Les cartouches ne sont pas près de disparaître chez Nintendo. Bill van Zyll, vice-président et directeur général de Nintendo pour l’Amérique latine, a affirmé que la firme de Kyoto continuera de proposer ses jeux à la fois en version physique et en version numérique sur Switch 2. Une prise de position rapportée par GameSpot, qui contraste nettement avec la trajectoire de Sony : selon le média américain, le constructeur de la PlayStation a choisi d’évoluer vers une distribution de jeux uniquement numérique à partir de 2028.
« Il n’est pas prévu d’abandonner le physique »
C’est lors d’un entretien avec le youtubeur Coelho no Japão que Bill van Zyll s’est exprimé sur le sujet. Le dirigeant a été on ne peut plus clair sur les intentions de Nintendo :
« Il n’est pas prévu d’abandonner le physique. Nous savons à quel point les fans y tiennent. »
— Bill van Zyll, Nintendo
Plutôt que d’imposer un modèle, Nintendo dit vouloir suivre les habitudes de son public. Bill van Zyll décrit une approche qu’il qualifie d’« agnostique », guidée par les préférences des consommateurs :
« Historiquement, nous avons été très agnostiques : nous suivons ce que préfère le consommateur. »
— Bill van Zyll, Nintendo
Autrement dit, tant qu’une part significative des joueurs voudra acheter des boîtes et des cartouches, Nintendo entend continuer à en produire. Le dirigeant rappelle au passage que la Switch 2 est commercialisée depuis un peu plus d’un an, une période qui permet déjà de mesurer l’attachement des joueurs aux deux formats.
Trois façons d’acheter un jeu sur Switch 2
Sur le plan technique, la Switch 2 ne ferme aucune porte. La console accepte les jeux sur cartouche classique comme les téléchargements depuis le Nintendo eShop. Mais elle introduit aussi un troisième format, plus hybride, qui brouille quelque peu la frontière entre physique et numérique : les Game-Key Cards.
| Format | Fonctionnement |
|---|---|
| Cartouche complète | Le jeu entier est stocké sur la cartouche |
| Téléchargement eShop | Achat et téléchargement depuis la boutique numérique de Nintendo |
| Game-Key Card | Cartouche servant de clé d’authentification, téléchargement du jeu requis |
Les Game-Key Cards, un compromis pour les éditeurs
Les Game-Key Cards sont présentées comme une solution peu coûteuse pour les développeurs. La cartouche ne contient pas le jeu lui-même : elle sert de clé d’authentification. Pour jouer, il faut l’insérer dans la console puis télécharger le jeu sur la machine. Le joueur reçoit donc un objet physique, mais le contenu transite par Internet et occupe le stockage de la console.
Ce format conserve toutefois un avantage important des jeux en boîte : ces cartouches ne sont pas liées au compte de l’utilisateur. Elles peuvent donc être prêtées ou revendues, comme n’importe quel jeu physique. C’est un point qui les distingue clairement d’un achat sur l’eShop, rattaché au compte Nintendo.
Les jeux Nintendo restent complets sur cartouche
Pour les joueurs attachés au jeu entièrement stocké sur son support, la bonne nouvelle concerne les productions maison. Selon GameSpot, les jeux développés en interne par Nintendo contiennent le jeu complet sur la cartouche. C’est également le cas de Stellar Blade: Complete Edition, cité en exemple d’un titre tiers ayant fait ce choix.
Nintendo et Sony, deux visions qui s’éloignent
La déclaration de Bill van Zyll prend tout son sens face à la stratégie attribuée à Sony. D’après l’article de GameSpot, le constructeur japonais a choisi de basculer vers une distribution exclusivement numérique à partir de 2028. Si cette orientation se confirme dans les faits, les deux géants du jeu sur console suivraient des chemins opposés dans les années à venir.
Pour Nintendo, la cartouche reste un élément central de l’identité de ses machines, et le format a l’avantage d’être compact, robuste et facile à échanger. Le marché des consoles traverse par ailleurs une période agitée, comme en témoignent les récents chiffres de ventes de Xbox et PS5 aux États-Unis, ce qui rend chaque choix stratégique d’autant plus scruté.
Ce que cela change pour les joueurs
Concrètement, les possesseurs de Switch 2 peuvent s’attendre à continuer de trouver des jeux en boîte. Pour les joueurs au Maroc, où le marché de l’occasion et l’échange de jeux entre amis restent des pratiques courantes, le maintien du physique conserve tout son intérêt. Une cartouche peut se revendre, se prêter ou se conserver sans dépendre d’un compte en ligne.
Il faudra néanmoins rester attentif à la nature exacte de chaque jeu acheté :
- Cartouche complète : le jeu est jouable directement depuis le support, sans téléchargement du contenu principal.
- Game-Key Card : une connexion et de l’espace de stockage sont nécessaires pour télécharger le jeu, même si la cartouche reste revendable.
- Version eShop : liée au compte, sans possibilité de revente.
Pour les joueurs disposant d’une connexion limitée ou d’un stockage restreint, cette distinction n’est pas anodine.
Ce qu’il faudra surveiller
La promesse de Nintendo porte sur le principe : le physique ne disparaîtra pas. Reste à voir dans quelle proportion les éditeurs tiers privilégieront les Game-Key Cards plutôt que les cartouches complètes, ces dernières étant plus coûteuses à produire. La place des grosses productions tierces sur la console, à l’image du débat autour d’un éventuel GTA 6 sur Switch 2, pourrait aussi peser sur la manière dont ces jeux seront distribués.
Côté Sony, il faudra suivre la mise en œuvre concrète de la transition vers le tout-numérique annoncée pour 2028, et la réaction des joueurs. L’écart entre les deux stratégies pourrait devenir un argument de poids dans le choix d’une console pour une partie du public attachée à ses collections physiques.
Source : GameSpot




