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Marvel Rivals saison 10.5 : modes Infinity War et Endgame

La saison 10.5 de Marvel Rivals mise sur deux modes inspirés d'Avengers: Infinity War et Endgame, le 9 puis le 22 octobre. Pour la première fois depuis le lancement, aucun nouveau personnage jouable n'est ajouté.

Marvel Rivals saison 10.5 : modes Infinity War et Endgame

Image : Marvel Rivals — capture officielle (Steam)

NetEase change de méthode pour la mi-saison de Marvel Rivals. La saison 10.5, qui poursuit l’arc narratif Path to Doomsday vers sa conclusion, ne s’appuie pas sur un nouveau héros mais sur deux modes de jeu inédits directement inspirés des films Avengers: Infinity War et Avengers: Endgame. Le premier, un affrontement en duos autour des Pierres d’Infinité, arrive le 9 octobre. Le second, une expérience JcE réunissant 50 joueurs face à l’armée de Thanos, suivra le 22 octobre. Comme le rapporte Insider Gaming, ces modes ont été détaillés par Guang Guang lors du dernier Dev Vision de NetEase.

Une mise à jour sans nouveau personnage, une première

C’est le point qui retiendra l’attention des habitués : pour la première fois depuis le lancement du jeu, aucun nouveau personnage jouable n’est ajouté lors de cette mise à jour. Jusqu’ici, chaque étape du calendrier de Marvel Rivals s’accompagnait de l’arrivée d’au moins un héros, ce qui constituait l’un des principaux moteurs de retour des joueurs.

Ce choix déplace l’intérêt de la saison 10.5 vers le contenu événementiel. Plutôt que d’élargir le roster, NetEase propose des façons différentes de jouer avec les personnages existants. Pour les joueurs compétitifs, cela signifie aussi une méta qui ne sera pas bousculée par un nouveau venu à maîtriser ou à contrer.

Mode Infinity War : des duos et des Pierres d’Infinité

Le mode Infinity War, disponible à partir du 9 octobre, réunit 12 joueurs répartis en six équipes de deux. Les duos s’affrontent en matchs à mort en 2 contre 2, sur une carte située au Wakanda, clin d’oeil direct au décor de la bataille finale du film de 2018.

Un système de survie par manches

La structure repose sur l’endurance plutôt que sur un score à atteindre :

  • chaque manche perdue réduit la santé globale de l’équipe ;
  • un duo est éliminé lorsque cette santé tombe à zéro ;
  • entre les manches, les joueurs choisissent des cartes tirées aléatoirement qui renforcent leurs capacités.

Ce fonctionnement par manches successives et améliorations aléatoires rappelle les formats de type « auto-battler » ou roguelite, où il faut adapter sa stratégie au fil de la partie plutôt que de suivre un plan figé.

Les Pierres d’Infinité comme enjeu

Chaque équipe reçoit l’une des six Pierres d’Infinité, chacune offrant un bonus spécifique. Surtout, vaincre une équipe permet de récupérer sa Pierre. Les duos qui progressent accumulent donc les avantages, ce qui devrait créer un effet boule de neige : plus vous éliminez d’adversaires, plus vous devenez redoutable, et plus vous devenez une cible prioritaire. NetEase n’a pas encore détaillé publiquement le bonus associé à chaque Pierre, un point à surveiller pour comprendre l’équilibre du mode.

Mode Endgame : 50 joueurs contre l’armée de Thanos

Changement d’échelle le 22 octobre avec le mode Avengers: Endgame. Il s’agit cette fois d’un mode JcE (joueurs contre environnement) réunissant 50 joueurs, qui affrontent ensemble l’armée de Thanos dans les ruines du complexe des Avengers. Là encore, la référence au film de 2019 est explicite, puisque ce lieu est au coeur de la grande bataille finale.

Pour un jeu habituellement construit autour d’affrontements en 6 contre 6, rassembler 50 joueurs dans une même partie coopérative est une proposition inhabituelle. C’est aussi une porte d’entrée intéressante pour les joueurs moins à l’aise en JcJ, qui pourront profiter de l’événement sans la pression du classement.

Mode Date Format Lieu
Infinity War 9 octobre 12 joueurs, 6 équipes de 2, combats 2v2 Wakanda
Endgame 22 octobre JcE à 50 joueurs Complexe des Avengers

Times Square et Halloween au programme

Les deux événements ne se limitent pas aux modes de jeu. Ils ajoutent également des activités interactives à Times Square, l’espace social du jeu. Des festivités d’Halloween sont par ailleurs prévues, avec de nouveaux cosmétiques et deux événements exclusifs, dont le contenu précis reste à dévoiler.

Marvel Rivals rejoint ainsi la vague d’événements d’automne qui animent les jeux-services en octobre, à l’image de Fortnitemares dans Fortnite. Face à lui, son concurrent direct sur le terrain du hero shooter mise de son côté sur les collaborations, comme le montre le partenariat entre Overwatch et Solo Leveling.

Ce que cela change pour les joueurs

Concrètement, la saison 10.5 propose un mois d’octobre rythmé en deux temps : un mode compétitif en petits groupes au début du mois, puis un grand rendez-vous coopératif dans la seconde moitié. Les joueurs qui attendaient un nouveau héros seront peut-être déçus, mais ceux qui cherchent de la variété par rapport aux modes classiques trouveront de quoi se renouveler.

Plusieurs questions restent ouvertes :

  • la durée de disponibilité de ces deux modes, qui n’a pas été précisée ;
  • le détail des bonus des Pierres d’Infinité et des cartes d’amélioration ;
  • la nature des deux événements exclusifs d’Halloween et des cosmétiques associés ;
  • la manière dont l’arc Path to Doomsday trouvera sa conclusion, et ce qu’elle annonce pour la suite du calendrier, notamment en matière de nouveaux personnages.

L’absence de nouveau héros pourrait n’être qu’une parenthèse liée à cette fin d’arc narratif, ou le signe d’un rythme de contenu différent. Les prochaines communications de NetEase permettront d’y voir plus clair.

Source : Insider Gaming

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