Les collectionneurs de boîtes devront composer avec un compromis. Final Fantasy 7 Revelation, attendu le 8 avril 2027 sur PC, Nintendo Switch 2, PS5 et Xbox Series X/S, aura bien une version sur disque, mais celle-ci ne contiendra que l’ouverture du jeu. Pour profiter de l’aventure complète, il faudra passer par un téléchargement supplémentaire volumineux. Dans une interview accordée à Radio Times, relayée par IGN, le directeur Naoki Hamaguchi explique avoir défendu l’existence même de cette édition physique face à une pression croissante en faveur du tout-numérique.
Un « disque clé » plutôt qu’un jeu complet
Naoki Hamaguchi décrit le support physique de Revelation comme une sorte de « disque clé ». Concrètement, la galette ne renferme que le début du jeu. Le reste du contenu devra être récupéré en ligne, ce qui implique une connexion Internet et un espace de stockage suffisant sur la machine au moment de l’installation.
Square Enix n’a pas précisé la taille de ce téléchargement additionnel, ni le volume exact de contenu présent sur le disque. Le prix du jeu n’a pas non plus été communiqué.
Ce qu’il faut retenir
| Élément | Détail |
|---|---|
| Sortie | 8 avril 2027 |
| Plateformes | PC, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X/S |
| Version physique | Un seul disque (contenu d’ouverture), téléchargement additionnel requis |
| Éditeur | Square Enix |
| Prix | Non communiqué |
Hamaguchi assure s’être battu pour le physique
Loin de se réjouir de la situation, le directeur affirme avoir plaidé pour une édition physique alors que l’option d’une sortie uniquement numérique était sur la table. Selon lui, des négociations internes chez Square Enix, mais aussi avec les constructeurs de consoles, ont abouti à cette stratégie à un seul disque.
Il s’adresse directement aux joueurs déçus :
« J’espère que vous comprenez que je vois parfaitement votre point de vue, et que j’ai fait de mon mieux. » — Naoki Hamaguchi
Le directeur tient aussi à rappeler le partage des responsabilités : la gamme de produits et les éditions commerciales relèvent de l’équipe d’édition de Square Enix, et non de lui. Une manière de souligner que son rôle créatif ne lui donne pas le dernier mot sur la façon dont le jeu arrive en magasin.
« J’aime et j’apprécie vraiment le support physique. » — Naoki Hamaguchi
Vers des boîtes contenant un simple code
Naoki Hamaguchi ne se fait guère d’illusions sur l’évolution du marché. Il anticipe un avenir proche dans lequel les éditions physiques se résumeraient à un code imprimé glissé dans la boîte, sans aucun contenu sur disque. Il estime toutefois que le support physique subsistera « sous une forme ou une autre », ne serait-ce que pour l’objet lui-même.
Son propos s’inscrit dans un contexte où les signaux vont tous dans le même sens. Revelation sortira quelques mois avant que PlayStation ne cesse les sorties physiques pour les nouveaux jeux PS5. De son côté, Rockstar a annoncé que Grand Theft Auto 6 sortira sans disque. Face à ces deux poids lourds, la décision de Square Enix de conserver au moins un disque, même partiel, apparaît presque comme une exception.
Le dernier chapitre d’une trilogie attendue
Revelation vient conclure la réinterprétation de Final Fantasy VII lancée par Square Enix avec Final Fantasy VII Remake, puis poursuivie avec Final Fantasy VII Rebirth. Les deux premiers épisodes avaient été proposés sur disques. Cette fois, le changement de stratégie est donc net pour les fans qui souhaitent aligner les trois volumes sur leur étagère.
Autre nouveauté de taille : le jeu est annoncé simultanément sur quatre plateformes, dont la Nintendo Switch 2 et les Xbox Series X/S, une ouverture bien plus large que celle des précédents épisodes à leur lancement.
Ce que cela change pour les joueurs
Pour les joueurs, au Maroc comme ailleurs, plusieurs conséquences pratiques se dessinent :
- La connexion devient indispensable : sans téléchargement, impossible d’aller au-delà de l’ouverture. Les joueurs disposant d’un débit limité devront anticiper l’installation.
- Le stockage compte : un téléchargement présenté comme volumineux impose de prévoir de la place, en particulier sur Switch 2 et sur les consoles déjà bien remplies.
- La revente et la conservation à long terme : un disque qui ne contient qu’une partie du jeu dépend des serveurs de téléchargement pour le reste, ce qui interroge sur l’accessibilité du jeu complet dans plusieurs années.
- La valeur de collection : la boîte reste un objet, mais son contenu se rapproche d’une clé d’accès plutôt que d’un jeu autonome.
Ce qu’il faudra surveiller
Plusieurs points restent en suspens d’ici au 8 avril 2027. Square Enix devra préciser la taille du téléchargement additionnel, le contenu exact du disque et le prix des différentes éditions. Il sera aussi intéressant de voir si la stratégie est identique sur toutes les plateformes, notamment sur Switch 2, où les formats physiques fonctionnent différemment.
Plus largement, les propos de Naoki Hamaguchi confirment une tendance de fond : même lorsque les créateurs défendent le physique, les décisions se prennent entre éditeurs et constructeurs. Le disque de Revelation pourrait ainsi devenir l’un des derniers témoins d’une transition déjà bien engagée.
Source : IGN




