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PS5 : 100 millions de consoles vendues, Sony franchit le cap

Sony Interactive Entertainment confirme que la PS5 a dépassé les 100 millions d'unités vendues au 10 novembre. Le cap est symbolique, mais les ventes trimestrielles reculent et GTA 6 pourrait relancer la machine.

GTA 6 : des fichiers PlayStation évoqueraient un multijoueur

Image : Rockstar Games (via GamesRadar+)

La PlayStation 5 a dépassé les 100 millions d’unités vendues. Sony Interactive Entertainment a confirmé que le seuil a été franchi au 10 novembre, comme le rapporte Insider Gaming. La console entre dans le club très fermé des machines PlayStation ayant atteint ce niveau. Le cap est historique, mais il arrive alors que les ventes trimestrielles sont nettement en recul par rapport à l’an dernier.

La PS5 dépasse la PS3 et la PSP

Avec ce cap, la PS5 dépasse les ventes de la PSP et de la PlayStation 3. Elle s’approche désormais de la première PlayStation, qui s’était écoulée à 102,4 millions d’unités. L’écart est faible : quelques millions de consoles suffiront à la PS5 pour passer devant l’ancêtre de la gamme.

Une marche reste toutefois très haute. La PlayStation 2 demeure la console PlayStation la plus vendue de l’histoire, avec environ 160 millions d’unités. La PS5 devra encore trouver près de 60 millions d’acheteurs pour l’égaler, un objectif qui paraît lointain au rythme actuel.

Console Ventes
PlayStation 2 environ 160 millions
PlayStation (première) 102,4 millions
PlayStation 5 plus de 100 millions (au 10 novembre)

Des ventes en net ralentissement

Derrière ce chiffre rond, la dynamique a changé. Le pic de ventes de la PS5 a été atteint lors de l’exercice fiscal 2023, avec 20,8 millions d’unités. Lors de l’exercice précédent, l’an dernier, la console s’est vendue à 16 millions d’unités, un niveau encore solide mais déjà inférieur.

L’exercice en cours confirme la tendance à la baisse :

  • Premier trimestre : 1,6 million de PS5 vendues, contre 2,5 millions un an plus tôt.
  • Deuxième trimestre : 2,6 millions d’unités, contre 4 millions l’année précédente.

Sur ces deux trimestres, la baisse est marquée, de l’ordre d’un tiers par rapport à la même période de l’an dernier. Ce ralentissement est classique pour une console qui avance dans son cycle de vie : une grande partie des joueurs intéressés est déjà équipée, et les nouveaux achats dépendent davantage des grosses sorties.

Le logiciel et l’écosystème tiennent bon

Les ventes de jeux montrent un écosystème toujours très actif. Les ventes cumulées de logiciels PS4 et PS5 dépassent 1,79 milliard d’unités à fin septembre 2026. À mi-parcours de l’exercice 2026, Sony a écoulé 154,3 millions d’unités de logiciels.

Le record annuel de ventes de logiciels combinés a été établi l’an dernier, avec 317,9 millions d’unités. Pour l’égaler, Sony devra réaliser un second semestre au moins aussi fort que le premier, ce que la période des fêtes et les grosses sorties attendues peuvent rendre possible.

Côté communauté, PlayStation revendique 127 millions d’utilisateurs actifs mensuels à fin septembre 2026. Ce chiffre englobe l’ensemble de l’écosystème et montre que la base de joueurs reste large, même quand les ventes de matériel ralentissent.

GTA 6, le grand test du troisième trimestre

Le prochain rendez-vous à surveiller est la publication des résultats du troisième trimestre, attendus début d’année prochaine. Ils montreront l’effet de la sortie de GTA 6 sur les ventes de PS5. Le jeu de Rockstar est vu comme un moteur potentiel pour le matériel : un titre de cette ampleur peut convaincre les retardataires de passer enfin à la génération actuelle.

Les attentes autour du jeu sont déjà fortes. Pour aller plus loin, lisez nos articles sur les précommandes de GTA 6 sur PlayStation et Xbox et sur GTA 6 sur PS5 Pro et le PSSR. Reste à mesurer, chiffres à l’appui, si cet engouement se traduit par une remontée nette des ventes de consoles.

Ce que ce cap change pour les joueurs

Pour les joueurs, une base installée de plus de 100 millions de PS5 est un signal rassurant. Elle garantit aux éditeurs un public suffisamment large pour continuer à soutenir la plateforme pendant plusieurs années, avec des sorties majeures et un suivi des jeux en ligne. Un parc aussi important favorise également des communautés multijoueurs actives et durables.

Le ralentissement des ventes ne signifie pas un désintérêt pour la plateforme : l’activité logicielle et le nombre d’utilisateurs actifs restent élevés. Il indique surtout que la PS5 est entrée dans une phase de maturité, où chaque grosse sortie compte davantage pour relancer le matériel.

Les points à suivre

  • Le dépassement de la première PlayStation et de ses 102,4 millions d’unités, qui devrait intervenir prochainement.
  • Les résultats du troisième trimestre, début d’année prochaine, pour mesurer l’effet GTA 6.
  • Le record logiciel de 317,9 millions d’unités, que l’exercice 2026 pourrait approcher ou dépasser selon la fin d’année.

La PS5 a donc atteint un cap symbolique au moment où son rythme ralentit. Les prochains mois diront si GTA 6 suffit à inverser la tendance et à rapprocher la console des meilleures performances de la marque.

Source : Insider Gaming

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