La saison 5 de Battlefield 6 a démarré sur une polémique. Juste après la mise à jour, les joueurs ont vu leurs gains d’expérience chuter nettement, sans qu’aucun changement n’ait été annoncé. Selon Eurogamer, Battlefield Studios reconnaît désormais une erreur involontaire et a rétabli les taux d’XP précédents. Le studio a toutefois mis environ deux jours à réagir publiquement, et la coïncidence avec la sortie d’un pack payant de déblocage a nourri les soupçons.
Une saison 5 riche en contenu, mais une progression bridée
Sur le papier, le lancement s’est déroulé comme prévu. La saison 5 est arrivée cette semaine avec de nouvelles cartes, de nouvelles armes, de nouveaux véhicules et une série d’ajustements de gameplay. C’est aussi le moment choisi pour l’arrivée du jeu dans le Game Pass Ultimate, comme nous l’expliquions dans notre article Battlefield 6 rejoint le Game Pass Ultimate avec la saison 5.
Très vite pourtant, la communauté a remarqué que la progression ne suivait plus. D’après des tests menés par des joueurs, l’XP était plafonnée à 300 points par minute, un niveau bien inférieur à celui constaté avant le patch. Pour un jeu dont le déblocage des armes, des accessoires et des améliorations repose largement sur le temps de jeu, l’effet se faisait sentir immédiatement.
L’explication officielle : un problème de configuration serveur
Sur X, le compte officiel Battlefield Comms a fini par livrer une explication technique :
« Des modifications de configuration côté serveur ont provoqué un problème involontaire affectant les gains d’XP dans tous les modes et la progression du matériel. »
Le studio précise que la correction a déjà été appliquée :
« Ces modifications ont été annulées et notre équipe surveille les données pour que les gains reviennent aux niveaux prévus. »
Concrètement, le bug touchait donc à la fois l’XP générale, tous modes confondus, et la progression du matériel, armes comprises. Les anciens taux sont rétablis, mais le studio indique encore surveiller la situation, ce qui laisse entendre que des réglages fins pourraient suivre.
L’Ultimate Shortcut Kit au cœur des soupçons
Si la colère a pris de l’ampleur, c’est surtout à cause du calendrier. La saison 5 est sortie en même temps que l’Ultimate Shortcut Kit, un pack payant vendu 30 $ / 25 £. Beaucoup de joueurs y ont vu une réduction volontaire de l’XP destinée à rendre ce raccourci plus attractif.
Ce que contient le kit
- Toutes les classes, avec leurs gadgets et leurs Training Paths
- 28 armes
- 8 véhicules
- Les accessoires, améliorations et éléments de personnalisation associés
Le tout se débloque d’un simple clic. Dans ce contexte, une progression brutalement ralentie au même moment ressemblait, pour une partie de la communauté, à une incitation à passer à la caisse. Battlefield Studios affirme le contraire, et rien dans les éléments publiés ne permet d’établir une intention. Mais le délai de deux jours avant la prise de parole a laissé le temps à cette lecture de s’installer.
Un historique qui n’aide pas la confiance
Ce n’est pas la première fois que la progression de Battlefield 6 fait débat. Lors de la saison 4, le studio avait déjà fini par augmenter les gains d’XP, après des mois d’ajustements. En juin, un changement faisant décompter les boosters d’XP uniquement pendant les matchs avait été annoncé puis annulé, et ce à deux reprises.
Ces allers-retours expliquent en partie la sensibilité des joueurs sur le sujet. Quand le rythme de progression change sans communication préalable, la communauté a désormais tendance à y voir un choix délibéré plutôt qu’un accident technique.
D’autres accrocs au lancement
L’XP n’est pas le seul point noir de cette rentrée. Le lancement de la saison a aussi été marqué par le retour d’un exploit majeur, un problème que les joueurs pensaient réglé. Par ailleurs, le skin Audacious Breach est soupçonné d’avoir été conçu à l’aide d’une IA générative : son écusson affiche « Secuty » au lieu de « Security ». Une coquille qui alimente un débat déjà vif dans l’industrie sur l’usage de ces outils dans la production de contenus cosmétiques payants ou non.
Ce que cela change pour les joueurs
Pour ceux qui jouent actuellement, la bonne nouvelle est simple : les taux d’XP d’avant la saison 5 sont de retour, ce qui permet de débloquer à nouveau armes et équipements au rythme habituel. Le temps passé en jeu pendant la période du bug a en revanche rapporté moins que prévu, et rien n’indique à ce stade une compensation.
Pour les nouveaux venus, notamment ceux qui découvrent le jeu via le Game Pass, la question de la progression reste centrale : l’existence d’un kit qui débloque une large partie de l’arsenal en un clic pose, en creux, la question de l’équilibre entre temps de jeu et achats.
Ce qu’il faudra surveiller
- La stabilité des gains d’XP dans les prochains jours, puisque le studio dit encore surveiller les données.
- Un éventuel geste envers les joueurs, comme un week-end d’XP bonus, que le studio n’a pas annoncé pour l’instant.
- La correction de l’exploit réapparu avec la saison 5.
- La réponse au sujet du skin Audacious Breach et de l’usage présumé d’IA générative.
Le timing est d’autant plus délicat que la concurrence se prépare : la saison 1 de Modern Warfare 4 démarre le 6 novembre. Battlefield Studios a corrigé le tir sur l’XP, mais devra aussi soigner sa communication pour garder ses joueurs dans les semaines qui viennent.
Source : Eurogamer




