Fortnite pourrait bientôt être jouable sur Linux. Selon PC Gamer, Epic Games reconstruit son outil anti-triche Easy Anti-Cheat (EAC) afin de préparer l’arrivée de son battle royale sur le système libre. Le jeu sera proposé via l’Epic Games Launcher dès que la nouvelle version, baptisée EAC Linux v2, aura été adoptée par un nombre suffisant de mainteneurs de distributions. Aucune date n’a été communiquée.
Une sortie conditionnée à l’adoption d’EAC Linux v2
Epic ne fixe pas de calendrier, mais une condition claire. L’éditeur l’a formulé ainsi :
« Une fois EAC Linux v2 fonctionnel avec une masse critique de mainteneurs de distributions, nous proposerons Fortnite sur Linux via l’Epic Games Launcher. » — Epic Games
Cette précision est importante. Linux n’est pas un système unique mais un ensemble de distributions maintenues par des équipes différentes. Pour qu’un anti-triche fonctionne de manière fiable, il doit être pris en charge correctement sur ces différentes variantes. Epic fait donc dépendre la sortie de Fortnite de la coopération de ces mainteneurs, ce qui rend le calendrier difficile à prévoir.
Un Epic Games Store enfin disponible sur Linux
Autre élément concret : Epic a publié un nouveau client Epic Games Store qui comprend, pour la première fois, une version Linux. C’est une étape logique puisque Fortnite doit passer par ce lanceur sur Linux. Pour les joueurs qui utilisent déjà le système, cela signifie qu’ils peuvent accéder à la boutique d’Epic sans passer par des solutions de contournement.
Cette ouverture s’inscrit dans une période chargée pour l’éditeur, qui a récemment fait parler de lui pour d’autres raisons, comme le report d’un jeu Star Wars x Marvel et sa politique sur l’IA.
Steam Deck et SteamOS : pas encore, mais des discussions avec Valve
C’est sans doute la question qui intéresse le plus de joueurs. À ce stade, le Steam Deck ne prend pas en charge EAC Linux v2. Epic affirme toutefois discuter activement avec Valve à ce sujet.
Rick Deist, directeur de l’ingénierie sécurité des jeux chez Epic, indique que l’éditeur étudie la compatibilité de Fortnite avec le Steam Deck et les appareils fonctionnant sous SteamOS. Il résume l’intention de l’entreprise en une phrase :
« Nous voulons permettre aux joueurs de jouer là où ils le souhaitent, autant que possible. » — Rick Deist, Epic Games
Il s’agit donc d’une piste à l’étude, pas d’un engagement. Les possesseurs de Steam Deck devront attendre un accord technique entre Epic et Valve avant de savoir si Fortnite pourra tourner officiellement sur leur console portable.
Le rôle de Proton
Sous SteamOS, de nombreux jeux Windows sont jouables grâce à Proton, la couche de compatibilité développée par Valve. Mais les jeux en ligne compétitifs dépendent souvent de systèmes anti-triche qui doivent être explicitement compatibles avec cet environnement. C’est précisément ce verrou qu’Epic tente de lever avec sa refonte d’EAC.
L’anti-triche, principal frein au jeu sur Linux
Le cas de Fortnite illustre un problème plus large. Pour les jeux multijoueurs, la crainte de la triche pousse certains studios à ignorer Linux. PC Gamer cite l’exemple de Rust : Facepunch ne prend pas en charge son jeu de survie sous Linux, en invoquant les risques de triche, selon son directeur des opérations Alistair McFarlane.
Cette position montre pourquoi la démarche d’Epic peut compter au-delà de Fortnite. L’éditeur prévoit en effet de proposer ces améliorations anti-triche aux autres développeurs afin de faciliter le portage de leurs jeux sous Linux. Easy Anti-Cheat étant un outil utilisé par des studios tiers, une version Linux plus robuste pourrait lever une partie des réticences.
Ce que cela change pour les joueurs
- Pour les joueurs Linux sur PC : la perspective de jouer à Fortnite nativement via le lanceur officiel, sans bricolage, une fois EAC Linux v2 suffisamment déployé.
- Pour les possesseurs de Steam Deck : rien de concret pour l’instant, mais une compatibilité officiellement étudiée par Epic et des discussions en cours avec Valve.
- Pour l’écosystème Linux : un outil anti-triche retravaillé, mis à disposition d’autres studios, qui pourrait encourager davantage de jeux en ligne à franchir le pas.
Ce qu’il faut surveiller
Plusieurs points restent ouverts. D’abord, le rythme d’adoption d’EAC Linux v2 par les mainteneurs de distributions, puisque c’est lui qui conditionne la sortie de Fortnite. Ensuite, l’issue des discussions entre Epic et Valve, qui décidera du sort du jeu sur Steam Deck et SteamOS. Enfin, la réaction des autres studios : si des éditeurs comme Facepunch revoient leur position grâce à cet outil, l’annonce d’Epic aura un impact bien plus large que son seul battle royale.
Pour l’heure, aucune date de sortie ni fenêtre de lancement n’a été annoncée. Epic pose les bases techniques, mais la suite dépendra en grande partie de partenaires extérieurs.
Source : PC Gamer




