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Project Hadar : CD Projekt Red a presque fini son univers

CD Projekt Red indique que la construction de l'univers de Project Hadar, sa première licence entièrement originale, touche à sa fin. Le jeu n'est toutefois pas encore entré en préproduction.

Project Hadar : CD Projekt Red a presque fini son univers

Image : CD Projekt Red (via GamesRadar+)

Project Hadar avance, mais à son rythme. Selon des propos rapportés par GamesRadar+, CD Projekt Red estime que la construction de l’univers de sa première licence entièrement originale est presque terminée. Le studio polonais dispose désormais d’une vision cohérente du monde du jeu et de ses éléments clés. En revanche, le projet n’est pas encore entré en préproduction : les joueurs devront donc s’armer de patience avant d’en voir quoi que ce soit.

Ce qu’a déclaré le co-PDG de CD Projekt Red

C’est Michał Nowakowski, co-PDG du studio, qui a donné ces nouvelles à l’agence de presse économique PAP Biznes. Il présente Project Hadar comme le chantier le plus ambitieux jamais lancé par l’entreprise, un travail mené sur plusieurs années.

« C’est notre plus grand chantier à ce jour, qui nous a pris plusieurs années. »

Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt Red

Concrètement, la phase de construction du monde et de conception des éléments principaux touche à sa fin. Le dirigeant reste toutefois prudent sur l’état d’avancement global :

« Le projet n’est pas encore en préproduction. »

Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt Red

Où en est vraiment le développement ?

Dans le cycle de création d’un jeu vidéo, la préproduction est l’étape où l’équipe fixe les fondations techniques et créatives avant de passer à la production à grande échelle. Project Hadar se situe donc encore en amont : c’est la phase de conception, celle où l’on définit ce que sera le monde, ses règles et ses grandes composantes.

Le studio ne part pas pour autant d’une page blanche côté gameplay. Toujours selon les informations rapportées, de petits prototypes sont en cours et certains éléments de jeu font déjà l’objet de tests. Il s’agit d’expérimentations à petite échelle, destinées à valider des idées avant de les intégrer dans une production complète.

Un recrutement qui s’accélère

Autre signal à prendre en compte : le mois précédent, CD Projekt Red cherchait à recruter 50 développeurs supplémentaires pour Project Hadar d’ici la fin de l’année. Un renfort de cette ampleur suggère que le studio prépare la montée en puissance du projet, même si aucun calendrier de passage en préproduction n’a été communiqué.

La première licence 100 % maison du studio

L’enjeu de Project Hadar dépasse le simple nouveau jeu. Il s’agira de la première licence entièrement propriétaire de CD Projekt Red. Jusqu’ici, les grands succès du studio reposaient sur des œuvres existantes :

  • The Witcher s’appuie sur la saga littéraire de l’écrivain polonais Andrzej Sapkowski ;
  • Cyberpunk 2077 est adapté de l’univers du jeu de rôle papier Cyberpunk créé par Mike Pondsmith.

Avec Hadar, le studio doit donc tout bâtir lui-même : la géographie, l’histoire, les factions, le ton. C’est ce qui explique en partie la durée de cette phase de conception. Sans matériau de départ, chaque élément de l’univers doit être pensé, documenté et rendu cohérent avant que les équipes de production puissent s’en emparer.

Un projet dévoilé en 2022, toujours aussi mystérieux

Project Hadar a été annoncé par CD Projekt Red en 2022. Depuis, le projet est resté particulièrement discret.

À ce jour, aucune information sur l’histoire, l’univers ou les personnages n’a été révélée. On ne connaît ni le genre exact du jeu, ni les plateformes visées, ni de fenêtre de sortie. La déclaration de Michał Nowakowski ne lève pas ce voile : elle confirme seulement que le studio sait désormais précisément où il va sur le plan créatif.

Ce que cela change pour les joueurs

À court terme, pas grand-chose de concret : un jeu qui n’a pas encore atteint la préproduction se trouve, en règle générale, à plusieurs années de sa sortie. Il serait donc hasardeux d’espérer une bande-annonce ou une date dans un avenir proche.

Sur le long terme, en revanche, l’annonce est significative. Pour un studio connu pour ses mondes ouverts riches et ses récits travaillés, créer un univers de zéro est un pari à la fois créatif et commercial. Une nouvelle licence réussie permettrait à CD Projekt Red de ne plus dépendre uniquement de The Witcher et de Cyberpunk, deux franchises dont il ne détient pas l’origine littéraire ou ludique.

Les points à surveiller

  • Le passage en préproduction : c’est la prochaine étape clé, que le studio pourrait évoquer lors de ses futures communications financières.
  • L’évolution des recrutements : l’arrivée des 50 développeurs recherchés donnera une indication sur la montée en charge du projet.
  • Les premiers détails sur l’univers : genre, ambiance, thématique, rien n’a encore filtré officiellement.
  • La cohabitation avec les autres projets du studio, qui mène plusieurs chantiers en parallèle.

Pour l’heure, Project Hadar reste une promesse. Mais avec un univers dont la conception arrive à son terme et des prototypes déjà sur la table, CD Projekt Red semble prêt à franchir une nouvelle étape dans l’histoire de sa première création entièrement originale.

Source : GamesRadar+

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