Grand Theft Auto VI pourra être joué en streaming sur Xbox Cloud Gaming dès sa sortie en novembre. Selon les informations de The Verge, Microsoft a obtenu les droits de streaming du jeu de Rockstar Games pour son service de cloud gaming. L’accord n’est toutefois ni exclusif ni étendu au PC, comme l’a précisé Matthew Ball, directeur de la stratégie de Xbox. Une annonce de poids, qui intervient au moment même où Microsoft s’apprête à limiter le nombre d’heures de streaming incluses dans ses abonnements Game Pass.
Ce que Microsoft a obtenu pour GTA VI
L’affaire est partie d’une intervention d’Asha Sharma, PDG de Xbox, devant les employés de l’entreprise. Elle y a évoqué une initiative autour de GTA VI que la concurrence ne propose pas :
« Nous préparons autour de GTA VI quelque chose qu’aucun autre constructeur de plateforme ne fait. » – Asha Sharma, PDG de Xbox
D’après des sources de The Verge, il s’agit d’un accord donnant à Xbox les droits de streaming du jeu. Concrètement, Xbox Cloud Gaming pourra diffuser GTA VI dès son lancement. La durée de cet accord, en revanche, reste inconnue : impossible de savoir à ce stade si le jeu restera disponible en streaming pendant des mois ou des années.
À noter : The Verge avait d’abord présenté l’accord comme exclusif, avant de corriger son article le 6 octobre. Matthew Ball a en effet indiqué sur X que l’accord n’est pas exclusif et qu’il n’inclut pas le PC.
Un périmètre plus restreint qu’il n’y paraît
Plusieurs limites encadrent cet accord, et elles comptent pour les joueurs :
- Pas d’exclusivité : d’autres plateformes ne sont pas empêchées de proposer GTA VI en streaming.
- Pas de PC : l’accord ne couvre pas la diffusion sur ordinateur, ce qui est cohérent avec le fait que Rockstar Games n’a toujours pas annoncé de version PC du jeu.
- Consoles Xbox uniquement, a priori : l’accord semble limité au streaming sur les consoles Xbox, ce qui exclurait probablement les navigateurs web et les applications.
Autrement dit, le cloud ne devrait pas devenir une porte d’entrée vers GTA VI sur smartphone, tablette ou PC, du moins dans le cadre de cet accord. L’intérêt principal semble se situer du côté des possesseurs de consoles Xbox, qui pourraient lancer le jeu en streaming plutôt que de l’installer.
Game Pass : des heures de streaming plafonnées dès novembre
Le calendrier est notable. GTA VI sort en novembre, c’est-à-dire le mois où Microsoft commencera à limiter les heures de streaming selon le niveau d’abonnement Game Pass. Voici les plafonds annoncés :
| Abonnement | Limite de streaming |
|---|---|
| Game Pass Ultimate | 15 heures |
| Game Pass Premium | 10 heures |
| Game Pass Essential | 5 heures |
Pour un jeu en monde ouvert de l’ampleur de GTA VI, ces volumes paraissent modestes. Les joueurs qui comptent passer de longues sessions dans le jeu via le cloud devront donc surveiller leur consommation.
Microsoft lancera par ailleurs le mois prochain une formule de streaming payable à l’usage, sous forme de forfaits d’heures, sans abonnement Game Pass. Les tarifs de ces forfaits ne sont pas précisés dans les informations disponibles. Il est difficile de ne pas voir un lien entre l’arrivée de GTA VI dans le cloud et ce nouveau modèle : un jeu aussi attendu pourrait constituer un argument pour inciter les joueurs à acheter des heures supplémentaires.
Ce que cela change pour les joueurs
Pour les joueurs marocains et francophones équipés d’une console Xbox, l’accord offre une option supplémentaire pour découvrir GTA VI dès sa sortie. Le streaming reste toutefois dépendant de la qualité de la connexion internet, un point à prendre en compte avant de miser sur le cloud plutôt que sur une installation locale.
Pour ceux qui attendent une version PC, rien ne change : l’accord ne l’inclut pas, et Rockstar n’a fait aucune annonce en ce sens.
Project Helix et AMD en toile de fond
Cette initiative s’inscrit dans une stratégie plus large de Microsoft. Asha Sharma a également évoqué la prochaine génération de matériel Xbox, baptisée Project Helix :
« Project Helix sera une famille d’appareils. » – Asha Sharma, PDG de Xbox
Certains de ces appareils seront conçus avec des partenaires. Pour rappel, Microsoft et AMD ont annoncé l’an dernier un partenariat stratégique pluriannuel portant sur plusieurs appareils, dont la future console Xbox. Le cloud et le matériel apparaissent ainsi comme deux piliers d’un même écosystème, que Microsoft cherche à renforcer avec des contenus phares.
Ce qu’il faut surveiller
- La durée de l’accord : GTA VI restera-t-il longtemps sur Xbox Cloud Gaming ? Aucune information n’a été donnée.
- Le périmètre exact : l’exclusion des navigateurs et des applications reste à confirmer officiellement.
- Les tarifs du paiement à l’usage : la formule par forfaits d’heures arrive le mois prochain, sans prix communiqué pour l’instant.
- Une éventuelle version PC : Rockstar n’a rien annoncé, et l’accord de Microsoft ne la couvre pas.
- La réaction de la concurrence : l’accord n’étant pas exclusif, d’autres plateformes pourraient théoriquement proposer des offres similaires.
D’ici là, la sortie de GTA VI en novembre servira de premier test grandeur nature pour le cloud gaming de Microsoft, désormais encadré par des quotas d’heures.
Source : The Verge




