côtés d’autres corrections. Les notes de patch mentionnent explicitement le problème :

« Correction de certains cas où l’IA ennemie pouvait écraser les joueurs pendant l’infiltration. »

— Infinity Ward, notes de patch

La formulation « certains cas » laisse entendre que le studio a ciblé les situations identifiées. Il faudra voir à l’usage si d’autres configurations similaires subsistent sur Hajin, d’autant que les points d’apparition sont aléatoires et que les patrouilles motorisées restent un élément de la carte.

Un accès anticipé qui sert aussi de banc d’essai

Ce bug a été repéré pendant l’accès anticipé que Infinity Ward a ouvert aux joueurs ayant précommandé le jeu. Cette période donne accès à deux contenus : la campagne solo et le mode DMZ. Le multijoueur classique, lui, ne sera débloqué qu’au lancement complet.

Ce calendrier a un avantage évident : il permet de faire remonter ce type de problème avant l’arrivée de l’ensemble du public. Un spawn défaillant découvert par une partie des joueurs en accès anticipé, c’est nettement moins dommageable que le même souci au moment où toute la base de joueurs se lance dans le mode.

Une campagne qui, elle, fait l’unanimité

Si DMZ a connu quelques ratés, la campagne de Modern Warfare 4 est de son côté très bien accueillie. Elle place le jeu parmi les Call of Duty les mieux notés sur Steam, comme nous l’avions détaillé dans notre article sur les avis positifs de la campagne de Modern Warfare 4 sur Steam. Un joueur a même déjà bouclé l’aventure dans le mode le plus difficile, à vie unique, baptisé YOLO : une seule mort et tout est à recommencer.

DMZ face à la concurrence des jeux d’extraction

Le genre de l’extraction est aujourd’hui très disputé, et chaque détail de game design compte pour fidéliser les joueurs. D’autres titres occupent déjà le terrain, à l’image d’Arc Raiders, qui a récemment atteint 1,7 million de joueurs après sa mise à jour Frozen Trails. Dans ce contexte, un mode DMZ perçu comme injuste dès ses premiers jours aurait pu refroidir une partie du public. La réactivité d’Infinity Ward sur ce point va donc dans le bon sens.

Ce qu’il faut surveiller d’ici la sortie

La sortie complète de Modern Warfare 4 est fixée au vendredi 23 octobre. Voici les points à suivre dans les prochains jours :

  • La stabilité de DMZ avec l’arrivée de tous les joueurs, et l’éventuelle apparition d’autres problèmes liés aux points d’apparition aléatoires de Hajin.
  • Une protection à l’apparition : le patch corrige les cas d’écrasement, mais rien n’indique pour l’instant qu’un système plus général ait été ajouté.
  • L’ouverture du multijoueur classique, qui n’a pas encore été testé par le grand public.
  • Les performances sur Switch 2, où le jeu sort aux côtés des versions PC, PS5 et Xbox Series X/S.
Élément Détail
Plateformes PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2
Carte DMZ Hajin
Accès anticipé Campagne et DMZ, pour les précommandes
Sortie complète Vendredi 23 octobre

Si vous jouez déjà à DMZ en accès anticipé, la mise à jour devrait vous éviter ce départ catastrophique. Reste à voir si le mode tiendra la distance une fois le jeu disponible pour tous.

Source : Eurogamer

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